日本語版
最新ニュース
世界

気をつけろ、ウォーハンマー 40k – スタークラフトがアデプティコンを席巻

これを書いている時点ではアデプティコン 3 日目の早朝ですが、Archon Studio ではすでにアデプティコンの限定版ファウンダーズ エディションが完売しています。 スタークラフト卓上ミニチュア ゲーム スターターセット。ポーランドのチームは、次期ウォーゲームの初期リリース版 500 枚、つまり 10 万ドル弱相当の在庫を持って大西洋を渡ったが、すべてなくなってしまった。コンサルの最初にゲームのデモを行ったので、オタク仲間たちがこれほど熱心であることには驚きませんでした。そしてスタジオの CEO である Jarek Ewetowski と話したところ、彼はこのゲームがより広範な小売市場で成功するだろうと確信しています。 100 万ドル規模の問題は、ウォーハンマー 40k の第 11 版という巨大な作品がこの夏に登場したときに、スタークラフト TMG がどのように対処するかということです。ウォーゲーム業界で Games Workshop と同じ規模で運営している企業は他にありませんが、Archon は、世界規模の軍隊規模のウォーゲームをサポートするために必要なプラスチック製ミニチュアを大量に製造できる社内製造能力を備えた数少ない企業の 1 つです。モデルは素晴らしいですが、それだけでは十分ではありません。 第一印象 – ゲームは良い Ewertowski 氏は、Starcraft の初期構想段階での「デザインの最優先事項」は、Warhammer…

気をつけろ、ウォーハンマー 40k – スタークラフトがアデプティコンを席巻

1774757136
2026-03-29 03:36:00

これを書いている時点ではアデプティコン 3 日目の早朝ですが、Archon Studio ではすでにアデプティコンの限定版ファウンダーズ エディションが完売しています。 スタークラフト卓上ミニチュア ゲーム スターターセット。ポーランドのチームは、次期ウォーゲームの初期リリース版 500 枚、つまり 10 万ドル弱相当の在庫を持って大西洋を渡ったが、すべてなくなってしまった。コンサルの最初にゲームのデモを行ったので、オタク仲間たちがこれほど熱心であることには驚きませんでした。そしてスタジオの CEO である Jarek Ewetowski と話したところ、彼はこのゲームがより広範な小売市場で成功するだろうと確信しています。

100 万ドル規模の問題は、ウォーハンマー 40k の第 11 版という巨大な作品がこの夏に登場したときに、スタークラフト TMG がどのように対処するかということです。ウォーゲーム業界で Games Workshop と同じ規模で運営している企業は他にありませんが、Archon は、世界規模の軍隊規模のウォーゲームをサポートするために必要なプラスチック製ミニチュアを大量に製造できる社内製造能力を備えた数少ない企業の 1 つです。モデルは素晴らしいですが、それだけでは十分ではありません。

第一印象 – ゲームは良い

Ewertowski 氏は、Starcraft の初期構想段階での「デザインの最優先事項」は、Warhammer 40k とは「完全に異なる」ものにすることであったと述べています。 Archon ブースでのゲームの簡単なデモを見て、私はこのシステムを詳しく調べて適切にレビューしたくなりました。Warhammer 40k とは一線を画す点が魅力的です。

ゲームでは、ターン内で交互のアクティベーションとフェーズの両方が使用されます。そのため、プレイヤーは移動フェーズで移動ユニットを交互に切り替え、攻撃フェーズでは射撃、移動、突撃を選択します。これは、完全な交互アクティベーションほど多くの難しい決断を必要としない秩序あるターン構造を維持しながら、プレイヤーが対戦相手によりダイナミックに対応できるようにするシステムです。 40k と決定的に比較すると、1 人のプレイヤーの力を一掃するアルファ ストライクが軽減されるはずです。

供給システムはこれに基づいて構築されています。どちらのプレイヤーもボード上の部隊から開始するのではなく、軍隊名簿から部隊を配置します。これは RTS のビルド キューを再現したもので、プレイヤーはリストの構築時にゲームに負けるのではなく、敵の勢力に対応できるようになります。一度に配備できる軍隊の数は供給制限によって制限されており、ゲームが進むにつれて増加し、緊張感を高めます。

補給は消費されず、テーブルに配置した軍隊によって占有されるため、ユニットを失うと補給の許容量が解放され、より多くの予備を獲得できます。これは、部隊を失うと目標を保持する能力と反撃する能力が損なわれるという、部隊が陥る可能性のある死のスパイラルにブレーキとして機能するはずです。

