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2026-02-09 10:03:00
スペインでは 14 歳から 18 歳の青少年の 5 人に 1 人がインターネットの使用に問題を抱えています。これは2019年の数字と実質的に同じだが、保健省が中学生を対象に2年ごとに実施するEstudes調査で測定された最後の数字である2021年と2023年よりは低い。
データによると、この問題のある使用は、依存症の臨床基準を満たしていないものの、コントロールの喪失、心理的不快感、機能低下など、青少年の日常生活に重大な支障をきたすものとして理解されており、データによると、少年(15.5%)よりも少女(23.4%)の方が有意に高い。 今週月曜日に国家麻薬対策計画によって発表された。
青少年の 15.3% にとって、ソーシャル ネットワークの使用には問題があり、男の子よりも女の子の方がわずかに多く、年齢による目立った違いはありません。
ハビエル・パディヤ保健国務長官はソーシャルネットワークの規制枠組みに言及した。 政府は16歳以上の参加を制限したいと考えている。パディラ氏は、規制の際にはインターネットが問題を引き起こすかどうかも考慮されるが、それだけではないと説明した。 「テクノ寡頭政治や若者へのアクセスの調整に関係するものはすべて、この点で対策を講じる際に考慮すべき部分の1つに過ぎない」と同氏は述べた。
インターネットは、Estudes の調査 (35,000 人以上の学生を対象) で収集された唯一の問題のある使用法であり、男性よりも女性の方がその割合が高くなっています。青年期の男性は、オンラインでも対面でもギャンブルをする頻度がはるかに高く、より多くのお金を使い、より多くのポルノを消費し、ビデオゲームにもっと依存しています。
インターネットギャンブル パンデミック以来、継続的な増加を示しています。2021年には、過去1年間にそれを実践した青少年の9.4%が、2025年には3.5ポイント(13%に)上昇しました。男子の有病率は4倍高く、女子の5.3%と比較して20.7%です。
一般に、彼らが支出する額は少なく、ほぼ半数が過去 1 年と 1 四半期に 6 ユーロ未満、つまり 6 ~ 30 ユーロ未満の投資をしました。しかし、プレーした男子生徒の 10.1%、女子生徒の 5.3% は 300 ユーロ以上を費やしました。
オンラインであろうと対面であろうと、このゲームは青少年の 4.9% にとって問題であり、2023 年よりもほぼ 1 ポイント増加しています。ここでも、女性 (1.4%) よりも男性 (8.4%) で問題が大きく、その有病率は最新の調査よりも低いです。
この最新の調査では、 ビデオゲーム依存症の可能性男性は8.6%、女性は1.8%です。
ポルノに関して言えば、 2025 年にはその使用は減少しました。青少年の半数以上が過去 12 か月間で、37% が過去 30 日間でこの症状を経験しています。問題のある消費量は男子の 7.2%、女子の 1% に上ります。最も高い割合は 16 歳と 17 歳です (それぞれ 8% と 1%)。
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