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2026-01-26 23:00:00
コードヴェイン2 レビュー
コードヴェイン 2 に参加して、私は新鮮な視点で続編を体験したいと思いました。最初の作品をプレイしていなかったので、自分が驚かないように事前に調べすぎないよう意図的に避けました。私が見つけたのは、構造的に Elden Ring を彷彿とさせるゲームで、おなじみの「Soulslike」メカニクスと、独特の美学とユニークなタイムトラベルのひねりを融合させたものです。トリプルA級の洗練されたインスピレーションには欠けるかもしれないが、悪名高い難しいジャンルへのアクセスしやすい入り口として、魅力的なニッチ市場を切り開いている。
ビジュアルと技術的側面
純粋に技術的な観点から見ると、『Code Vein II』の第一印象はそれほど強いものではありません。 PS5 Pro では、ビジュアルは実用的ですが時代遅れに見え、最新の現行世代のリリースよりも後期世代の PS4 タイトルに近いことがよくあります。環境テクスチャは平坦に感じられることがあり、オープンエリアでは照明にパンチが欠けており、キャラクター モデルはスタイリッシュではありますが、技術的なレベルで常に印象に残るとは限りません。パフォーマンスも不安定です。大規模なオープンワールド セクションでは、特に複数の敵が画面上にある場合に顕著なフレームレートの低下が発生します。これらの問題によってゲームがプレイできなくなることはありませんでしたが、没入感を損なうほど頻繁に発生します。
構造的には、『コード ヴェイン II』はエルデン リングから多大な影響を受けていると感じられます。相互接続された広大な世界を探索し、「マップ ジャマー」を破壊してマップの断片を発見し、ミスルと呼ばれるセーブ ポイント間のファスト トラベルを行い、主な目的、オプションのダンジョン、マップ中に点在するサイド クエストの組み合わせに取り組みます。 Soulslike のベテランにとってはおなじみの領域ですが、このゲームはその階層化されたシステムと難易度へのアプローチによって他と区別されています。
『Code Vein II』が間違いなく優れている領域の 1 つは、キャラクター作成です。キャラクター クリエーターは優れており、膨大な範囲のスライダー、顔の特徴、ヘアスタイル、アクセサリー、化粧品のオプションを提供しています。このジャンルの他の RPG に簡単に匹敵し、場合によってはそれを上回ります。キャラクターの外観を微調整するのに 1 時間 (またはそれ以上) を費やすのが好きなら、これは最も強力なクリエイターの 1 つです。
ただし、営業時間は混雑する可能性があります。ゲームでは、最初の 30 分の間、場合によっては 30 秒ごとに、容赦ないペースでチュートリアルのポップアップが表示されます。情報は有益ですが、プレイの流れを妨げます。とはいえ、これまでに Soulslikes をプレイしたことがあるなら、ほとんどのメカニズムは直感的に理解できるでしょう。
戦闘と「パートナー」セーフティネット
戦闘はコード ヴェイン II の中核であり、奥深く、寛容です。プレイヤーは、武器の種類、ブラッド コード (ステータス プリセット)、フォルマエ (戦闘能力)、ジェイル (武器の排出)、ブースター、パートナーを使用してロードアウトを広範囲に調整できます。武器の種類は豊富で、高速の片手剣やツインブレードから、重いハンマー、ハルバード、ルーンブレード、長距離銃剣まで多岐にわたります。各カテゴリはさまざまなプレイスタイルをサポートしており、実験することを強くお勧めします。
Code Vein II をより過酷な Soulslikes と真に区別しているのは、そのパートナー システムです。ほとんどの場合、AI パートナーが同行し、独立して戦うことも、同化して統計を強化することもできます。パートナーは大きなダメージを与え、敵の注意を引き、そして最も重要なことに、倒れたときに自動的に復活させることができます。パートナーが無力化された場合、彼らは短時間後に復活します。最大 HP を超えてオーバーヒールすることで速度を上げることもできます。これにより、特にボス戦での失敗に対する罰が大幅に軽減されます。慎重にプレイし、パートナーにダメージを与え、ダークソウルやエルデンリングのようなゲームよりもはるかに簡単にミスから回復する余裕があります。

