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リヨンとディジョンの交差する視点

Double Jeu では、サビーヌ ルクレールとギョーム ペレスが、まるで生き物のように空間に投資を行っています。サビーヌ・ルクレールでは、その形は地面から現れたり、注意深くそこに落ち着いたりしているように見えます。枝、織物、ロープ、粘土:彼の彫刻は、しばしば壊れやすいものですが、繰り返される動作のそれぞれが儀式となる、ミニマルでほとんど音楽的なスタイルを描きます。身体は姿を現さずに現れ、記憶と回復力の問題を突き抜けた控えめな存在の余地を残しています。 彼らに向かって、ギョーム・ペレスの絵画とインスタレーションが視線を移します。色はフレームから自らを解放し、建築と対話し、それ自体を中断し、それ自体を断片化します。ここでは、吊り下げは細部ではなく、積極的な原理です。空間は不安定で動きのある構図になります。 Jeu Double では、マチルド・ベッソンとヨハン・コート・ゲイフィエが、敷居に同じ注意を払って集まります。マチルデ・ベッソンのテキスタイルと織物作品は、包み込み、包み込み、保護する構造に疑問を投げかけています。建築からインスピレーションを受け、シンプルな素材や古材から作られ、ジェスチャーや行為の時間を目に見える形で表現します。これを反映して、ヨハン コート ゲイフィエは、ハイブリッドな素材と不安定なバランスで作られた境界的な風景を構成します。 自然と人工の間で彼のインスタレーションは、人新世の緊張が交差する変容する世界を呼び起こします。 プログラム BIS は、単純な地理的な交換以上に、場所、アーティスト、そしてそのプロセスに注意を払った共同構築という方法を肯定します。作品をそれぞれの空間に適応させ、変化させ、対話させることで、Double Jeu と Jeu Double は、身体的、知覚的、批判的な動きの繊細な体験を提供します。 現代美術を国境ではなく循環の問題として語る、階層のない二重の視点。 情報 ダブルゲーム2月6日から3月21日まで。 ダブルゲーム2月7日から3月21日まで。 BF15、リヨン1。無料。 #リヨンとディジョンの交差する視点

リヨンとディジョンの交差する視点

Double Jeu では、サビーヌ ルクレールとギョーム ペレスが、まるで生き物のように空間に投資を行っています。サビーヌ・ルクレールでは、その形は地面から現れたり、注意深くそこに落ち着いたりしているように見えます。枝、織物、ロープ、粘土:彼の彫刻は、しばしば壊れやすいものですが、繰り返される動作のそれぞれが儀式となる、ミニマルでほとんど音楽的なスタイルを描きます。身体は姿を現さずに現れ、記憶と回復力の問題を突き抜けた控えめな存在の余地を残しています。

彼らに向かって、ギョーム・ペレスの絵画とインスタレーションが視線を移します。色はフレームから自らを解放し、建築と対話し、それ自体を中断し、それ自体を断片化します。ここでは、吊り下げは細部ではなく、積極的な原理です。空間は不安定で動きのある構図になります。

Jeu Double では、マチルド・ベッソンとヨハン・コート・ゲイフィエが、敷居に同じ注意を払って集まります。マチルデ・ベッソンのテキスタイルと織物作品は、包み込み、包み込み、保護する構造に疑問を投げかけています。建築からインスピレーションを受け、シンプルな素材や古材から作られ、ジェスチャーや行為の時間を目に見える形で表現します。これを反映して、ヨハン コート ゲイフィエは、ハイブリッドな素材と不安定なバランスで作られた境界的な風景を構成します。

自然と人工の間で彼のインスタレーションは、人新世の緊張が交差する変容する世界を呼び起こします。

プログラム BIS は、単純な地理的な交換以上に、場所、アーティスト、そしてそのプロセスに注意を払った共同構築という方法を肯定します。作品をそれぞれの空間に適応させ、変化させ、対話させることで、Double Jeu と Jeu Double は、身体的、知覚的、批判的な動きの繊細な体験を提供します。

現代美術を国境ではなく循環の問題として語る、階層のない二重の視点。

情報

ダブルゲーム
2月6日から3月21日まで。

ダブルゲーム
2月7日から3月21日まで。

BF15、リヨン1。
無料。

#リヨンとディジョンの交差する視点

執筆者について: nipponese

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