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2025 年にゲーム分野が大幅に加速

アンゴラのゲーム部門は2025年に282億クワンザ(2620万ユーロ)という記録的な税収を記録し、2024年と比較して60%増加したことが公式データで明らかになった。 SGaming Supervision Institute の 2025 年第 4 四半期のレポートによると、この時期は 2025 年を通じて最高のパフォーマンスを示し、収益の 4 分の 1 以上を記録し、年間成長軌道を確固たるものとしました。 2025年の第4四半期だけで、この部門の総収入は79億クワンザ(730万ユーロ)に達し、年間収入283億クワンザ(約2,620万ユーロ)の28%に達し、そのうち281億9000万クワンザが税収に相当し、残りの1億1,100万クワンザが準財政収入に相当する。 セグメント別の分析では、地域ベースのソーシャル ゲーム (対面賭博) が大幅に成長し、前年同期比 393.8% 成長し、第 4 四半期に 63 億クワンザ (590 万ユーロ) を調達するなど、収益構成に関連した変化が見られます。 反対に、リモート オンライン ゲームは 91.3% の急激な減少を記録し、収益は 2 億 9,000 万クワンザ…

2025 年にゲーム分野が大幅に加速

アンゴラのゲーム部門は2025年に282億クワンザ(2620万ユーロ)という記録的な税収を記録し、2024年と比較して60%増加したことが公式データで明らかになった。

SGaming Supervision Institute の 2025 年第 4 四半期のレポートによると、この時期は 2025 年を通じて最高のパフォーマンスを示し、収益の 4 分の 1 以上を記録し、年間成長軌道を確固たるものとしました。

2025年の第4四半期だけで、この部門の総収入は79億クワンザ(730万ユーロ)に達し、年間収入283億クワンザ(約2,620万ユーロ)の28%に達し、そのうち281億9000万クワンザが税収に相当し、残りの1億1,100万クワンザが準財政収入に相当する。

セグメント別の分析では、地域ベースのソーシャル ゲーム (対面賭博) が大幅に成長し、前年同期比 393.8% 成長し、第 4 四半期に 63 億クワンザ (590 万ユーロ) を調達するなど、収益構成に関連した変化が見られます。

反対に、リモート オンライン ゲームは 91.3% の急激な減少を記録し、収益は 2 億 9,000 万クワンザ (26 万 9 千ユーロ) に減少しました。これは、年間を通じてこの部門の活動が大幅に減少したことを反映しています。

チャンスゲームも好調な業績を示し、主に賞品に関連する収益の増加により、2024 年第 4 四半期と比較して 102.2% 増加し、11 億 9 千万クワンザ (110 万ユーロ) に達しました。

2025 年第 4 四半期の時点で、この部門には 24 の認可を受けた事業体があり、チャンスゲームとリモートオンラインゲームに分散しており、合計 257 の店舗または支払いポイントがあり、そのほとんどが地域ベースのソーシャルベッティングに関連していました。

53 チームを訪問、今日は 4 チームを訪問


2026-02-05 18:23:00
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#年にゲーム分野が大幅に加速

執筆者について: nipponese

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