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Apple のイマーシブ ビデオは 3D の罠を回避しようとしている

ブラックマジックのビジネス開発マネージャー、デイビッド・ホフマン氏は、クリエイターは作品を直接体験したいと思うだろうと語った。カメラからのビューは、周囲を見回すことをシミュレートするコントロールを使用して、Resolve に直接入力できます。近い将来、クリエイターは Vision Pro を装着して、没入型のビューでカメラのレンズを通して見ることができるようになります。「2025 年初めに Resolve のバージョンがリリースされる予定なので、配信はシームレスになります。これにより、右目と左目の違いを確認したり、同期したりする必要がなく、従来のフローで作業できるようになります。」それはすべて」と彼は言いました。「これは 1 つの連続したファイルになります。それを Resolve に持ち込むと、編集、カラー グレーディング、視覚効果、すべてが非常にスムーズになります。」Submerged の撮影に使用されるカスタム イマーシブ カメラ リグの 1 つ。しかし、家庭用 3D 映画が失敗したところで Apple Immersive が成功するには、消費者とクリエイターの両方からの賛同が必要です。ボーチャーズ氏は、映画制作者はすでにこのヘッドセットをカラーグレーディングや仮想ロケーション探索用に愛用しており、消費者は主にそのコンピューティング機能を目的としてヘッドセットを購入し、その後ビデオの視聴にも使用するだろうと述べた。ホフマン氏は、Apple には 3D ビデオにはないものがあると語った。クリエイターの巨大な既存基盤。 iPhone はすでに空間ビデオを撮影できます。これはイマーシブの小型版のようなもので、新しいハードウェアとソフトウェアの設計において、Blackmagic は人々がすでに慣れ親しんでいるのと同じ言語とワークフローを使用することができました。「3D や 180、360 の初期の頃に戻ってみると、 [degree cameras]、これらは構築されたカスタム リグです。それらはどれも一度限りのもので、クリエイターがそれに執着するのは困難でした。」と彼は言いました。Blackmagic の見解は、クリエイターがそのプロセスを簡単に通過し、ツール、iPhone の無料アプリ、iPad…

Apple のイマーシブ ビデオは 3D の罠を回避しようとしている

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2024-12-17 08:35:00

ブラックマジックのビジネス開発マネージャー、デイビッド・ホフマン氏は、クリエイターは作品を直接体験したいと思うだろうと語った。カメラからのビューは、周囲を見回すことをシミュレートするコントロールを使用して、Resolve に直接入力できます。近い将来、クリエイターは Vision Pro を装着して、没入型のビューでカメラのレンズを通して見ることができるようになります。

「2025 年初めに Resolve のバージョンがリリースされる予定なので、配信はシームレスになります。これにより、右目と左目の違いを確認したり、同期したりする必要がなく、従来のフローで作業できるようになります。」それはすべて」と彼は言いました。

「これは 1 つの連続したファイルになります。それを Resolve に持ち込むと、編集、カラー グレーディング、視覚効果、すべてが非常にスムーズになります。」

Submerged の撮影に使用されるカスタム イマーシブ カメラ リグの 1 つ。

しかし、家庭用 3D 映画が失敗したところで Apple Immersive が成功するには、消費者とクリエイターの両方からの賛同が必要です。ボーチャーズ氏は、映画制作者はすでにこのヘッドセットをカラーグレーディングや仮想ロケーション探索用に愛用しており、消費者は主にそのコンピューティング機能を目的としてヘッドセットを購入し、その後ビデオの視聴にも使用するだろうと述べた。

ホフマン氏は、Apple には 3D ビデオにはないものがあると語った。クリエイターの巨大な既存基盤。 iPhone はすでに空間ビデオを撮影できます。これはイマーシブの小型版のようなもので、新しいハードウェアとソフトウェアの設計において、Blackmagic は人々がすでに慣れ親しんでいるのと同じ言語とワークフローを使用することができました。

「3D や 180、360 の初期の頃に戻ってみると、 [degree cameras]、これらは構築されたカスタム リグです。それらはどれも一度限りのもので、クリエイターがそれに執着するのは困難でした。」と彼は言いました。

