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ソニー、PS5向けに改良されたアップスケーリング技術をリリース

ドア 社説2026 年 3 月 21 日土曜日、午前 10 時 34 分に公開 • 2 分で読めます 要するに ソニーは PSSR 2 で PlayStation 5 Pro のアップスケーリング技術を大幅に改善し、AMD の FSR4 に匹敵する品質を実現しました。 ゲーム開発者は、最適なパフォーマンスとビジュアルの向上を実現するために、PSSR 2 をゲームに統合することをお勧めします。 NVIDIA は、革新的なアップスケーリング テクノロジである DLSS 5 をプレビューしました。 ソニーは、以前のバージョンの問題を修正した PlayStation 5…

ソニー、PS5向けに改良されたアップスケーリング技術をリリース

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2026-03-21 09:53:00

ドア 社説
2026 年 3 月 21 日土曜日、午前 10 時 34 分に公開 •
2 分で読めます

要するに

  • ソニーは PSSR 2 で PlayStation 5 Pro のアップスケーリング技術を大幅に改善し、AMD の FSR4 に匹敵する品質を実現しました。
  • ゲーム開発者は、最適なパフォーマンスとビジュアルの向上を実現するために、PSSR 2 をゲームに統合することをお勧めします。
  • NVIDIA は、革新的なアップスケーリング テクノロジである DLSS 5 をプレビューしました。

ソニーは、以前のバージョンの問題を修正した PlayStation 5 Pro アップスケーリング テクノロジの更新バージョンである PSSR 2 をリリースしました。 Digital Foundry などのサイトによるテストでは、PSSR 2 は AMD の FSR4 に匹敵する品質を提供しますが、NVIDIA の DLSS 4.5 よりはわずかに劣ることが示されています。

PS5 Proの改良点

PS5 Pro には、PSSR 2 をサポートする既存のゲームに PSSR 2 を適用できるスイッチもあります。 開発者 ただし、改善されたアップスケーラーで最適なパフォーマンスを得るためにゲームを更新することをお勧めします。

その間に エヌビディア 「ニューラル レンダリング」を使用してゲームの照明モデルに影響を与える最新のアップスケーリング テクノロジである DLSS 5 をプレビューしました。 NVIDIA によれば、このイノベーションは、ハリウッドの視覚効果に匹敵するフォトリアリズムを実現し、視覚的リアリズムにおける大きな飛躍を約束します。

DLSS 5 の影響に関するディスカッション

DLSS 5 が次のようなゲームに与える影響を示すデモ ビデオ スターフィールドバイオハザード レクイエム が上映され、ネット上で議論が巻き起こった。改良されたビジュアルを賞賛するユーザーもいれば、AIによって生成された過度に処理された画像と比較して、照明や顔の質感の変更を批判するユーザーもいた。

さまざまな反応があるにもかかわらず、NVIDIA は、2018 年のリアルタイム レイ トレーシングの導入以来、DLSS 5 をコンピュータ グラフィックスの画期的な進歩と位置づけています。このテクノロジーのリリース日はまだ不明ですが、今秋にリリースされるのではないかと推測されています。

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執筆者について: nipponese

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