スタークラフト テーブルトップ ミニチュア ゲームのザーグ ローチ

スタークラフトにおけるフォースの劣化の仕方も非常に興味深いようです。最後の数モデルまで絞り込まれた歩兵ユニットの補給値はゼロです。補給は、ユニットが目標を制御できるかどうか、および敵がユニットを破壊することで獲得する勝利ポイントの量を決定するために使用されます。そのため、劣化したユニットは目標を保持できず、破壊された場合は VP を獲得できず、コントローラーの補給予算を解放して援軍を呼び込むことができます。それでも、別のシステムのおかげで、これらの小さなユニットは無視できません。

多くの武器はサージ ターゲット、つまりダメージを与えるのに特に効果的なユニットのタイプを指定します。これはかなりのボーナスですが、重要なことに、ユニットのサイズに比例しません。ユニットが最後の数モデルまで落ちた場合でも、それでも非常に優れたバフです。これは、目標に群がったり、逃げ出したりするのではなく、残存ユニットが、優先目標と交戦しようとする英雄のように死ぬことを意味します。

Starcraft テーブルトップ ミニチュア ゲームの Zergling フィギュアを動かすプレイヤー

最初の (Zerg) ラッシュ後の勢いの持続

アデプティコンはウォーゲーミング カレンダーの中でも大規模なイベントであり、トーナメント参加者、絵画愛好家、その他の筋金入りのウォーゲーマーが参加します。彼らの多くは、無料パブリックベータの一環としてすでに Starcraft をテストしています。これは、Starcraft がこれまで遭遇した中で最も簡単な市場です。コンベンション ホールを超えてこのゲームが成功するかどうかは、より広範なコミュニティの反応、そして重要なことに、小売業者による採用にかかっています。

月初め、Archon は GAMA で米国の小売業者に Starcraft を発表しましたが、反応は静かで、時には批判的でした。 Archon は、Founders Edition スターター セットを同梱してゲームを発売していますが、これらのセットに対して小売業者に提供している割引は、小売業者が期待していたものの非常に低い値でした。また、店舗から直接いくつかの積極的なバンドル取引を提供しており、小売売上高を共食いする可能性があります。

これは、小売業者を犠牲にしてアルコンの利益を増やす、顧客への直接販売を支持して小売業者を疎外する戦略のように見えました。 Ewertowski 氏は Wargamer に対し、Archon はその批判を受け止め、小売業者にとってより有利になるように提案を作り直した、と語った。同氏は、販売代理店に提供されている正確な割引額を明らかにすることは拒否したが、小売業者にとってはより競争力のある価格設定が可能になるはずだと述べた。同スタジオはまた、Archon に直接注文したい米国の小売業者向けの直接注文プログラムの開始にも非常に近づいています。

例外は Founders’ Edition スターター セットですが、小売業者にとっては依然として低い利益率となります。 Ewertowski 氏は、バンドルによって提供される純粋な価値が、Archon が薄利で仕事をしていることを意味するためだと述べています。目標は、ウェーブ 1 が完全に顧客に配信されるまでに、世界中に「50 ~ 60,000 人の Starcraft プレイヤー」が存在するような魅力的な取引をプレイヤーに提供することです。

Starcraft テーブルトップ ミニチュア ゲームの Terran Marine

ファウンダーズ エディション スターター セットは、二度と繰り返されることのない 1 回限りの取引であり、通常のシングルプレイヤー スターター セットとマルチキット バンドル ボックス セットがリリースの第 2 波の一部として小売チャネル経由で入手可能になることを Ewertowski 氏は認めています。第 3 の製品ウェーブには、店舗がイベントを開催できるように整理されたプレイ キットが付属します。また、Archon ウェブストアでは販売されない小売限定製品の計画もあります。

Ewertowski 氏は、Archon が最初の失敗から急速に回復することを望んでいます。スタジオが新しい戦略を発表して以来、小売注文は堅調であると彼は私に言いました。第 11 版 40,000 の影がテーブルトップの風景に迫ってくると、Archon の大幅に割引されたファウンダーズ エディションとバンドルが新規プレイヤーの軍隊を勧誘するように設計されたのではないかと疑問に思います。 前に Games Workshop の終末的な夏のリリース。エウェルトウスキー氏はコメントを控えている。

Starcraft テーブルトップ ミニチュア ゲームのザーグ クイーン

私はゲーム全体を試してみたいと思っています。適切なテストを行う時間ができ次第、Wargamer でレビューを掲載することを期待してください。私たちの最大のストーリーを見逃さないように、定期的なニュースにサインアップしてください ウォーゲーマーの週刊ニュースレター。会話に参加するには、フレンドリーな雰囲気に飛び込みましょう ウォーゲーマーの Discord コミュニティ

#気をつけろウォーハンマー #40k #スタークラフトがアデプティコンを席巻

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。