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Beachway は、広大で満足のいく粒度を備えた優れたスペース デッキビルダーです

深宇宙探査、宇宙船のカスタマイズ、そして古き良き野郎叩きのカード ゲームは組み合わせがうまくいかないように思えますが、デモをプレイした後では 突破口、これは実際に完璧なトリオになると自信を持って言えます。 突破口 ローグライク要素とデッキ構築を組み合わせて、あらゆる星系に新たな課題を提示するランベースの宇宙探索ゲームを作成します。 基本的なフックでは、新しい船のコンポーネントを探しながら広い宇宙領域を探索し、戦闘で使用するカードをデッキに追加します。 さらに、途中で、それぞれが独自の能力を持つ新しい乗組員を拾うことになります。 ゲームには複数の勢力が存在し、それぞれが独自のスペースを管理しています。 驚くほどたくさんの出会いがあります 突破口しかし、ご想像のとおり、ほとんどの場合、戦闘でつまずくことになります。 デストラクトイドによるスクリーンショット そこでカードゲームの出番です。 レーザーやシールドなどの船舶システムはデッキにカードを供給し、プレイするには儀式、エネルギー、質量が必要です。 入ってくる攻撃から身を守り、敵にダメージを与えるために、各ターンに船がやってくるリソースのバランスをとらなければなりません。 戦いが進行するにつれて、敵がどれだけ近づいてあなたに発砲するか、またはどれくらい早くミサイルが飛んでくるかを追跡することができます。 成功の秘訣は、シールドのチャージをあらゆる攻撃に合わせて行い、相手がシールドを下ろしているときに最大のダメージを与えることです。 当然のことながら、さまざまなカードが互いにコンボし、敵の船のコンポーネントを直接ターゲットにできるカードもあり、潜在的に敵のカードの一部が数ターンプレイされないようにすることができます。 デストラクトイドによるスクリーンショット 本格的な宇宙冒険 熱い戦いの中で、中心となるのはカードゲームです 突破口 それは十分説得力がありますが、このゲームで私を本当に魅了したのは、より大規模なランがどのように展開されるかでした。 ゲーム内のほぼすべてのメカニックにより、将来を考慮し、乗組員の寿命を計画することが求められます。 戦闘では、さまざまなリソースが補充される速度を設定するため、非常に難しい決断が必要になります。 私は重攻撃を準備するために条例を強化したことが何度かありましたが、エネルギーが尽きてシールドが下がり、船体が損傷したままになりました。 戦いの合間にも、考えるべきことはたくさんあります。 星空を通る経路を計画することができますが、場合によっては、損傷した船体を修復できるのは、あなたと宇宙ステーションの間にある、危険な敵の領域だけであることもあります。 複数の戦闘を通じて船の健全性を維持する必要があるため、簡単な戦闘でも迫力を感じることができます。 管理する必要があるのは船自体だけではありません。 乗組員はダメージを増やしたりリソースを補充したりする非常に強力な能力を持っていますが、これは全体像を考える必要があるもう 1 つのメカニズムであることがわかります。 乗組員の能力には、戦闘のたびに徐々に加算されるコマンド ポイントが必要です。 場合によっては、強力な艦艇 1 隻にとどめを刺す能力を使用すると、指揮ポイントのバランスが崩れ、次の戦いで不利な立場に置かれてしまうことがありました。 全体として、…

Beachway は、広大で満足のいく粒度を備えた優れたスペース デッキビルダーです

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2024-02-12 23:21:58

深宇宙探査、宇宙船のカスタマイズ、そして古き良き野郎叩きのカード ゲームは組み合わせがうまくいかないように思えますが、デモをプレイした後では 突破口、これは実際に完璧なトリオになると自信を持って言えます。

突破口 ローグライク要素とデッキ構築を組み合わせて、あらゆる星系に新たな課題を提示するランベースの宇宙探索ゲームを作成します。 基本的なフックでは、新しい船のコンポーネントを探しながら広い宇宙領域を探索し、戦闘で使用するカードをデッキに追加します。 さらに、途中で、それぞれが独自の能力を持つ新しい乗組員を拾うことになります。 ゲームには複数の勢力が存在し、それぞれが独自のスペースを管理しています。 驚くほどたくさんの出会いがあります 突破口しかし、ご想像のとおり、ほとんどの場合、戦闘でつまずくことになります。

デストラクトイドによるスクリーンショット

そこでカードゲームの出番です。 レーザーやシールドなどの船舶システムはデッキにカードを供給し、プレイするには儀式、エネルギー、質量が必要です。 入ってくる攻撃から身を守り、敵にダメージを与えるために、各ターンに船がやってくるリソースのバランスをとらなければなりません。

戦いが進行するにつれて、敵がどれだけ近づいてあなたに発砲するか、またはどれくらい早くミサイルが飛んでくるかを追跡することができます。 成功の秘訣は、シールドのチャージをあらゆる攻撃に合わせて行い、相手がシールドを下ろしているときに最大のダメージを与えることです。 当然のことながら、さまざまなカードが互いにコンボし、敵の船のコンポーネントを直接ターゲットにできるカードもあり、潜在的に敵のカードの一部が数ターンプレイされないようにすることができます。

ブリーチウェイで表現された銀河
デストラクトイドによるスクリーンショット

本格的な宇宙冒険

熱い戦いの中で、中心となるのはカードゲームです 突破口 それは十分説得力がありますが、このゲームで私を本当に魅了したのは、より大規模なランがどのように展開されるかでした。 ゲーム内のほぼすべてのメカニックにより、将来を考慮し、乗組員の寿命を計画することが求められます。 戦闘では、さまざまなリソースが補充される速度を設定するため、非常に難しい決断が必要になります。 私は重攻撃を準備するために条例を強化したことが何度かありましたが、エネルギーが尽きてシールドが下がり、船体が損傷したままになりました。

戦いの合間にも、考えるべきことはたくさんあります。 星空を通る経路を計画することができますが、場合によっては、損傷した船体を修復できるのは、あなたと宇宙ステーションの間にある、危険な敵の領域だけであることもあります。 複数の戦闘を通じて船の健全性を維持する必要があるため、簡単な戦闘でも迫力を感じることができます。

管理する必要があるのは船自体だけではありません。 乗組員はダメージを増やしたりリソースを補充したりする非常に強力な能力を持っていますが、これは全体像を考える必要があるもう 1 つのメカニズムであることがわかります。 乗組員の能力には、戦闘のたびに徐々に加算されるコマンド ポイントが必要です。 場合によっては、強力な艦艇 1 隻にとどめを刺す能力を使用すると、指揮ポイントのバランスが崩れ、次の戦いで不利な立場に置かれてしまうことがありました。

全体として、 突破口 本当に私にとってスイートスポットに当たりました。 カードゲームとして、それが私の注意を(瞬間的に)そらすことができた唯一のものです アンドロイド:ネットランナー 久しぶりに。 宇宙ゲームとして、私は探検を心から楽しんでおり、アートと美学を深く掘り下げていることに気づきました。 この Steam Next Fest デモのおかげで、私は楽しみにしています 突破口』のフルバージョンが3月22日にリリースされる。

ガブラン・グレイ

フリーランサー ライター – ガブランは、キーボードとマウスを操作できる年齢になってから熱心なゲーマーです。 彼は 2021 年からプロとして執筆活動を行っており、ビデオゲーム全般をカバーしています。

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執筆者について: nipponese

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