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2025-06-07 06:41:00
の最初の数日前 Worldwide Developer Conference 2025Cupertino Companyは、来週の月曜日にApple Parkで開催されるApple開発者向けの会議で、デザイン賞の受賞アプリを公開しました。 Apple Design Awardは、App Storeの最良のアプリケーションに報い、人気(およびダウンロード番号)を高めることに貢献する切望されている認識です。彼らは毎年、自分自身を区別したアプリと技術的な実行のために割り当てられ、コンテンツに割り当てられています。
今年は、授与されたカテゴリは6つです。楽しい、革新、相互作用、包摂、社会的影響、グラフィックスです。リンゴごとに、彼はアプリケーションとゲームを選びました。昨年、空間コンピューティングのカテゴリが欠落しているため、会社がアプリを分離しないことを好むことを示唆しています。 Vision Pro 別のセクションでは、すべてのテーマカテゴリのファイナリストと勝者の間で代わりにそれらを統合します。また、新しい研究は、アナリストとエコノミストに委託されたクパチーノからも提供されており、2024年にApp Storeが約1300億ドルでトランザクションを生成したことが強調されています。
Apple Design Awardの受賞者
楽しいカテゴリーでは、勝利アプリはそうです キャップワード (Happyplan Tech、China)、カメラが使用する言語を学習するためのツールであるThe Toolは、客観的なステッカーを日常的なオブジェクトに変換します。このアプリは9つの言語をサポートし、ユーザーが周囲の環境との相互作用のおかげで新しい単語を直感的に学習できるようにします。優勝ゲームは今では非常に人気があります バラトロ (カナダ、LocalThunk)、ポーカーを溶かし、孤独で、プレイヤーが特別な特性を持つジョーカーカードを使用して戦略的な組み合わせを作成する必要があるカードゲーム。
イノベーションセクションでは、彼らは代わりに勝ちました 遊ぶ (ウサギ3回、米国)とゲーム PBJ – ミュージカル (Philipp Stollenmayer、ドイツ)。 1つ目は、SwiftUIフレームワークを使用してインタラクティブなプロトタイプを作成できる洗練されたがアクセス可能なツールとして区別されます。 2つ目は、代わりに、文学と食物の間の非常に珍しい融合です。このゲームは、PBJのストーリー(「ひどく求められている」と言う)、つまり、リズム、対話、触覚フィードバックのインテリジェントな使用に基づくゲームプレイを通して、ピーナッツバターとジャムを備えたアメリカのサンドウィッチを語っています。
Vision Pro
専用のセクションは提出されていますが、AppleはVision Proのアプリのプロモーションを継続しています。それは例です タオバオ (Zhejiang Taoboo Network、China)、Vision Proに適応したショッピングアプリは、インタラクションカテゴリで優勝しました。アプリを使用すると、仮想空間の製品を比較できるリアルな3Dモデルのおかげで、購入エクスペリエンスが没入型になります。 edge (ブラックソルトゲーム、ニュージーランド)は、代わりにクパチーノのju審員を征服したゲームです。大気の恐怖と海洋探査を組み合わせて、プレイヤーに不思議な島々を発見し、奇妙な謎を明らかにしながら奇妙な生き物を発見するように誘います。
グラフィックカテゴリでは、彼らは勝ちました フェザー:3Dを描画します (SketchSoft、韓国)e Infinity Nikki (Infold Games、シンガポール)。 1つ目は、指とリンゴの鉛筆との相互作用を利用して、2つの次元スケッチをiPad上の3つの次元の作成に簡単に変換できるアプリです。 2番目は、ユーザーが高いグラフィックインパクトオープンワールドを探索できるゲームです。
包含と社会的影響
インクルージョンカテゴリで彼は勝ちました sheephify (Speechify、米国)、アクセシビリティのためのアプリ。オーディオテキストを50以上の言語に変換し、数百の声を利用できます。 動物相 (オーストリアのクレメンス・ストラッサー)は、ヴィンテージスタイルの野生生物のイラストに基づいたパズルです。開発者は、アクセシビリティとインクルージョンに多くの焦点を当てており、テキストの説明に基づいて、ナレーションと代替ゲームモードの完全なサポートを提供しています。
