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Adin Ross 氏、FaZe Clan が崩壊した理由を明かす: 成功後にオーナーの 20% を指名

15 年間、一緒にコンテンツを磨き、構築し、作成してきました。たった一度のクリスマスの日に消えてしまった。 FaZe Clan の主要クリエイター 6 人が同時に、かつてゲーム界で最も象徴的だった組織から去り、全員が「@FaZeClan を去りました」という同じ 2 語のメッセージを投稿しました。現在、ストリーマーのアディン・ロス氏は、帝国が崩壊した理由を正確に知っていると主張しており、その原因はすべて、オーナーのゲームスクエアが、この才能が既に大物になった後に掴み取ろうとしたとされる資金に起因するという。ロス氏によれば、これは自発的な決断ではなかったという。それは、クリエイターたちが裏切られたと感じさせる、同氏の言う企業のおとり商法の必然的な結果だった。同氏は、GameSquareがクリエイターたちが「ビッグ」になるまで待ってから、彼らの個人ブランドの株式20%を要求したと主張しているが、この取引は彼らが最初に参加したときには決して議題に上っていなかったものだ。左 @FaZeClan 14年。人生の半分以上、これが痛くなかったと言ったら嘘になりますが、そうしなければなりませんでした。この旅に参加してくれた皆さんに感謝します。最高のものはまだこれからです。— アダプト (@FaZeAdapt) 2025 年 12 月 26 日 FaZe クランの所有権がメンバーのすべてをどのように変えたか理解する 現在 この危機には、FaZe Clan の波乱に満ちた所有権の歴史を振り返る必要があります。 FaZe Banks として知られる Richard Bengtsone 氏は 15 年以上前にこの組織を設立し、GameSquare が全株式取引で会社を買収する 2023 年まで組織を率いました。バンクスは2024年6月に巻き返しを図り、ゲームスクエアからFaZe Clanの25%を買い戻した。その再会は長くは続かなかった。…

Adin Ross 氏、FaZe Clan が崩壊した理由を明かす: 成功後にオーナーの 20% を指名

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2025-12-27 00:00:00

15 年間、一緒にコンテンツを磨き、構築し、作成してきました。たった一度のクリスマスの日に消えてしまった。 FaZe Clan の主要クリエイター 6 人が同時に、かつてゲーム界で最も象徴的だった組織から去り、全員が「@FaZeClan を去りました」という同じ 2 語のメッセージを投稿しました。現在、ストリーマーのアディン・ロス氏は、帝国が崩壊した理由を正確に知っていると主張しており、その原因はすべて、オーナーのゲームスクエアが、この才能が既に大物になった後に掴み取ろうとしたとされる資金に起因するという。

ロス氏によれば、これは自発的な決断ではなかったという。それは、クリエイターたちが裏切られたと感じさせる、同氏の言う企業のおとり商法の必然的な結果だった。同氏は、GameSquareがクリエイターたちが「ビッグ」になるまで待ってから、彼らの個人ブランドの株式20%を要求したと主張しているが、この取引は彼らが最初に参加したときには決して議題に上っていなかったものだ。

FaZe クランの所有権がメンバーのすべてをどのように変えたか

理解する 現在 この危機には、FaZe Clan の波乱に満ちた所有権の歴史を振り返る必要があります。 FaZe Banks として知られる Richard Bengtsone 氏は 15 年以上前にこの組織を設立し、GameSquare が全株式取引で会社を買収する 2023 年まで組織を率いました。

バンクスは2024年6月に巻き返しを図り、ゲームスクエアからFaZe Clanの25%を買い戻した。その再会は長くは続かなかった。 2025 年 3 月までに、彼のブランド FaZe Media は FaZe Esports の株式を売却し、完全な所有権を GameSquare に返しました。

バンクス氏は2025年7月にCEOの職を辞任した。それ以来、GameSquareはFaZe Clanの単独所有権を維持してきたが、この変更により組織のコンテンツ作成者との摩擦が生じたようだ。

創業者主導から企業所有への権力の移行は、ロス氏が言う根本的な信頼への裏切りの中心にあるようだ。

アディン・ロスがFaZeクランメンバーが20%の株式要求を拒否したと主張する理由

最近のライブストリームで、ロス氏は集団脱出を引き起こしたと考えていることを説明した。彼の説明はタイミングとGameSquareによる欺瞞疑惑に集中している。

「彼らは当初その20%に署名しませんでした。彼らは [GameSquare] 1年半後に追いかけてきて、その後20%を要求する…それは間違っています。だって、もしあなたの意図がFaZeの20%で彼らと契約するつもりだったら、彼らはおそらく全員それをしていたでしょう。しかし今では、彼らが大きくなり、何百万人ものフォロワーがいるまで待つ必要があるのに、なぜ彼らは契約に署名するのでしょうか?現時点では彼らのクソみたいな顔に妥協することはできない」とロスは言った。

申し立ては単純明快で、GameSquareはクリエイターが数百万人相当の大規模なフォロワーを獲得するまで待ってから、個人ブランドの株式の20%を要求したとされている。

ロス氏によれば、最初からこれが契約だったら、クリエイターたちはそれを受け入れたかもしれないという。しかし、すでに重労働を終えた後で株式を要求するのは、企業の日和見主義のように感じられました。

ロス氏のコメントは、GameSquareがひどい計算ミスをしたことを示唆している。同社は、FaZe Clanのメンバーシップを維持するために、著名なクリエイターが株式の5分の1を譲渡すると想定していたとされているが、その代わりに彼らは応じなかった。