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運命の終わり: Thunder Lotus の豪華な新しいアクション アドベンチャーを体験してみよう

ほとんどの人は Thunder Lotus ゲームを知っています。 霊的危険性、新しく亡くなった人たちを向こう側に導くという美しい 2020 年の経営シミュレーションです。しかし、その居心地の良いゲームプレイのスタイルは、実際にはアクションベースのカタログからは外れ値に近いものです。彼らは2015年の最初の試合から私の注目を集めていました ヨトゥンそして、彼らのすべての作品を統一する唯一の特徴は、豪華な手描きの 2D アニメーションです。 サンダーロータスの最新作、 運命の終わりに、心のこもった、文字中心の文章を組み合わせたものです。 霊的危険性 何か特別なものを作るために深いアクション経験を積んでおり、両方の要素がスタジオのこれまでで最も素晴らしいアニメーション作品のショーケースとして機能します。私は GDC デモをいち早く手に入れて、ゲームの開始部分の約 1 時間半を体験しました。これ以上が待ちきれません。 あなたは、伝説的な騎士団ヘムロック一族の末っ子であるシャンとしてプレイします。シャンは、喉から現れる輝く白い刃である神の剣アイサスを念動力で操ります(体のホラーというよりは魔法少女アニメに近いです。彼女はくるくる回り、髪は黒から白に変わります)。シャンは、亡くなったばかりの母親から授けられた剣の姫の称号を引き継ぐため、自主亡命から帰国したところだ。そのためには、否が応でも彼女の兄妹たちの伝説の刃を集める必要がある。 あなたが最初に直面する兄弟はカミラです。背が高く、生意気で、眼帯をしており、巨大なブロンドの髪を持っています。ゲームの開始時にあなたが家に到着したときに彼に会います。彼女はあなたのことを「マフィン」と呼んで、あなたがまだ身長が低いことや、あなたが母親の葬儀を欠席したことなど、典型的な兄弟の話です。現実的なキャラクターの書き込みの層は、前提の神話的なビデオ ゲーム モードと対照的であり、私はすぐにシャンの旅に夢中になりました。あなたはただ戦士を倒して魔法の剣を集めているだけではありません。才能があり、魅力的で、傷ついた兄弟で構成された有名な家族と和解するのです。それはリテラルを置きます ロイヤル 「ザ・ロイヤル・テネンバウムズ」に戻ります。 カミラは最初に戦闘チュートリアルとしてあなたと決闘しますが、その後、合流して実際に戦う前に、あなたは家族の財産を探索することになります。戦闘は、兄弟との大規模な決闘であろうと、領域に巣食う下等なモンスターとの通常の戦いであろうと、個別かつ封じ込められており、髪を白くして剣を抜く前述の魔法少女の変身が特徴です。黒髪モードの残りの時間は、走り回ったり、話したり、観察したりすることになります。 一番上の兄弟としてあなたのお母様が亡くなって以来、事実上の統治者であったカミラが、シャンのいない間は特に存在感を示したり、共感的な統治者ではなかったことが分かりました。環境を観察したり、登場人物と会話したりすると、関連する事実のカードを収集することがあります。キャラクターごとにページがソートされたメニューで、これらをスロットに入れて質問に答え、キャラクターについての理解を深めます。今回の件で、私はカミラが責任の重荷に苦しみながら内向きに後退し、あなたの領域を荒れた状態にしてしまったことを知りました。 実際にカミラと最終的に決闘したとき、フェーズ間の選択肢で会話が何度か中断されました。戦いには数回の試行が必要だったので、結果を確認するためにさまざまな選択をしましたが、より共感的な選択をするとカミラは体力バーを失い、一方、より率直な対話の選択をすると私は体力バーを失うことがわかりました。これは、キャラクターについて学ぶ努力を機械的に報酬し、戦闘をゲームの物語の残りの部分と結び付けるかわいい方法です。 戦闘は角度がすべてで、右のサムスティックが示すように周囲のあらゆる方向に攻撃します。敵には隙間のあるシールド (固定されている場合もあれば回転している場合もあります) があり、戦術の多くは、それらの隙間を攻撃できるように安全に配置できるかどうかを中心に展開していました。難しすぎず、楽しくて戦略的でした。いつでも、適切なトリガーでアクションをフリーズして一時停止して評価することができますが、画面を横切るダッシュや遠隔攻撃などの特別な能力を使用することもできます。 これらの能力は、私が出会った二人の兄弟のそれぞれに関連付けられた大アルカナのタロットカードに結びついていました。カミラの場合は戦車、ローマンの場合は悪魔(背骨から鞭を劇的に引き抜き、悪魔の翼を解放するずる賢くて色気のある兄)です。タロットにおける「反転」とは、カードが逆さまに描かれることを指し、正位置の意味の一種の反転として読み取られます。各カードは正位置または逆位置で使用でき、別の能力を備えています。 Chariot は画面上のどこにでもダッシュできますが、Vehemence に反転すると 2 段ジャンプが可能になりました。 タロットには思慮深い内容が随所に詰まっています 運命の終わりに…

