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英雄伝説 境界の彼方 レビュー

英雄伝説 境界の彼方 レビュー 英雄伝説 水平線の彼方の軌跡がついに登場し、パンチはありません。 Trails フランチャイズの 13 番目のエントリと Calvard アークの 3 番目のエントリは、Trails through Daybreak II が中断した直後から始まります。地平線の向こうには何が待っているのでしょうか?これまで以上にファンタジー ノワール、より楽しいキャラクターの相互作用、そしてファンタジーの地政学が増えています。 ゼムリア大陸に戻ると、そこは宇宙への第一歩を踏み出しています。衛星は Orbal ネットワークを全く新しい方向に拡張し、宇宙飛行士はこの環境での最初の宇宙飛行の準備をしています。しかし、この幻想的な世界ではすべてがうまくいきません。 結局のところ、宇宙開発競争は予言されたゼムリアの終焉に直接関係していることがわかります。急速に近づいている終わり。言うまでもなく、この地を守るために戦ってきた英雄達がそれを黙認するつもりはない。 悪党の「スプリガン」ヴァン・アークライド、戦争の英雄リアン・シュヴァルツァー、教会の代理人ケビン・グレアムが全員行動を起こす。しかし、世界を救うには想像以上に恐ろしい代償が伴うかもしれない。そして、それぞれが自分自身を犠牲にすることに問題はありませんが、失敗の代償は他の誰かに課せられる可能性があります。ヴァンにとって守るためなら何でもする大切な友達。 みんながここにいます 『英雄伝説 境界の彼方』は、しっかりとしたサウンドデザインを特徴としています。 Trails ゲームのいつものように、サウンドトラックは素敵です。このタイトルはフルボイスではありませんが、声優が存在する場合はしっかりしています。 また、堅牢なビジュアルデザインと驚くほど堅牢なグラフィックスも特徴です。これは、Sky First Chapter のリメイクと並んで、最も見栄えの良い Trails ゲームの 1 つです。そうは言っても、グラフィックの忠実性よりも物語と文章を優先しているのは間違いなく、これは正しい判断でした。 Trails into…

英雄伝説 境界の彼方 レビュー

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2026-01-08 14:26:00

英雄伝説 境界の彼方 レビュー

英雄伝説 水平線の彼方の軌跡がついに登場し、パンチはありません。 Trails フランチャイズの 13 番目のエントリと Calvard アークの 3 番目のエントリは、Trails through Daybreak II が中断した直後から始まります。地平線の向こうには何が待っているのでしょうか?これまで以上にファンタジー ノワール、より楽しいキャラクターの相互作用、そしてファンタジーの地政学が増えています。

ゼムリア大陸に戻ると、そこは宇宙への第一歩を踏み出しています。衛星は Orbal ネットワークを全く新しい方向に拡張し、宇宙飛行士はこの環境での最初の宇宙飛行の準備をしています。しかし、この幻想的な世界ではすべてがうまくいきません。

結局のところ、宇宙開発競争は予言されたゼムリアの終焉に直接関係していることがわかります。急速に近づいている終わり。言うまでもなく、この地を守るために戦ってきた英雄達がそれを黙認するつもりはない。

悪党の「スプリガン」ヴァン・アークライド、戦争の英雄リアン・シュヴァルツァー、教会の代理人ケビン・グレアムが全員行動を起こす。しかし、世界を救うには想像以上に恐ろしい代償が伴うかもしれない。そして、それぞれが自分自身を犠牲にすることに問題はありませんが、失敗の代償は他の誰かに課せられる可能性があります。ヴァンにとって守るためなら何でもする大切な友達。

みんながここにいます

『英雄伝説 境界の彼方』は、しっかりとしたサウンドデザインを特徴としています。 Trails ゲームのいつものように、サウンドトラックは素敵です。このタイトルはフルボイスではありませんが、声優が存在する場合はしっかりしています。

また、堅牢なビジュアルデザインと驚くほど堅牢なグラフィックスも特徴です。これは、Sky First Chapter のリメイクと並んで、最も見栄えの良い Trails ゲームの 1 つです。そうは言っても、グラフィックの忠実性よりも物語と文章を優先しているのは間違いなく、これは正しい判断でした。

