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Terminator 2D: No Fate レビュー – 久しぶりに最悪のターミネーター ゲーム |ゲーム

LT2 の最後に登場したアーニーの粉砕されたサイボーグのように、ターミネーター シリーズは適切に機能する段階をはるかに過ぎて、のろのろと動き続けています。 『ジャッジメント・デイ』以降の映画はどれも期待を裏切るか、まったくの惨事であり、そのビデオゲームのスピンオフ作品ほど良い結果をもたらしたものはなかった。 2019 年の『ターミネーター: レジスタンス』など、中途半端にまともなゲームもいくつか登場しましたが、ここ 30 年ほど素晴らしいターミネーター ゲームはありませんでした。したがって、『ターミネーター 2D: ノー・フェイト』が過去に戻って壊れた未来を修復しようとするのは完全に理にかなっています。開発者の Bitmap Bureau は、80 年代と 90 年代のレトロなプレイスタイルのメドレーを通じて審判の日の物語を語り直すことで、シリーズの全盛期をアピールしています。その結果、魅力的でしばしばスリリングなアクションの先祖返りが実現しましたが、皮肉なことに、ジェームズ・キャメロンの映画から最も遠く離れたときに最も強力になります。ターミネーター 2D は映画の出来事の数年前に始まり、ペスカデロ病院に投獄される前にサイバーダイン システムを妨害しようとするサラ コナーの運命の試みを描いています。サラが無法者、警察、防護服を着た研究者の集団の中を走り抜け、銃を撃ちながら進むこれらの初期レベルは、ゲームの中でも最高のものの 1 つです。 Bitmap Bureau は、リンダ ハミルトンのザラザラしたパフォーマンスを数ピクセルでキャプチャする素晴らしい仕事をしており、シナリオはシンプルなアーケードの基本から印象的な多様性を引き出しています。ゲームの素晴らしさ…ターミネーター 2D: ノー・フェイト。 写真:ビットマップビューロー/リーフエンターテイメントこの勢いは未来にも引き継がれ、核爆発を受けたロサンゼルスで大人のジョン・コナーとしてスカイネットの軍隊と戦い、いくつかのレベルを過ごします。ターミネーター 2D は、クロムメッキの T-800 やいくつかの巨大なミニボスに対してレーザー兵器や焼夷手榴弾を配備し、スペクタクルをさらに高めます。このセクションは、飛行するハンターキラー ドローンとのスリリングなボス戦で最高潮に達します。そこで Bitmap Bureau…

Terminator 2D: No Fate レビュー – 久しぶりに最悪のターミネーター ゲーム |ゲーム

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2025-12-23 10:00:00

LT2 の最後に登場したアーニーの粉砕されたサイボーグのように、ターミネーター シリーズは適切に機能する段階をはるかに過ぎて、のろのろと動き続けています。 『ジャッジメント・デイ』以降の映画はどれも期待を裏切るか、まったくの惨事であり、そのビデオゲームのスピンオフ作品ほど良い結果をもたらしたものはなかった。 2019 年の『ターミネーター: レジスタンス』など、中途半端にまともなゲームもいくつか登場しましたが、ここ 30 年ほど素晴らしいターミネーター ゲームはありませんでした。

したがって、『ターミネーター 2D: ノー・フェイト』が過去に戻って壊れた未来を修復しようとするのは完全に理にかなっています。開発者の Bitmap Bureau は、80 年代と 90 年代のレトロなプレイスタイルのメドレーを通じて審判の日の物語を語り直すことで、シリーズの全盛期をアピールしています。その結果、魅力的でしばしばスリリングなアクションの先祖返りが実現しましたが、皮肉なことに、ジェームズ・キャメロンの映画から最も遠く離れたときに最も強力になります。

ターミネーター 2D は映画の出来事の数年前に始まり、ペスカデロ病院に投獄される前にサイバーダイン システムを妨害しようとするサラ コナーの運命の試みを描いています。サラが無法者、警察、防護服を着た研究者の集団の中を走り抜け、銃を撃ちながら進むこれらの初期レベルは、ゲームの中でも最高のものの 1 つです。 Bitmap Bureau は、リンダ ハミルトンのザラザラしたパフォーマンスを数ピクセルでキャプチャする素晴らしい仕事をしており、シナリオはシンプルなアーケードの基本から印象的な多様性を引き出しています。

ゲームの素晴らしさ…ターミネーター 2D: ノー・フェイト。 写真:ビットマップビューロー/リーフエンターテイメント

この勢いは未来にも引き継がれ、核爆発を受けたロサンゼルスで大人のジョン・コナーとしてスカイネットの軍隊と戦い、いくつかのレベルを過ごします。ターミネーター 2D は、クロムメッキの T-800 やいくつかの巨大なミニボスに対してレーザー兵器や焼夷手榴弾を配備し、スペクタクルをさらに高めます。このセクションは、飛行するハンターキラー ドローンとのスリリングなボス戦で最高潮に達します。そこで Bitmap Bureau は、16 ビットの美学が許すすべての花火を投げます。

No Fate は、審判の日に追いつくと、その推進力の一部を失います。中央セクションでは、物語の締めくくりとなるチェイス シーケンスなど、映画の重要なシーンが再生可能な形式で再現されています。しかし、これらはゲームが自ら課した制限によって過度に制約されているように感じられ、プレイするのがあまり面白くありません。アーニーのバーでの喧嘩シーンとサラ・コナーのペスカデロからの脱出シーンのほうがよく描かれており、それぞれ殴打ゲームの原則とステルスを採用している。スタイリッシュで有能なデザインではありますが、これらのアイデアにはもっと余地が必要です。

T2D は最終レベルで初期の勢いを取り戻しますが、ストーリーは実際の映画よりも早く大団円に達します。幸いなことに、『ターミネーター』ではいつもそうであるが、終わりは実際には終わりではない。アーケードの先駆者と同様に、No Fate はリプレイの価値を重視しています。より難しいモードでは、調整された敵の配置に挑戦するだけでなく、ストーリー モードを完了すると、サラの選択に依存する別の未来を探索する新しい道が開かれます。

『No Fate』は私が望むほどターミネーター ゲームの針を動かすことはできませんでしたが、シリーズのインタラクティブ アームの時計をリセットすることには成功しました。これは、ターミネーターの中にゲームの偉大さが含まれていることを明確に思い出させてくれます。

『ターミネーター 2D: ノー・フェイト』は現在公開中です。 £24.99

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執筆者について: nipponese

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