運命の終わり: Thunder Lotus の豪華な新しいアクション アドベンチャーを体験してみよう

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2026-03-10 19:00:00

ほとんどの人は Thunder Lotus ゲームを知っています。 霊的危険性、新しく亡くなった人たちを向こう側に導くという美しい 2020 年の経営シミュレーションです。しかし、その居心地の良いゲームプレイのスタイルは、実際にはアクションベースのカタログからは外れ値に近いものです。彼らは2015年の最初の試合から私の注目を集めていました ヨトゥンそして、彼らのすべての作品を統一する唯一の特徴は、豪華な手描きの 2D アニメーションです。

サンダーロータスの最新作、 運命の終わりに、心のこもった、文字中心の文章を組み合わせたものです。 霊的危険性 何か特別なものを作るために深いアクション経験を積んでおり、両方の要素がスタジオのこれまでで最も素晴らしいアニメーション作品のショーケースとして機能します。私は GDC デモをいち早く手に入れて、ゲームの開始部分の約 1 時間半を体験しました。これ以上が待ちきれません。

あなたは、伝説的な騎士団ヘムロック一族の末っ子であるシャンとしてプレイします。シャンは、喉から現れる輝く白い刃である神の剣アイサスを念動力で操ります(体のホラーというよりは魔法少女アニメに近いです。彼女はくるくる回り、髪は黒から白に変わります)。シャンは、亡くなったばかりの母親から授けられた剣の姫の称号を引き継ぐため、自主亡命から帰国したところだ。そのためには、否が応でも彼女の兄妹たちの伝説の刃を集める必要がある。

あなたが最初に直面する兄弟はカミラです。背が高く、生意気で、眼帯をしており、巨大なブロンドの髪を持っています。ゲームの開始時にあなたが家に到着したときに彼に会います。彼女はあなたのことを「マフィン」と呼んで、あなたがまだ身長が低いことや、あなたが母親の葬儀を欠席したことなど、典型的な兄弟の話です。現実的なキャラクターの書き込みの層は、前提の神話的なビデオ ゲーム モードと対照的であり、私はすぐにシャンの旅に夢中になりました。あなたはただ戦士を倒して魔法の剣を集めているだけではありません。才能があり、魅力的で、傷ついた兄弟で構成された有名な家族と和解するのです。それはリテラルを置きます ロイヤル 「ザ・ロイヤル・テネンバウムズ」に戻ります。

カミラは最初に戦闘チュートリアルとしてあなたと決闘しますが、その後、合流して実際に戦う前に、あなたは家族の財産を探索することになります。戦闘は、兄弟との大規模な決闘であろうと、領域に巣食う下等なモンスターとの通常の戦いであろうと、個別かつ封じ込められており、髪を白くして剣を抜く前述の魔法少女の変身が特徴です。黒髪モードの残りの時間は、走り回ったり、話したり、観察したりすることになります。

一番上の兄弟としてあなたのお母様が亡くなって以来、事実上の統治者であったカミラが、シャンのいない間は特に存在感を示したり、共感的な統治者ではなかったことが分かりました。環境を観察したり、登場人物と会話したりすると、関連する事実のカードを収集することがあります。キャラクターごとにページがソートされたメニューで、これらをスロットに入れて質問に答え、キャラクターについての理解を深めます。今回の件で、私はカミラが責任の重荷に苦しみながら内向きに後退し、あなたの領域を荒れた状態にしてしまったことを知りました。

実際にカミラと最終的に決闘したとき、フェーズ間の選択肢で会話が何度か中断されました。戦いには数回の試行が必要だったので、結果を確認するためにさまざまな選択をしましたが、より共感的な選択をするとカミラは体力バーを失い、一方、より率直な対話の選択をすると私は体力バーを失うことがわかりました。これは、キャラクターについて学ぶ努力を機械的に報酬し、戦闘をゲームの物語の残りの部分と結び付けるかわいい方法です。

