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ソニーがPC市場から撤退、独占の時代に戻るのか?

業界用語で「ex」と呼ばれる独占的なゲームは、太古の昔から特定のプラットフォームの購入を決定するきっかけとなってきました。現在のコンソール市場の覇権者である日本のソニーは、ここ数年にわたりコンピュータ プレーヤー向けに大ヒット作を次々とリリースしてきました。理由?強力なフランチャイズを新たな領域に拡大。効果?混合。ファンベースは増えたが、同社はここで目立った業績を誇ることができない。リーチの拡大は、おそらく PlayStation メーカーの経営者が望んでいたことではありません。ゲーム Ghost of Yorei のコンピュータ版が存在しない可能性についてのセンセーショナルなニュースにより、いくつかの興味深い結論を導き出すことができます。ソニーは独占の時代に戻るのか? 」いくつかのことが変わったと思います。私たちは 2021 年、社内スタジオが非常に洗練された作品を提供している時代にいます。具体的には、私たちは PS4 の後半に美しいタイトルを作成してきたので、それらをより多くのユーザーに届けるには非常に良い時期です。」 - 2024年4月までソニーの責任者であるジム・ライアン氏は説明した。 同氏の任期中に同社は方針を変更し、一般提供を開始した。 Steam カタログに追加された最初の PlayStation ゲームの 1 つは、ソニーのこれまでで最も広く受け入れられた新しいフランチャイズである Horizon: Zero Dawn でした。 Hermen Hulst 率いるオランダのチーム、Guerilla Games は、現代のオープンワールドの基盤に基づいた魅力的なゲームプレイに支えられ、文明の再起動に関する魅力的なストーリーを提供しました。このゲームはダイナミック グラフィック エンジンで有名になりました。 十分の一税小島秀夫監督の『デス・ストランディング』でも使用され、PC 版でも利用可能になりました。 動画の下にさらにテキストが表示されます 情報によると Benji-Sales…

ソニーがPC市場から撤退、独占の時代に戻るのか?

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2026-03-07 09:17:00

業界用語で「ex」と呼ばれる独占的なゲームは、太古の昔から特定のプラットフォームの購入を決定するきっかけとなってきました。現在のコンソール市場の覇権者である日本のソニーは、ここ数年にわたりコンピュータ プレーヤー向けに大ヒット作を次々とリリースしてきました。理由?強力なフランチャイズを新たな領域に拡大。効果?混合。ファンベースは増えたが、同社はここで目立った業績を誇ることができない。リーチの拡大は、おそらく PlayStation メーカーの経営者が望んでいたことではありません。ゲーム Ghost of Yorei のコンピュータ版が存在しない可能性についてのセンセーショナルなニュースにより、いくつかの興味深い結論を導き出すことができます。ソニーは独占の時代に戻るのか?

いくつかのことが変わったと思います。私たちは 2021 年、社内スタジオが非常に洗練された作品を提供している時代にいます。具体的には、私たちは PS4 の後半に美しいタイトルを作成してきたので、それらをより多くのユーザーに届けるには非常に良い時期です。」 – 2024年4月までソニーの責任者であるジム・ライアン氏は説明した。 同氏の任期中に同社は方針を変更し、一般提供を開始した。 Steam カタログに追加された最初の PlayStation ゲームの 1 つは、ソニーのこれまでで最も広く受け入れられた新しいフランチャイズである Horizon: Zero Dawn でした。 Hermen Hulst 率いるオランダのチーム、Guerilla Games は、現代のオープンワールドの基盤に基づいた魅力的なゲームプレイに支えられ、文明の再起動に関する魅力的なストーリーを提供しました。このゲームはダイナミック グラフィック エンジンで有名になりました。 十分の一税小島秀夫監督の『デス・ストランディング』でも使用され、PC 版でも利用可能になりました。

動画の下にさらにテキストが表示されます

情報によると Benji-Sales によって提供されましたハンター、アーロイの冒険は 239 万人の参加者を獲得し、6,000 万ドルの収益を生み出しました (2022 年 3 月のデータ)。ディーコン・ストリートが2位となった。ジョン、Days Gone のカリスマ的ヒーロー。Bend スタジオが作成した、ゾンビ/フリークスによって引き裂かれた終末後の現実で戦う物語です。 825,000 人のユーザーがオートバイに乗り、ソニーに 2,270 万ドルの利益をもたらしました。 『God of War』での忘れられない旅でこれより収入が少なかったのはクレイトスとアトレウスだけで、売上は 951,000 個、給与は 2,260 万でした。 2021 年、ソニーはゲームをパーソナル コンピュータに移植する専門会社である Nixxes スタジオを買収しました。この事業全体には明確な目標がありました。それは、最高の PlayStation スタジオが提供するゲームの品質を PC に移すことです。。 」この経験豊富なチームは、ハイクラスの開発者のコミュニティの一員となっていますPlayStation Worldwide Studioの責任者であるHermen Huls氏は、「ソニーは新市場の大幅な拡大に向けて準備を進めており、初代Horizonの成功が経営陣をPC部門へのさらなる投資に駆り立てた」と発表した。

過去形戦略

未定義

Sucker Punch のヒット作である Ghost of Yorei は PlayStation コンソールのライブラリにのみ永久に残りますが、ソニーがこのタイトルを次世代プラットフォーム向けにさらに改良したエディションで提供する可能性はあります。これは同社が 10 年間行ってきたことです。市場は、Bungie のオンライン シューティング ゲーム、Marathon を歓迎したところです。このゲームは、『Death Stranding 2』や『Kena: Scars of Kosmora』と同じように、PC でリリースされる予定です (このゲームについては、次の記事で詳しく書きました)。 別の記事)今年のコンピュータ版で確認されました。 Insomniac Games の期待の Marvel ウルヴァリンの運命は不明です。 」このゲームが PC に登場しなくても驚かない「 – ジェイソン・シュライヤーは付け加えた。しかし、彼は、遠い将来にマーベル(PC)ユニバースの新作がデビューするというかなり遠いシナリオを排除しなかった。観察者たちは、シュライヤーが憶測のみに基づいているのか、それとも将来の出来事の結果を正しく認識しているのか疑問に思っている。利害関係者自身が、人気のフォーラムであるResetEraでこれらの非常に正当な結論に言及した。」これは憶測ではなく、いくつかのトピックについて何かを書く前に明らかになったというだけです” – 引き渡された シュライヤー(jschreier)。

独占権の再開

未定義

1 人の受信者向けのエクスペリエンスを PlayStation 5 本体のみに残すという決定は、ビジネスの観点から理解できます。 ソニーの PC 向けヒット作の移植版は予想を下回って売れており、オリジナルのリリースとは比較にならないほど低迷しており、社内ではそのような運用の妥当性について懸念が高まっています。。日本のプラットフォーム以外で PlayStation ゲームが入手可能になると、PC プレーヤーの観点からすると、ソニー スタジオが用意したオファーについて知るために PlayStation コンソールのコピーを購入する必要が最も頻繁にあった PC プレーヤーの観点から、コンソールの購入に対する潜在的な関心が減少します。 2 つ目は、ソニーのゲームの価格が高く、一部の PC ポートの品質がまだ不十分であることです (『ラスト・オブ・アス』をリメイク)。コンソール独占の時代に戻るのでしょうか?これについては多くの兆候があります。

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執筆者について: nipponese

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