1769073453
2026-01-22 08:34:00
フランスのビデオゲーム出版社ユービーアイソフトは、会社を5つのクリエイティブ部門に分割する組織再編を行うと発表し、同時に財務見通しも修正した。
4月初旬に開始予定のこの刷新では、ユービーアイソフトを特定のゲームジャンルに焦点を当てた5つの部門に分割する。
同社はまた、「プリンス・オブ・ペルシャ」のリメイクと3つの未発表タイトルを含む6つのゲームの中止と、他の7つのプロジェクトの延期も発表した。
新しい体制の下では、ユービーアイソフトの5つの「クリエイティブハウス」がブランド開発から販売までのポートフォリオを監督し、自らの予算に責任を持つことになる。
各部門には個別の管理チームが設置されます。彼らの給与はプレーヤーエンゲージメントや価値創造などの指標に連動すると同社は述べた。
最初の部門であるVantage Studiosは、中国のTencentから11億6000万ユーロの投資を受けて11月に設立され、「Assassin’s Creed」を含むUbisoftの最大のフランチャイズを管理することになる。
他の 4 つのユニットはそれぞれ、マルチプレイヤー シューター、ライブ サービス、物語主導のゲーム、カジュアル ゲームおよびファミリー ゲームに焦点を当てます。
ユービーアイソフトは現在、2026 年の純予約額は約 15 億ユーロ、営業損失は約 10 億ユーロと予測しています。これには試合の中止や遅延による6億5000万ユーロの打撃も含まれる。
ユービーアイソフトは、2026年末までに純負債が1億5000万〜2億5000万ユーロ、手元資金が12億5000万〜13億5000万ユーロになると予想している。フリーキャッシュフローはマイナス4億~5億ユーロと予想される。
同社の1億ユーロのコスト削減プログラムは、当初目標から1年後の3月までに完全に達成される予定だ。また、今後 2 年間で追加の 2 億ユーロという新たなコスト削減目標を設定しており、資産売却の可能性について引き続き検討していく予定です。
同社は以前の2026~27年度のガイダンスを撤回し、2026年5月に中期予測の概要を示す予定だ。
#ユービーアイソフト抜本的な組織再編と目標更新を発表