戦闘は角度がすべてで、右のサムスティックが示すように周囲のあらゆる方向に攻撃します。敵には隙間のあるシールド (固定されている場合もあれば回転している場合もあります) があり、戦術の多くは、それらの隙間を攻撃できるように安全に配置できるかどうかを中心に展開していました。難しすぎず、楽しくて戦略的でした。いつでも、適切なトリガーでアクションをフリーズして一時停止して評価することができますが、画面を横切るダッシュや遠隔攻撃などの特別な能力を使用することもできます。

これらの能力は、私が出会った二人の兄弟のそれぞれに関連付けられた大アルカナのタロットカードに結びついていました。カミラの場合は戦車、ローマンの場合は悪魔(背骨から鞭を劇的に引き抜き、悪魔の翼を解放するずる賢くて色気のある兄)です。タロットにおける「反転」とは、カードが逆さまに描かれることを指し、正位置の意味の一種の反転として読み取られます。各カードは正位置または逆位置で使用でき、別の能力を備えています。 Chariot は画面上のどこにでもダッシュできますが、Vehemence に反転すると 2 段ジャンプが可能になりました。

タロットには思慮深い内容が随所に詰まっています 運命の終わりに 上から下まで、ゲームのメカニカル要素と物語的要素の両方を結び付けます。長年のカジュアルな実践家として、私はゲームでタロットをうまく活用するのがいつも苦手ですが、カードを機械的な部分として、また物語とテーマの色の追加層として使用することで、これはすでに最高のものの1つであるようです。

前述したように、美しい手描きのアニメーションは、すべてを結びつける真の特別なソースです。シャンが地面から立ち上がってこっそり横を見つめる様子がとてもかわいいので、私はほとんど死んでも気にしません。キャラクターデザインは象徴的で魅力的で(コスプレや渇いたファンアートがすでに目に見えています)、アニメーションの古典的な基本原則がすべて表示されています。

シャンの髪の毛はその好例です。髪の毛は信じられないほど厚く、マントのように背中全体を流れており、彼女に独特でダイナミックなシルエットを与えています。彼女の行動すべてを強調するために劇的な二次モーションで飛び回り、彼女の行動をより力強く感じさせ、読みやすくしています。ここには物理的にシミュレートされた髪はありません。古き良き時代の人間の芸術性だけがあり、デモのすべてのフレームを受け入れるのが楽しいものになっています。

シャンの機能不全家族についてもっと知りたいし、サンダー・ロータスの美しい作品をもっと体験したいと思っています。 運命の終わりに Xbox Play Anywhere タイトルとして Xbox on PC および Xbox Series X|S 向けに今年後半にリリースされ、Xbox Game Pass Ultimate および PC Game Pass で初日から利用可能になります。

Xbox どこでもプレイ

運命の終わりに

サンダーロータス

At Fate’s End は、愛する人たちと戦い、スキル ツリーが家系図となるアクション アドベンチャー ゲームです。緑豊かなファンタジーの世界を探索し、王国の邪悪な生き物を倒し、家族の運命を決めるために、疎遠になった兄弟たちと激しく感情的な決闘を繰り広げましょう。刃を振るえ。親族と対峙してください。自分の運命を決めてください。 At Fate’s End は、愛する人たちと戦うアクション アドベンチャー ゲームです。ヘムロック一族の器用な若い相続人であるシャンとして、伝説の神剣アイサスを操ってください。緑豊かな手作りのファンタジーの世界を探索してください。王国の邪悪な生き物を戦闘で倒します。複雑な物語のパズルを解き、痛ましい真実を明らかにし、ブレードスキルと知識を磨いて、疎遠になった兄弟たちとの激しい感情的な決闘に立ち向かい、最終的には家族の運命を決定します。剣と言葉を駆使して戦う。あなたの刃は深く切り込むかもしれませんが、旅には戦闘能力以上のものが求められます。家族の秘密に関する深い知識を利用して、戦術的な対話と心理的洞察を通じて対立を形成し、優位に立つことができます。あなたのスキルツリーはあなたの家系図です。あなたが敗北する、または和解するそれぞれの兄弟があなたの運命を形作ります。 7 つの力の剣を集めて能力の武器を拡張し、最終的には家族の遺産を形作りましょう。スピリットファーラーチームより。 『Spiritfarer』の高い評価を得ているチームが制作した『At Fate’s End』は、タイトで本能的なアクションと豊かな物語の深みを織り交ぜており、剣がぶつかり合い、家族の傷が深い世界で、兄弟と姉妹の間の複雑な絆を探求しています。剣で戦え。あなたの魂と話してください。運命の終わりに、家族と向き合いましょう。

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