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フランスで年間最優秀ビデオゲームに選ばれた「Clair Obscur」は引き続き賞を獲得

1772847636 後 彼のアメリカの戴冠式 12月には、ビデオゲーム「Clair Obscur: Expedition 33」が木曜日の夜、ホームで勝利を収め、この分野で最高のフランス作品を表彰する第7回ペガス賞の「年間最優秀ゲーム」賞を受賞した。すでに世界中で複数の賞を受賞しているが、モンペリエのスタジオ Sandfall Interactive による最初の作品は、「ビジュアル エクセレンス」、「ナラティブ エクセレンス」、「ベスト サウンド ユニバース」の各カテゴリーでも優秀賞を受賞しました。ビデオ「Clair Obscur: Expedition 33」フランスのビデオゲームがゲームアワードで栄冠を獲得「このゲームが視聴者と業界内での地位の両方を獲得できたことは、本当に大変な光栄です」とパリのラ・シガールのステージで、ゲームチーム全員だけでなく、この機会に招待されたサンドフォールで働いた韓国のアニメーター8名にも囲まれながら、スタジオの共同創設者の1人であるトム・ギラーミン氏は語った。英国の出版社 Kepler Interactive から出版された「Clair Obscur: Expedition 33」は、主に約 30 人のチームによって開発されましたが、この分野の大ヒット作と比較すると比較的控えめな規模です。ベルエポックのパリゲームディレクターのギョーム・ブロシュ氏は式典後、記者団に対し「国からそのように認められると、やはり何かをすることがある」と語り、「それは誇りの源であり、とてもうれしい」と語った。この栄冠は、ベル エポック パリにインスピレーションを得たこのロールプレイング ゲームの新たな聖別を表します。ベル エポック パリは、すでに 12 月にロサンゼルスで開催されたゲーム賞授賞式で、フランスのタイトルとしては初となる最優秀ゲームの称号を獲得していました。黙示録的な世界を舞台にした「クレア・オブスカー」は、人類を脅かす超自然的な存在に挑もうとする登場人物たちの悲劇的な冒険を物語ります。このタイトルは、特に日本の有名な物語、ファイナルファンタジーからインスピレーションを得ており、その感動的なストーリーと愛らしいキャラクター、そして敵の攻撃を受け流すのにかなりの反射神経が必要なオリジナルのゲームプレイが散りばめられており、プレイヤーを魅了してきました。ユービーアイソフトも報酬を獲得昨年は、フランスの大手ユービーアイソフトの別のモンペリエスタジオが「プリンス・オブ・ペルシャ:ザ・ロスト・クラウン」でタイトルを獲得した。 「The Rogue Prince of Persia」と題されたこのサーガの最新作は、1989 年に制作され、「千夜一夜物語」から大まかにインスピレーションを受けており、今年、トーマス・ジョリー監督の手によって「最高のファーストゲーム」の称号を獲得しました。ユービーアイソフトに代わってタイトルを開発したボルドーの小さなスタジオ、イーヴィル・エンパイアのボス、スティーブ・フィルビー氏はステージ上で「このカテゴリーに応募してくれなかったサンドフォールさんに感謝します!」と笑った。1月に待望のリメイク版『プリンス・オブ・ペルシャ:時間の砂』が中止され、フランスの大手企業の支出に新たな悪影響が生じた犠牲者となったことを受けて、シリーズのファンにいくらかの慰めを与えるには十分だ。中世ファンタジーの世界を舞台にしたパリのスタジオ…

フランスで年間最優秀ビデオゲームに選ばれた「Clair Obscur」は引き続き賞を獲得

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彼のアメリカの戴冠式 12月には、ビデオゲーム「Clair Obscur: Expedition 33」が木曜日の夜、ホームで勝利を収め、この分野で最高のフランス作品を表彰する第7回ペガス賞の「年間最優秀ゲーム」賞を受賞した。すでに世界中で複数の賞を受賞しているが、モンペリエのスタジオ Sandfall Interactive による最初の作品は、「ビジュアル エクセレンス」、「ナラティブ エクセレンス」、「ベスト サウンド ユニバース」の各カテゴリーでも優秀賞を受賞しました。

