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2026-03-16 09:49:00
昨年、Apple が iPhone にユーザー インターフェイスを導入したとき 液体ガラスブルームバーグのマーク・ガーマン氏によると よく考えられた戦略。このシステムの物議を醸した外観は、当時の人工知能の遅れから注目をそらしましたが、それは今でも続いています。競合他社が人工知能サービスを統合し、新機能を追加する方法を検討している一方で、Apple はガラス効果とアイコンに焦点を当てたシステム変革を選択しました。それが今彼が提供できる最高のものだったからです。
液体ガラスの導入以来、Apple はこの影響を徐々に軽減するために慎重にシステムに機能を追加してきました。
そして彼の戦術は成功した。それは主に、過去 20 年間で最大のシステム設計の見直しに関するものであったため、AI は (少なくとも少しは) 背景に残されました。年末に、ユーザー インターフェースの責任者であるアラン ダイが Apple を退職し、Meta に移籍しました。彼とともに、数人の主要な協力者も船を変更しました。ユーザー インターフェイスの新しい責任者である Steve Lemay が Liquid Glass から離れるのではないかと広く予想されていましたが、彼も最初から液体ガラスの開発に携わっていました。
液体ガラスは長持ちします
しかし、最近の報道によると、液体ガラスは Apple の現代のアイデンティティの不可欠な部分です。これは、このインターフェースからの逸脱ではなく、私たちが期待すべきことです。 長年にわたる漸進的な改善 そしてデバッグ。新しいボスも同じデザインの波に乗っています。
Apple にとって、液体ガラスは単なる美的流行や一回限りのものではなく、Apple の Vision Pro メガネ用のvisionOS システムに基礎を置いた思慮深いコンセプトであるため、重要です。 Apple はこのデザインの統一に数年間の開発を投資しており、新しいビジュアル言語はシステムに深く統合されていますが、専門家によると、これを再び削除するには何年もかかり、多大な経済的負担が生じるとのことです。この観点から見ても、Apple にとって同じ考えを維持するのは「簡単」です。なぜなら、いかなる譲歩も意味があるからです。 間違いを認める。
iOS 7との互換性
マーク・ガーマンは現在の状況をポストシステム時代と比較する 2013年のiOS 7。当時、Apple はミニマリズムを強調する外観に切り替えました。システムにはパステル カラー、新しいアイコン、シンプルな幾何学的形状が採用され、事実上すべてのシステム アプリケーションが変更されました。ユーザーは新しいデザインに慣れる必要があり、Apple がフィードバックに基づいてデザインしたことを忘れてはなりません。 数年間調整した。
今回も同じはずだ。同時に、Apple はエラーの修正だけでなく、透明な背景での読みやすさの向上や、インターフェースが iPhone ほど自然ではない Apple Watch や Mac の最適化にも注力しています。
ついにもっとコントロールできるようになります
最後に、マーク・ガーマンは、私たちがすでに予想していたことを裏付けています。 iOS 27では、ユーザーが自分の好みに応じて透明度と「ガラス」効果のレベルを設定できるシステムスライダーが表示される予定です。 Apple はこれをもっと早く提供したかったが、システムのすべての部分に実装する際に問題が発生したと伝えられています。
iOS 27 では、システム全体にわたるエフェクトの透明度を設定できるスイッチが追加されます。たとえば、誰もがディスプレイ上のテキストができるだけ読みやすいように環境を設定できるようにするためです。
ただし、最低の設定であっても、液体ガラスを完全に無効にするべきではありません。それにもかかわらず、ディスプレイ上のテキストが読みやすくなるように透明度を設定できる機能 (この設定は非常に個別にすることができます) は、大きな進歩となります。同時に、以前のソリューションでは一部の液体ガラス効果が部分的にしか削除されていませんでした。単一のスライダーは、多くのユーザーにとって、このインターフェイスを簡単かつ迅速にカスタマイズするためのより簡単な方法になります。
液体ガラスは、今後何年にもわたって Apple のユーザー インターフェイスの基礎となるでしょう。そして、このスライダーは、最終的に新しいデザインに慣れるのに役立ちます。他に方法はありません。
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