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2026-02-12 09:42:00
アップデート [02/12/26]: Wildlight Entertainmentは、サポートを継続する開発者の「コアグループ」を除いて全員を解雇したことを認めた ハイガード。
「今日、私たちは、ゲームの革新とサポートを継続する開発者のコアグループを維持しながら、多くのチームメンバーと別れを告げるという、非常に難しい決断を下しました。私たちは、一緒に作ったチーム、才能、そして製品を誇りに思っています。」 スタジオはXに掲載された声明で述べた。。
「また、ゲームに挑戦してくださったプレイヤーや、私たちのコミュニティの一員であり続けてくれたプレイヤーにも感謝しています。」
オリジナルストーリー [02/11/26]: Wildlight Entertainment はスタッフのかなりの部分を解雇したと伝えられており、この措置は同社の最初のゲームである基本プレイ無料のヒーロー シューターの発売から数週間以内に行われる。 ハイガード。
スタジオでの人員削減に関する初期の報告が LinkedIn 上で広まり始めた。 影響を受けた開発者 1 人 同スタジオの100人以上の開発者の「ほとんど」が影響を受けていると述べた。その投稿以来、Wildlight で以前働いていた他の開発者が仕事を求めて LinkedIn に投稿し始めました。
「残念ながら、Wildlight のほとんどのチームとともに、私も今日解雇されました」と元 Wildlight 開発者の投稿には書かれています。 「私や他の人たちがデザインした未発表のコンテンツがたくさんあったので、これは本当に楽しみでした」 ハイガード。」
ゲーム開発者はWildlight Entertainmentにコメントを求めた。
スタジオ自体は、元 Respawn 開発者である Apex Legends のデザイン ディレクターである Jason McCord 氏と COO 兼 Apex GM の Dusty Welch 氏によって 2022 年に設立されました。当時ワイルドライトは、最初のタイトルの開発にはすでに何年もかかっていると述べた。あのゲーム、 ハイガード、後に 2025 Game Awards で発表され、1 か月後に PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 向けにリリースされます。
このタイトルは現在、Steam 上で約 23,000 件のレビューがあり「混合」レビュー スコアを獲得していますが、サードパーティ ツール SteamDB は プレイヤー数の減少 リリース以来PC上で。
#ハイガードの開発者Wildlight #Entertainmentが人員削減を確認