最高のソーシャルインパクトアプリのプレミアムは 義務を見る (シャーウッドフォレストリーサービス、米国):カリフォルニアでの最近の火災時に基本的であることが証明され、火災戦線、風向、避難命令の境界に関する実際の更新を提供しました。 ネバ (Devolver Digital、The米国)は、代わりに、衰退して世界を横断する若い女性とオオカミの物語を通して環境テーマを扱っています。
2019年から2024年までのApp Storeの成長
Apple Design AwardがApp Storeのアプリとゲームの品質を強調する良い方法である場合、Appleはこの瞬間に興味を持ち、何よりも、開発者にとってより重要でその後のイベントを考慮して、プラットフォームの定量的な経済的影響も強調しています。この目的のために、Cupertinoは本日、アナリストのJessica Burley(分析グループ)とボストン大学Assetrom School of Businessの経済学教授であるAndrey Fradkinに委託された新しい研究を発表しました。調査によると、App Storeは、2024年にのみ1,295億ドルの総売上高の取引と販売の生成に貢献しました。研究で検討されている「トランザクション」には、Appleが直接制御するもの(会社が割合を保持している)だけでなく、5年前の5年前と比較してiPhone、iPad、またはMacアプリケーションを介して発生した物理的またはデジタル商品のすべての販売活動が含まれます。 109%。ただし、Appleエコシステム向けのAPPを介して物理的な商品とサービスの販売がはるかに増加しています。たとえば、このサブグループには、すべてのeコマースだけでなく、中国のUberやDidiなどの輸送と「乗車」プラットフォームも含まれています。そして、中国はほとんどの取引が発生した地域であり、539億ドルの動きがあります。米国(4060億)以上のヨーロッパ(1,480億)以上。この研究は、中国の爆発の主人公の中で、「インタラクション」カテゴリでApple Design Awardを受賞したTaobao自身の間で、この研究が引用していることに注意するのは興味深いことです。
App Storeの問題
また、この研究は、Appleがこれらの取引の10%未満から直接委員会を導き出すという特定の主張を指摘しています。それらの大部分がeコマースまたはデジタル販売プラットフォームを通じて商品の販売に対処できることを考えると、並外れた考慮事項は、したがって、「アプリでの購入」とは見なされません。通常のように、AppleはAmazonでコーヒーマシンを購入したり、UberまたはFreeNowでタクシーレースの代金を支払ったり、Adobeと署名したサブスクリプションを使用してPhotoshopを使用して会社の公式WebサイトでPhotoshopを使用したりしていません。これらは、他の多くの人と同様に、13000億の計算で調査が考慮しているサービスと商品のカテゴリです。トランザクションのグループ化の方法論的選択に関する可能な予防措置を除き、研究は私たちがすでに知っていたこと、つまり、App Storeは非常に重要な世界的な経済的現実であり、非常に多くの活動を根底にしていることを示しています。調査の委託に関するAppleの意図は、App Storeの影響を正確に測定し、同時にAppleの収益がプラットフォームの財務範囲と比較して最小のシェアであることを示しています。タイミングは偶然ではありません。研究は、会社が緊密な投票にさらされているときに到着します 両方ともヨーロッパで 両方とも、App Storeの管理の潜在的に反設置-1年の慣行について。しかし、この研究は、特に欧州委員会などのエンティティから、この研究がAppleと同じくらい肯定的に受け取られるとは完全には確信していません。一方で、研究がAppleがApp Storeの経済的影響の最小限の部分によって指示された収入を導き出し、他方でインフラストラクチャの性質を明らかにすることが示されている場合、それは詳細な観察に値し、可能であれば、すでに進行中の規制よりもさらに高い規制の推進に値します。
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