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2026-01-22 07:00:00
サンダンス映画祭に合わせて、アドビは Creative Cloud の Premiere および After Effects の安定版リリースに多数のアップグレードを導入しました。後者は、最高のビデオ編集ソフトウェアとモーション グラフィック ツールを使用してそれを維持したいという一部の人々の愛によるものであり、この大規模なアップデートはまさに必要なものかもしれません。
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しかし、もっと興味深いのは、 アニメーションと 3D 作品は、 アフターエフェクト。このアプリには、ベクター ワークフローが改善され、ネイティブ 3D パラメトリック メッシュが追加され、モーション タイポグラフィーが大幅にアップグレードされました。
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まず、After Effects でついに SVG がサポートされました。なぜこれほど時間がかかったのかはわかりませんが、SVG ファイルをネイティブ シェイプ レイヤーとしてインポートし、それらを使用して完全なベクター忠実度でアニメーション化できるようになりました。
グラデーションと透明度は保持されるため、色の遷移をキーフレーム化したり、グラデーション モーションをアニメートしたりできます。グラデーションのスケールと回転のプロパティにより、塗りとストロークをより創造的に制御できます。 Illustrator を介さずにすべてを編集できるため、ロゴ、アイコン、UI アニメーションのアップグレードに大幅な時間を節約できます。
ついに、After Effects で SVG が登場しました。 (画像クレジット: Adobe)
After Effects のベータ リリースからは、プログラム内でパラメトリック メッシュを直接作成する機能も追加されました。立方体、球、円柱、円錐、トーラス、平面を構築およびカスタマイズし、形状を組み合わせて様式化されたグラフィックや写実的なセットピースを作成できます。
新しいスポット シャドウと平行シャドウを使用して、シーンのリアリズムとダイナミクスを向上させることができます。この追加により、より迅速な実験が可能になり、After Effects のネイティブ 3D デザインのエキサイティングな未来が示唆されます。
パラメトリック メッシュにより、After Effects の 3D デザインの新しいオプションが可能になります。 (画像クレジット: Adobe After Effects)
After Effects ユーザーは、Substance 3D マテリアルにアクセスしてネイティブ メッシュやインポートされたモデルに適用して、奥行きとリアリズムを追加できるようになりました。これは、金属やコンクリートなどのテクスチャを After Effects の 3D オブジェクトに直接ドロップできることを意味します。
Substance Community Assets からは、1,300 を超える無料マテリアルを含む数千のマテリアルが利用可能で、マテリアルは動的であり、オフセット、回転、繰り返しのコントロールでカスタマイズ可能です。
1,300 を超える無料の Substance 3D 素材があります (画像クレジット: Adobe After Effects)
After Effects のモーション タイポグラフィの大きなアップグレードは、キーフレームやエクスプレッションを使用して Text Animator システムを使用して、可変フォントが公開するすべての軸をアニメーション化できることです。レイヤーごとに最大 8 つの軸を設定でき、プロパティ パネルでウェイト、幅、傾き、ウィグル、およびデザイナーが定義したフォント軸を調整し、エッセンシャル グラフィックス パネルでそれらを駆動できます。
(画像クレジット: Adobe After Effects)
最後に、新しい Unmult エフェクトがあり、明るさのしきい値に基づいてピクセルを削除することで、黒または白の単色の背景を持つ映像をすばやく合成します。これにより、火や煙を含む複雑なクリップをより簡単にキー設定できるようになります。
Creative Cloud の現在の価格については以下を参照してください。ソフトウェアを使い始めたばかりの場合は、After Effects チュートリアルのまとめを確認してください。ソフトウェアの新しい AI 機能を活用するには、ビデオ編集に最適なラップトップの 1 つが必要になる場合があります。
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