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2026-03-11 13:06:00
まとめ
- のお知らせ 車輪戦争、アイルランドの Psychic Software による新しい戦術的なターンベースのカーコンバットタイトルです。
- このゲームは 2100 年を舞台に、同時アクション コマンドと厳密に現実的な車両物理学を組み合わせています。
- 実績のあるエンジンと歴史的な MMO の 20 年にわたるデータ経験に基づいています。 ダークウィンド。
- 広範なシングルプレイヤー キャンペーン、車両のカスタマイズ、オンライン マルチプレイヤー デスレーシング リーグを提供します。
- 当初は Steam 経由で PC 向けに開発されており、プレイアブル デモは 2026 年後半に公開される予定です。
アイルランドの開発チーム Psychic Software が正式発表を進めました 車輪戦争、カーコンバットカテゴリーを再定義しようとする新しいゲーム。
従来のリアルタイム アーケード アクションを放棄し、このタイトルでは厳密に戦術的なターンベースのメカニクスに投資し、車両の物理学、慣性管理、および戦略的な紛争計画を強調しています。このゲームはPC向けに開発されており、Steamプラットフォームを通じてリリースされる予定です。
『War on Wheel』とは何ですか?いつリリースされますか?
の 車輪戦争 Psychic Software が PC (Steam) 向けに開発した、同時ターンベース メカニクスを備えた戦術車両戦闘ゲームです。太陽災害から 75 年後の 2100 年が舞台で、プレイヤーは傭兵指揮官の役割を果たします。ゲームのデモが利用可能になります 2026年以内に。
戦術の深さ: 同時コマンドと車両の物理学
その核心 車輪戦争 同時ターンベースコマンドの概念に基づいています。プレイヤーは戦場で複数の車両を制御し、敵と同時にその動きを登録します。これらの命令の実行は同時に行われるため、敵の動きを予測し、空間の形状を深く理解する必要があります。
グリッド システムを使用する従来の戦略ゲームとは異なり、 車輪戦争 完全な物理エンジンが組み込まれています。コマンドの成功は、統計的な数値だけではなく、車両物理学の実際の要因にも依存します。地面に対する勢い、速度、加速度、タイヤの種類が決定的な役割を果たします。発砲時の武器の反動を計算することで軽車両の進路を変えることができ、衝撃の正確な角度によって外部装甲が受けるダメージが決まります。
このアプローチでは、プレイヤーはマップの地形的な特徴を研究し、遮蔽物を活用し、激しい操作中にコントロールを失わないように速度を調整する必要があり、ターンベースのタイトルでは珍しいレベルのリアリズムを提供します。

Darkwind の遺産と Psychic Software による開発
このような複雑な物理システムをターンベースの環境に実装することは、どこからともなく突然生まれるわけではありません。の 車輪戦争 基礎の上にしっかりと立っている ダークウィンド: 車輪の戦争2006年からオンラインで活動を続けるサイキックソフトウェアのMMOカーコンバットタイトル。
開発チームには膨大なデータが蓄積されています。 20 年近くにわたるコミュニティからの継続的なフィードバックと何百万時間にも及ぶゲームプレイの記録により、Psychic Software はメカニズムのバランスをとることができました。
1984 年に最初のゲームをコード行として雑誌に掲載したベテラン クリエーターであるゲーム ディレクターのサム レッドファーンとマーケティング ディレクターのカースティ ハローランは、新しいタイトルは戦術的な車両戦闘に関するこれまでに蓄積された知識をすべて取り入れて再設計し、現代の基準と今日の視聴者の要求に適応させていると指摘しています。このプロジェクトは欧州連合のクリエイティブ メディア プログラムの支援も受けており、制作レベルが確認されています。

シングルプレイヤー キャンペーン、マルチプレイヤー リーグ και カスタマイズ
その内容 車輪戦争 それは、ストーリーテリング、カスタマイズ、競争という 3 つの主要な柱に分かれています。
シングルプレイヤー キャンペーンでは、プレイヤーは地球 2100 年の不毛地帯であるバッドランズの交戦地帯で傭兵グループの指揮を執ります。ストーリーの進行には、資源の管理、任務の遂行、損傷した敵車両からの装備の略奪、そして砂漠のさまざまな派閥の複雑な政治的関係への関与が含まれます。
生き残るためには、継続的なアップグレードが必要です。車両構築およびカスタマイズ システムにより、プレイヤーは戦闘車両をゼロから構築できます。数十の武器システム、シャーシ補強、さまざまな種類の装甲や機械部品を組み合わせることができ、それぞれが重量、質量分布、ひいてはゲームの物理エンジンにおける車両の動作に直接影響します。
最後に、究極の挑戦を求めるプレイヤーのために、このゲームにはオンライン デスレーシング リーグが用意されています。ここでユーザーは、マルチプレイヤーの戦いで競争したり、クランを作成したり、長期にわたるリーグを組織したりして、戦術的な経験を競争力のあるレベルに引き上げることができます。タイトルの雰囲気は、DIEM が制作した 5 曲のオリジナル音楽を含むサウンドトラックによって補完されており、メインテーマにはラッパーの Jorge II のボーカルがフィーチャーされています。
#上のターンベースの車両バトル