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任天堂はF1のテクノロジーパートナーとなった。さらに、フェルスタッペンは自身のゲームのアンバサダーとなる – F1sport.cz

F1はゲーム会社任天堂と新たな技術提携で提携した。マックス・フェルスタッペンはマリオカートの顔となり、自分のゲームキャラクターも手に入れる予定です。 F1は日本の巨人、任天堂との驚くべきコラボレーションを発表し、任天堂は現在チャンピオンシップの公式テクノロジーパートナーとなっている。トップのモータースポーツと伝説的なビデオゲームという 2 つの世界の組み合わせは、レース自体に新しい要素を直接もたらすものと考えられています。この契約には、人気のマリオカートシリーズのアンバサダーに就任した4度の世界チャンピオン、マックス・フェルスタッペンの関与も含まれている。さらに、オランダ人ライダーは特別なプレイアブルキャラクターとしてゲームに直接登場します。最初の情報によると、彼のキャラクターはストレートで短期間の大幅な加速を可能にするユニークな能力「DRSブースト」を持っています。 フェルスタッペン自身も新たな役割を称賛している。 「子どもの頃からマリオカートをプレイしており、ここ数週間はマリオカートの宣伝に力を入れてきたので、今後はその対価として高額な報酬をもらえることをうれしく思う。このゲームに参加できるのは素晴らしいことだ。グランプリに向けて今年もこのゲームを使用している」とレッドブルのドライバーは語った。ただし、レースに反映される最大の変更は、トラックの選択された部分にいわゆる「仮想ブースト ゾーン」が導入されることです。これらのゾーンは、マリオカートのゲームメカニクスに触発されており、アクティブ化するとライダーに追加のブーストを提供することを目的としています。プレスリリースによると、このシステムは既知のオーバーテイク モードに対抗するものとして機能し、トラック バトルに新たな戦略層を生み出すとのことです。「オーバーテイクモードが攻撃側のドライバーを人為的に有利にし、前のドライバーが防御に苦労することを好まないコアなファンからの苦情があった。コース上のさまざまなポイントに配置される新しい仮想ブーストにより、これらの戦いは平準化されるだろう」とF1の代表者は説明し、防御側のドライバーはこれらのボーナスブーストを受け取る必要があると付け加えた。テレビ放送では、ゾーンは特別なグラフィック (通常はキノコのシンボル) を使用して表示されます。このテクノロジーはすでに今シーズン中に一部のグランプリイベントでテストされる予定だが、FIAはシステムを既存のルールに公平に統合する方法を検討していると言われている。たとえば、レース中の限られた数のアクティベーションや、ブーストを使用できる正確に定義されたセクションについて議論されます。出典:通信社4月 #任天堂はF1のテクノロジーパートナーとなったさらにフェルスタッペンは自身のゲームのアンバサダーとなる #F1sport.cz

任天堂はF1のテクノロジーパートナーとなった。さらに、フェルスタッペンは自身のゲームのアンバサダーとなる – F1sport.cz

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2026-04-01 06:13:00

F1はゲーム会社任天堂と新たな技術提携で提携した。マックス・フェルスタッペンはマリオカートの顔となり、自分のゲームキャラクターも手に入れる予定です。

F1は日本の巨人、任天堂との驚くべきコラボレーションを発表し、任天堂は現在チャンピオンシップの公式テクノロジーパートナーとなっている。トップのモータースポーツと伝説的なビデオゲームという 2 つの世界の組み合わせは、レース自体に新しい要素を直接もたらすものと考えられています。

この契約には、人気のマリオカートシリーズのアンバサダーに就任した4度の世界チャンピオン、マックス・フェルスタッペンの関与も含まれている。さらに、オランダ人ライダーは特別なプレイアブルキャラクターとしてゲームに直接登場します。最初の情報によると、彼のキャラクターはストレートで短期間の大幅な加速を可能にするユニークな能力「DRSブースト」を持っています。

フェルスタッペン自身も新たな役割を称賛している。 「子どもの頃からマリオカートをプレイしており、ここ数週間はマリオカートの宣伝に力を入れてきたので、今後はその対価として高額な報酬をもらえることをうれしく思う。このゲームに参加できるのは素晴らしいことだ。グランプリに向けて今年もこのゲームを使用している」とレッドブルのドライバーは語った。

ただし、レースに反映される最大の変更は、トラックの選択された部分にいわゆる「仮想ブースト ゾーン」が導入されることです。これらのゾーンは、マリオカートのゲームメカニクスに触発されており、アクティブ化するとライダーに追加のブーストを提供することを目的としています。プレスリリースによると、このシステムは既知のオーバーテイク モードに対抗するものとして機能し、トラック バトルに新たな戦略層を生み出すとのことです。

「オーバーテイクモードが攻撃側のドライバーを人為的に有利にし、前のドライバーが防御に苦労することを好まないコアなファンからの苦情があった。コース上のさまざまなポイントに配置される新しい仮想ブーストにより、これらの戦いは平準化されるだろう」とF1の代表者は説明し、防御側のドライバーはこれらのボーナスブーストを受け取る必要があると付け加えた。テレビ放送では、ゾーンは特別なグラフィック (通常はキノコのシンボル) を使用して表示されます。

このテクノロジーはすでに今シーズン中に一部のグランプリイベントでテストされる予定だが、FIAはシステムを既存のルールに公平に統合する方法を検討していると言われている。たとえば、レース中の限られた数のアクティベーションや、ブーストを使用できる正確に定義されたセクションについて議論されます。

出典:通信社4月

#任天堂はF1のテクノロジーパートナーとなったさらにフェルスタッペンは自身のゲームのアンバサダーとなる #F1sport.cz

執筆者について: nipponese

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