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Steam Labsの共同開発者、Steamの探索システムは「これまで以上に壊れている」と語る

Steam Labs の共同開発者、Ichiro Lambe 氏は、Steam のゲーム発見システムを厳しく批判していました。最近の LinkedIn の投稿で、Valve で Steam Labs の作成を支援した業界のベテランは、ゲーム ディスカバリー エコシステムは次のように述べています。 「これまで以上に壊れた」。 「ゲームがターゲット層に届かないため、スタジオが閉鎖しているのを目にします。」 ランベ氏は著書の中でこう述べた。プラットフォームを改善するための Valve の実験的取り組みである Steam Labs の開発に貢献したにもかかわらず、開発者は市場の現状に対する批判を惜しみませんでした。 Lambe 氏によると、Steam は競合他社よりもはるかに優れた検出機能を提供しますが、これは「彼らは最も背の高いホビットだと言っています」 – 現在の最良のソリューションであっても、依然として理想には程遠いことを示す例え。 開発者は、ゲームの発見のほとんどはデジタル ストアの外、ソーシャル ネットワーク、ビデオ、オンライン コミュニティで行われると主張しています。ショーケースはプロセスのエンドポイントとして機能し、他のプラットフォームですでに作成されている関心を獲得します。 元 Valve 従業員が提起した最も興味深い点の 1 つは、デジタル ストアは設計上、ユーザーに新しいゲームを見つけてもらうことをあまり望んでいないということです。 「ストアフロントは、「このゲームに興味がありますか?」という目標到達プロセスの最終段階で機能するように構築されています。購入ボタンへお進みください。」」と彼は説明する。…

Steam Labsの共同開発者、Steamの探索システムは「これまで以上に壊れている」と語る

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2025-12-25 22:20:00

Steam Labs の共同開発者、Ichiro Lambe 氏は、Steam のゲーム発見システムを厳しく批判していました。最近の LinkedIn の投稿で、Valve で Steam Labs の作成を支援した業界のベテランは、ゲーム ディスカバリー エコシステムは次のように述べています。 「これまで以上に壊れた」

「ゲームがターゲット層に届かないため、スタジオが閉鎖しているのを目にします。」 ランベ氏は著書の中でこう述べた。プラットフォームを改善するための Valve の実験的取り組みである Steam Labs の開発に貢献したにもかかわらず、開発者は市場の現状に対する批判を惜しみませんでした。

Lambe 氏によると、Steam は競合他社よりもはるかに優れた検出機能を提供しますが、これは「彼らは最も背の高いホビットだと言っています」 – 現在の最良のソリューションであっても、依然として理想には程遠いことを示す例え。

開発者は、ゲームの発見のほとんどはデジタル ストアの外、ソーシャル ネットワーク、ビデオ、オンライン コミュニティで行われると主張しています。ショーケースはプロセスのエンドポイントとして機能し、他のプラットフォームですでに作成されている関心を獲得します。

元 Valve 従業員が提起した最も興味深い点の 1 つは、デジタル ストアは設計上、ユーザーに新しいゲームを見つけてもらうことをあまり望んでいないということです。 「ストアフロントは、「このゲームに興味がありますか?」という目標到達プロセスの最終段階で機能するように構築されています。購入ボタンへお進みください。」」と彼は説明する。 「彼らは、初心者の消費者に新しいゲームを紹介するのが下手です。」

開発者はまた、懸念すべきデータも引用しています。現在、Steam には 80% を超える評価を持つ 15,000 以上のゲームがあり、開発コストをまだ回収できていないアクティブなプレイヤーが多数います。

Lambe 氏にとって、ディスカバリーの問題は現在の市場における単なる課題ではなく、現代のゲーム業界における主なボトルネックとなっています。

ソース: リンクトイン

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