Blackmagic の見解は、クリエイターがそのプロセスを簡単に通過し、ツール、iPhone の無料アプリ、iPad の無料アプリ、MacBook で Resolve の無料バージョンを実行できる機能を入手できるようにすることで、クリエイターに力を与えるというものです。 。創造性を手に入れ、それを持ち運べるようになるためです。」

Vision Pro で利用できるもう 1 つのイマーシブ ビデオは、The Weeknd のミュージック ビデオです。

Vision Pro で利用できるもう 1 つのイマーシブ ビデオは、The Weeknd のミュージック ビデオです。

このテクノロジーはクリエイターにとっては準備ができているかもしれませんが、視聴者は没入型ビデオを受け入れる準備ができていますか?それを見ている感覚を私が説明できる唯一の方法は、それが非常に高品質の 3D のようなものであるということですが、コンテンツをフレームに収めるためのテレビやスクリーンの代わりに、それがあなたの周囲に現れ、視界全体を占めます。これは自然なことでもありますが、不安に感じることもあります。

たとえば、サイドラインで一定の角度から撮影されたバスケットボールの試合を録画すると、顔にゴーグルを付けて直接試合を見ているような気分になります。しかし、プレーヤーやボールがたまたまカメラに向かってロケットのように飛んでくると、体は自然に反動してしまい、快適な体験はできなくなります。そして、これは映画に関しては興味深い問題です。

受賞歴のある作家兼監督 クララ・チョン この形式は、視聴者の周囲の任意の場所に詳細やサウンドさえも配置できるため、ストーリーテリングに多くの機会をもたらしますが、快適さと文化的配慮がこれまで以上に考慮されていると述べました。

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「パーソナルスペースという問題は、見ていると非常にリアルになるので、全体的に問題になります。それで、「OK、もしそれが戦闘シーンやラブシーンだったらどうしよう、いつ気まずくなるんだろう?」と考えます。彼女は言いました。

「感覚レベルでは、私たちはコンテンツの視聴方法に慣れているため、まったく異なる体験になります。と [Vision Pro]、感情と表現の両方が高まり、文字通り感じている経験があります。説明するのは非常に難しいことですが、一度経験すると忘れられません。」

ザ・ウィークエンドの曲のミュージックビデオ オープンハート Apple Immersive 専用に撮影されたもので、胃が痛くなるような実験的なテクニックがいくつか含まれています。鑑賞者の視点は部分的に前後に回転したり、真下から見上げる視点から見上げる視点に切り替わったりします。

他の場所では、Apple のフォーマットでリリースされた最初の短編映画は潜水艦を舞台にしており、いくつかの不快な視点によって中断されています。一部のショットでは背景がぼけて表示されているため、誘導されている場所を見なければなりません。また、あるシーンでは、視聴者が直感的に認識すべき領域に魚雷が装填されています。

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Blackmagic のカメラにはコントロールが組み込まれているため、映画製作者は「快適」レベルを設定でき、被写体が近すぎる場合やパンが速すぎる場合に警告を受けることができます。しかし、1900年代以前の映画でよく話題になった逸話で、走行する電車のビデオから本能的に逃げ出した観客のような観客は、適応するのに時間がかかるかもしれない。しかしもちろん、映画によっては不快感が目的の場合もあります。

撮影監督 ベン・アラン 同氏は、映画製作のルールの多くは、映画にオーディオやカラーが導入されたときと同じような方法で、イマーシブビデオ用に再構築する必要があるだろうと述べたが、今回のテクノロジーはより民主化されていた。

「テクニカラーは当時、撮影監督に『いいえ、その色は使用できません』と言うことで悪名高かった」と彼は言う。

「Blackmagic と Apple の両社の取り組みについて私が気に入っている点の 1 つは、創造性を奨励し、人々に実験して見てもらうことを奨励していることです。一体何が可能なのか?この新しい世界では何が可能になるのでしょうか?」

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執筆者について: nipponese

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