結果として、Code Vein II はほとんどの Soulslike よりもはるかに簡単です。スタミナバーは最初からたっぷりあり、特別な攻撃は強力かつ頻繁であり、壁にぶつかった場合は常にレベルを上げすぎるという選択肢があります。ボス戦には依然としてパターン認識とリソース管理が必要ですが、蘇生、パートナーのサポート、柔軟なビルドのおかげではるかに管理しやすくなっています。このため、『Code Vein II』は、このジャンルに興味はあるものの、いつもの難しさに怖気づいているプレイヤーにとって、優れた入門編となっています。
戦闘以外にも、ゲームの進行システムは緻密ですが、やりがいがあります。レベルアップには、ゲームのユニバーサル通貨および経験リソースである Haze を Mistles で使用します。ヘイズは武器、フォルマエ、ジェイル、再生のアップグレードにも使用されるため、キャラクターの成長とギアの改善やショップでの購入のバランスを取る必要があります。 Blood Code は使用することでレベルアップし、単一のビルドに縛られるのではなく実験を奨励します。
時を経て壊れた世界
Code Vein II のより野心的な機能の 1 つは、時間ベースの構造です。ゲームは、過去、現在 (2277 年)、自由探索 (2187 年) の 3 つの時代にまたがります。各時代には独自のクエスト、NPC、世界国家があり、進行には目標を進めるためにタイムライン間をジャンプする必要があることがよくあります。このメカニズムにより、物語の面白さとゲームプレイの多様性が追加されますが、最初は混乱するかもしれません。中心ハブである Confluence はガイドとして役立ちますが、クエスト ログを定期的にチェックしないプレイヤーは、一時的に道に迷ってしまう可能性があります。
探索には常にやりがいがあります。この世界には、オプションのダンジョン、隠された資源、NPC との出会い、そして秘密が満載です。小さな島で行われるプロローグの後は、メイン マップとバイクにアクセスできるようになり、長距離を素早く移動できるようになります。それでも、徒歩で探索すると、追加のミスル、マップジャマー、レアなアップグレード素材など、より良い報酬が得られることがよくあります。

物語的には、Code Vein II は黙示録的なサイエンス ファンタジーをアニメ風のダークな解釈で表現しています。物語は、リサージェンスとして知られる壊滅的な出来事の後の世界の崩壊を阻止しようと奮闘する吸血鬼の存在であるレヴナントを中心に展開します。タイムトラベル、道徳的な選択、複数のエンディングがリプレイの価値を高めます。ルー・マグメルやラヴィニア・ヴォーダのようなキャラクターが物語を支えますが、深みの多くはオプションの対話によってもたらされます。
進行の深さ
約 60 時間の徹底的なプレイを経て、『コード ヴェイン II』は私に明確な印象を残しました。それは、多くの点で、エルデン リングのあまり洗練されていないバージョンですが、悪いものではありません。技術的な欠点があり、それが妨げになっていますが、優れたカスタマイズ性、アクセスしやすい難易度、階層化されたシステムにより、お勧めしやすくなっています。
残忍な挑戦を求めるジャンルのベテランにとって、『コード ヴェイン II』は寛容すぎると感じるかもしれません。それ以外の人にとって、特に初心者にとっては、驚くほど奥深く、スタイリッシュで親しみやすいソウルライクで、数週間も簡単に浸ることができます。

評決
Code Vein II は、奥深く、スタイリッシュで、非常にアクセスしやすい「Soulslike」ジャンルへのエントリーであり、残忍な罰よりもプレイヤーに力を与えることを優先しています。インスピレーションを与えたタイトル、特に Elden Ring のような技術的な洗練には欠けていますが、優れたキャラクタークリエーター、ユニークなタイムトラベル物語、および新規参入者に重要なセーフティネットを提供する「パートナーシステム」を通じて、独自のアイデンティティを確立することに成功しています。
***PS5 コードは出版社から提供されています***
良いところ
- やるべきことがたくさんある広い世界
- 難しすぎず、簡単すぎず、楽しい戦闘
- エルデンリングに似た世界観デザイン
80
悪いところ
- 弱いグラフィックス、フレームレートの問題
- チュートリアルは序盤では圧倒されるように感じる
#コードヴェイン2レビュー #エルデンリングの後継者