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2024-08-28 14:31:18
ガウフは全仏オープンまでの大会で優勝を逃したが、これは今年初のグランドスラム優勝を狙うトップ3選手にとって良い兆候ではない。全豪オープンでの彼女のプレーについては、その瞬間にベストのサーブを選ぶことに慣れておらず、適切なタイミングで攻撃できなかったため、あまり語らない方がよいだろう。
良いプレーのおかげで、最初のラウンドは楽に勝ち進むことができました。しかし、ココは準決勝でクビトバを倒すために一生懸命頑張っています。セットは1対1で並んでおり、アメリカ人選手は相手のサービスを一度破ることができています。これは素晴らしいことです。そして、私たちは自分たちのサービスに勝つために努力しています。残念ながら、私はエースを取ろうとしましたが、それがダブルフォールトにつながり、現在は40対40で、完璧を目指すよりも、良いサービスで我慢しなければなりません。
ガウフはバックから良いショットを打って優位に立ち、相手にボールを追いかけるためにコーナーからコーナーへとスライドさせる。私はネットに向かって素早く動いてスマッシュのチャンスを作り、クビトバに返球のチャンスを与えない。そしてすぐにゲームと試合を制し、大坂なおみとの最終対決に臨む。
TIEBRAKE: ATP と WTA の公式ゲームは、Big Ant Studios が開発し、Nacon が発行しています。私は Steam の PC でプレイしましたが、このタイトルは Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X と S、Microsoft と Sony の旧デバイスでもプレイできます。このゲームは、プレイヤーがお気に入りのテニス スターとしてプレイし、できるだけ多くのグランド スラム優勝を目指すことができるように設計されています。
スポーツシミュレーションの約束は完全に実現されています。プレーヤーは、男子サーキットと女子サーキットの両方で最大のプレーヤーとしてプレイでき、90 の公式トーナメントが完全にシミュレートされています。ジョコビッチを操作して、新世代の台頭にもかかわらず、彼があと 3 ~ 4 年支配できることを証明したいですか? それが可能です。大坂なおみを操作して、シフィオンテクやラドゥカヌのような選手とどのように戦えるかを発見したいですか? これもオプションです。プレーヤーがキャリアで数週間前進するたびに、独自の物語が生まれます。
このゲームには、ジョコビッチの長く実りあるキャリアの最高の瞬間を紹介するジョコビッチ スラム チャレンジも用意されています。このゲームは、ジョコビッチの偉業を再現し、勝つための明確な制限を設け、彼のパフォーマンスを向上させることを目的としています。これは良いアイデアです。ゲームのチュートリアルも優れており、この仮想テニスの仕組みをプレイヤーに明確に理解させるように設計されています。
タイブレーク: ATP と WTA の公式ゲームでは、動き、ラケットのコントロール、力の確実な使用が重要です。プレーヤーは、選択したプレーヤーをコート上で動かし、最も効果的なショットを打てる最適な位置を探します。ゲームでは、緑色のインジケーターを使用してプレーヤーにボールが到達する場所を示し、その後は位置を決め、ラケットを通じて慎重に力を加えることが課題となります。
スター選手によってゲームへのアプローチは異なります。パワーを追求する選手もいれば、ベースラインショットを打って相手を疲れさせる選手もいます。ネットに動いて意外な瞬間を作ろうとする選手もいます。そしてもちろん、選手をコントロールするゲーマーが快適にプレーできることも重要です。私は、強いファーストサーブを快適に打つには時間が必要だったので、長いラリーをし、できるだけ多くのショットをコーナーに打とうとする傾向がありました。
タイブレークは、テニス界のスーパースターたちが試合に臨む際のアプローチを独特なものにしており、シナー、ジョコビッチ、サバレンカ、シフィオンテクといった選手たちの複雑で完璧な動きにどう対処するかを理解するには時間がかかる。このゲームは士気をモデル化していないが、これは特にグランドスラム大会となると大きな見落としのように感じられる。また、プレーするサーフェスの違いがないように見えるのも大きな問題だ。
サーブをマスターするには時間がかかりますが、最も発達したメカニクスの 1 つです。プレーヤーは全力疾走できますが、スタミナ制限が寛大すぎるため、4 セットのハードなプレーの後でも、印象的なリターンを生み出すための大きなスライドが発生します。
Tiebreak のコンピューター制御のスターたちは、概ね健闘しています。しかし、ネット付近のショートボールや、ベースラインとネットのアクションが切り替わるやり取りに戸惑っているようです。いくつかの試合をシミュレーションしてみることをお勧めします。そうしないと、サプライズは起こりにくいからです。TIEBREAK はコントローラーでしかプレイできないので、PC で起動する場合はコントローラーはお勧めできません。
このゲームはライセンスの恩恵を大いに受けていますが、その仕組みは未開発に感じられることがあります。ショットを打つ最適な位置取りやスピンのかけ方を学ぶのは楽しいことです。しかし、対戦相手が単にスイッチを切って挑戦しなくなることもあり、キャリア モードは未完成に感じられます。
TIEBRAKE: ATP と WTA の公式ゲームはリアリズムを目指しており、ほぼ成功しています。スーパースター プレーヤーはカットシーンでもアクションでもかなりよく見えますが、感情を表現するときは少し奇妙に見えます。実際のテニスはかなり滑らかですが、アニメーションが互いに奇妙な方法で接続するときに小さな問題がいくつか発生します。ゲーマーがプレーヤーや会場を作成する場合でも、キャリア中にサポート チームを改善する場合でも、インターフェイスはうまく機能します。
サウンドデザインは期待を裏切りません。観客は適切なタイミングで歓声を上げ、ラケットとボールのリズムがうまく再現されています。サウンドトラックは弾むようなエネルギッシュなサウンドで、現代のテニス界にぴったりです。ジョコビッチ専用の特別モードであっても、プレーヤーは会話しません。

良い点
- ATPおよびWTAライセンス
- 豊富なキャラクターと会場のエディター
- 見栄えの良いテニスアクション
悪い点
- 対戦相手の反応とネットプレーの脆弱性
- キャリアモードは未完成に感じる
- アニメーションの奇妙さ
結論
このタイトルのプレゼンテーションは、選手やアニメーションのモデリングが優れているため、役立っています。個々の試合はスリリングです。しかし、選手の士気の欠如など、メカニズムに欠陥があり、キャリア モードには深みがありません。タイブレークは優れた基礎であり、開発者はバグを潰してゲームプレイを改善し、優れたスポーツ シミュレーションにする必要があります。
出版社から提供されたレビュー キー。
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