ホライゾンクロウアームブラストを越えた道。

Trails into Reverie と同様に、Trails Beyond the Horizon は交代する主人公と複数のルートを特徴としています。ヴァンの陰謀が舞台の中心となるが、リィンとケビンはどちらも、ゼムリアの最後の日に果たすべき役割を担っている。

このタイトルは、よりアクセスしやすい Daybreak ゲームと残りの複雑なシリーズを結び付けています。それはかなり難しい作業です。ただし、結果としてオープニング時間にカットシーンが非常に多くなったとしても、それはかなりうまく機能します。

そして、『Trails』シリーズは膨大な量のファンタジーの世界構築と長いカットシーンで知られているため、このゲームを「カットシーンが重い」と呼ぶことは何かを物語っています。

英雄伝説 水平線の彼方の軌跡はフランチャイズの最高の宝石です

『英雄伝説 境界の彼方』は、これまでで最も洗練された戦闘システムを特徴としています。このゲームは、Daybreak の戦闘システムを介して Trails に基づいて構築されています。ボタンを押すだけで、ターン制のコマンドバトルとリアルタイムのフィールドバトルが切り替わります。

新しい ZOC 機能により敵の速度が低下し、プレイヤーは戦場を比類のないコントロールで操作できるようになります。コマンドバトルでは、キャラクターに追加のターンを与えます。これは、戦闘を無傷でクリアするか、勝利を勝ち取るかの違いになる可能性があります。

ホライゾンの戦闘を超えた軌跡。

同じ敵と戦いながらコマンドバトルに何度も出入りすると速度低下のバグに遭遇しました。同じ問題がプロローグで数回、ランダムに発生したように見えました。戦い抜くことは不可能ではありませんでしたが、非常に面倒でした。

いつものように、このゲームには信じられないほどの量の世界構築、オプションの遭遇、収集品が含まれています。差し迫った世界の終わりには、人々と話したり、サイドクエストをしたり、探索したりするためのスペースがまだたくさんあります。ゼムリアは本当に愛情を込めて実現された舞台であり、ゲームが進むにつれて NPC が成長していくのを見るのはいつも良いことです。

いくつかの異なる方法で特定のクエストを完了して、調整に影響を与えることができます。これも Daybreak ゲームから戻ってきた機能です。それはあなたの決定の結果に素晴らしい風味を加えます。

優れた物語の代償

「英雄伝説 水平線の彼方」には、ベリーイージーからナイトメアまでの5つの難易度があります。そうは言っても、ノーマルは新規プレイヤーが始めるのに完全に妥当な難易度です。

他の『軌跡の軌跡』ゲームと同様に、『境界線の彼方』も過去のクリアデータを検索します。 Daybreak 1 または 2 を通じて Trails をクリアしたプレイヤーは、少額のボーナス報酬を受け取ります。

ゲーム初期のゲームプレイ量に対してカットシーンがまったく多すぎます。しかし、それらのカットシーンのほとんどは、20 年にわたる慎重なプロットが最終的に報われたことに捧げられています。そのため、私はそれについて怒ることさえできません。これまでのゲームを楽しんできた人なら、このタイトルはきっと楽しいものになるでしょう。

ホライズン・カンパネラを越えた先のトレイル。

とはいえ、カットシーン間のローディング画面がまったく多すぎます。これには、私は確かにイライラしています。

全体として、『英雄伝説 水平線の彼方の軌跡』はシリーズの素晴らしいエントリーです。サウンドも見た目も良く、物語が本格的に動き始めています。新しいプレイヤーは間違いなく混乱するでしょうが、これはシリーズの 13 番目のゲームです。残りの部分もプレイしてみてください。それらも良いものであることを約束します。

***Steam コードは発行者によって提供されます***

良いところ

  • 素晴らしい物語
  • 素敵なサウンドトラック
  • いいですね
  • 賭け金が上がる

84

悪いところ

  • カットシーンが多い
  • いくつかのバグ
  • いくつかの小さなタイプミス

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執筆者について: nipponese

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