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スニーク ピーク: バトルフィールド 6 シーズン 2

PC ゲーマーの 80 ~ 90% が バトルフィールド 6 10月の発売以来姿を消しました。それには十分な理由があります。 ゲームは完全なコンテンツ不足に陥っており、バトル ロイヤル モードには多くの問題があります レッドセック 対処されません。 ハードコア左派にいるのは私たちだけです。 今週からシーズン 2 が始まります。新しい武器、モード、新しいマップが付属しており、今後も新しいコンテンツが毎月リリースされることが約束されています。 ますます廃墟となった戦場をさまよう私たちに朗報だ。 しかし、それだけで十分でしょうか? 欲しいものリストの中で一番高いもの 先週、私は新しいマップ Contaminated でモード Conquest と Escalation を 2 時間プレイすることができました。 『バトルフィールド 6』に対する批判の最大の原因の 1 つは、大規模なマップの欠如です。そして、これはそれに対する答えではありません。 高い山と森の間で、ゲームのより古典的な影響を受けたマップの 1 つで、兵士たちはバンカー、塹壕、崖を越えて戦います。 Battlefield…

スニーク ピーク: バトルフィールド 6 シーズン 2

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2026-02-16 21:42:00

PC ゲーマーの 80 ~ 90% が バトルフィールド 6 10月の発売以来姿を消しました。それには十分な理由があります。

ゲームは完全なコンテンツ不足に陥っており、バトル ロイヤル モードには多くの問題があります レッドセック 対処されません。

ハードコア左派にいるのは私たちだけです。

今週からシーズン 2 が始まります。新しい武器、モード、新しいマップが付属しており、今後も新しいコンテンツが毎月リリースされることが約束されています。

ますます廃墟となった戦場をさまよう私たちに朗報だ。

しかし、それだけで十分でしょうか?

欲しいものリストの中で一番高いもの

先週、私は新しいマップ Contaminated でモード Conquest と Escalation を 2 時間プレイすることができました。

『バトルフィールド 6』に対する批判の最大の原因の 1 つは、大規模なマップの欠如です。そして、これはそれに対する答えではありません。

高い山と森の間で、ゲームのより古典的な影響を受けたマップの 1 つで、兵士たちはバンカー、塹壕、崖を越えて戦います。

Battlefield Studio は美しいマップの作り方を知っています。 Contaminated はゲーム内で最も変化に富んだマップの 1 つでもあり、さまざまな戦い方を提供します。

バンカーの中では、古き良きオペレーション・ロッカーの雰囲気を感じることができます。バンカー内の複数のフロアにわたる多忙な戦闘は、『バトルフィールド 6』の数あるマップの中でもお気に入りになるでしょう。

ご存知のとおり、「バトルフィールド 4」のマップ「ゴルムント鉄道」が登場し、より大きなマップを求める人々の渇きを潤してくれるでしょうが、それはまだしばらく先のことです。シーズン 2 には新しいマップが 2 つだけあります。

私としては、Contaminated は、滞在期間が短かったにもかかわらず、ゲーム内で最も優れたマップの 1 つであるように思えます。

私は近接戦闘が最も好きですが、VL-7 ガスを使用した新しいメカニズムは楽しい追加です。

ガスマスクの着用

シーズン 2 では、ポイント上にオレンジ色のガスが発生するモードが追加されます。

このガスは致死性ではありませんが、兵士がガスマスクを着用していない場合は幻覚を与えます。

ガスの中では範囲が限られています。敵の存在に耳を傾け、目で画面を左右にスキャンする必要があります。

ガスは戦闘にまったく異なるダイナミックさを与えます。

ミクジェルの給与

ポイントのキャンペーンは激しいものです。敵陣の背後になんとか侵入すると、10~15メートル先は見えなくなり、敵の足音に耳を傾けなければなりません。

ここでは、角を曲がったところで賢く行動し、敵が来たときに素早くなぎ倒すことが重要です。

VL-7 ストライク モードはおそらく一時的なものですが、すぐに永続的な機能になる可能性があります。

シーズン 2 で最もエキサイティングなことは、次のフェーズで再び起こります。これは、バトルフィールド 1 のオペレーションとの一種の再会です。

薄い基礎

シーズン 2 の最初のラウンドでは、VCR-2 アサルトライフル、GRT-CPS DMR 武器、および M121 A2 機関銃が導入されます。

テスト中、VCR-2 は私にとっても敵にとってもすぐにデフォルトの選択になりましたが、開発者は明日の発売までにライフルの効果を数ノッチ下方調整するのではないかと思います。

『バトルフィールド 6』には武器がまったくないわけではないので、問題はここが靴に最も負担がかかるかどうかです。

Little Bird ヘリコプターの導入は多くの人にとって歓迎すべきことですが、私の RPG では対応できないことではありません。

ミクジェルの給与

私は普段 Redsec をプレイしていますが、そこで 2 つの新しい一時モードをテストすることはできませんでした。その意味では、シーズン 2 の 2 時間後のバトルフィールド 6 の将来について、以下の 2 行で答えを与えるのは困難です。

遅すぎる?

しかし。いくつかの新しい武器と新しいマップが、発売時に見られたような関心を生み出す可能性は低いです。

私は、列車がバトルフィールド スタジオに向かったのではないか、そして彼らはゲームの将来についての計画をもっと早く共有すべきだったのではないかという嫌な疑念を抱いています。

「ライブ サービス」モデルを初めて実行するときは、定期的にプレイヤーにフィードできる、より多くのコンテンツを起動前に準備しておく必要があります。

彼ら自身もそのことをよく知っています。

新しい変更は試してみるのが楽しいですが、数時間の追加の楽しみを提供する以上のゲーム体験の変化はほとんどありません。

『バトルフィールド 3』や『バトルフィールド 4』などの古いゲームでは、発売から半年後にはマップや武器の数がほぼ 2 倍になっており、これはプレイヤーが期待していることです。

Redsec に関しては、最大のニーズは洗練であり、できればソロ、トリオ、ランク プレイのモードが必要ですが、これは今回は登場しません。

私は楽観主義者ですが、基本的には懐疑論者です。 『バトルフィールド 6』のシーズン 2 は遅すぎますし、内容も少なすぎます。

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執筆者について: nipponese

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