ビデオ「Clair Obscur: Expedition 33」フランスのビデオゲームがゲームアワードで栄冠を獲得

「このゲームが視聴者と業界内での地位の両方を獲得できたことは、本当に大変な光栄です」とパリのラ・シガールのステージで、ゲームチーム全員だけでなく、この機会に招待されたサンドフォールで働いた韓国のアニメーター8名にも囲まれながら、スタジオの共同創設者の1人であるトム・ギラーミン氏は語った。

英国の出版社 Kepler Interactive から出版された「Clair Obscur: Expedition 33」は、主に約 30 人のチームによって開発されましたが、この分野の大ヒット作と比較すると比較的控えめな規模です。

ベルエポックのパリ

ゲームディレクターのギョーム・ブロシュ氏は式典後、記者団に対し「国からそのように認められると、やはり何かをすることがある」と語り、「それは誇りの源であり、とてもうれしい」と語った。この栄冠は、ベル エポック パリにインスピレーションを得たこのロールプレイング ゲームの新たな聖別を表します。ベル エポック パリは、すでに 12 月にロサンゼルスで開催されたゲーム賞授賞式で、フランスのタイトルとしては初となる最優秀ゲームの称号を獲得していました。

黙示録的な世界を舞台にした「クレア・オブスカー」は、人類を脅かす超自然的な存在に挑もうとする登場人物たちの悲劇的な冒険を物語ります。

このタイトルは、特に日本の有名な物語、ファイナルファンタジーからインスピレーションを得ており、その感動的なストーリーと愛らしいキャラクター、そして敵の攻撃を受け流すのにかなりの反射神経が必要なオリジナルのゲームプレイが散りばめられており、プレイヤーを魅了してきました。

ユービーアイソフトも報酬を獲得

昨年は、フランスの大手ユービーアイソフトの別のモンペリエスタジオが「プリンス・オブ・ペルシャ:ザ・ロスト・クラウン」でタイトルを獲得した。 「The Rogue Prince of Persia」と題されたこのサーガの最新作は、1989 年に制作され、「千夜一夜物語」から大まかにインスピレーションを受けており、今年、トーマス・ジョリー監督の手によって「最高のファーストゲーム」の称号を獲得しました。

ユービーアイソフトに代わってタイトルを開発したボルドーの小さなスタジオ、イーヴィル・エンパイアのボス、スティーブ・フィルビー氏はステージ上で「このカテゴリーに応募してくれなかったサンドフォールさんに感謝します!」と笑った。1月に待望のリメイク版『プリンス・オブ・ペルシャ:時間の砂』が中止され、フランスの大手企業の支出に新たな悪影響が生じた犠牲者となったことを受けて、シリーズのファンにいくらかの慰めを与えるには十分だ。

中世ファンタジーの世界を舞台にしたパリのスタジオ Dotemu のアクション ゲーム「Absolum」が、「最優秀インディペンデント ゲーム」と「最優秀ゲーム デザイン」賞を受賞しました。

ビデオゲーム業界の激動

「Clair Obscur」の国際的な勝利は紛れもない事実にもかかわらず、フランスのビデオゲーム業界は現時点では祝う気分ではありません。

式典の冒頭、この夜のプレゼンターのサロメ・ラグレスル氏は、ここ数年世界中で成長の欠如と民間投資の減少に直面している「業界が経験した混乱」を回想した。

最初の雇用主であるユービーアイソフトは、サン・マンデ(イル・ド・フランス)の本社から、フランスの従業員のほぼ5%に相当する200人の従業員を解雇する計画を立てている一方、「Hell is Us」などのタイトルを開発したフランスの出版社ナコンは今週管財人に置かれた。同グループは16のスタジオを所有し、約1000人の従業員を雇用しているが、特定の資産を売却したり人員削減をしなければならない可能性を排除していない。

レジャーソフトウェア出版社連合(Sell)によると、ビデオゲームはフランスの文化産業のトップであり、2024年には58億ユーロを売り上げるという。

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執筆者について: nipponese

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