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「キアロスクーロ: 遠征 33」が Game Awards 2025 の最優秀賞を受賞

明暗法: 遠征 33 フランスのゲーム スタジオ Sandfall Interactive のゲームは、Game Awards で 9 つの賞を受賞し、新記録保持者でもあります。前回の記録保持者最後の私たちパート 22020年に持ち帰った銅像は「わずか」7個だった。また、フランスのゲームが最高賞を受賞したのは初めてだ。こちらもお読みくださいデビュー作がたちまちクラシックになった: 「キアロスクーロ - 遠征 33」は奇跡のように感じます ★★★★★の成功物語 明暗法 主流の大ヒット作がますます面白くなくなりつつあるゲーム分野において、独立系プロダクションが持つ価値を示しています。 明暗法 わずか 40 名の従業員の中核チームによって、主要な競合他社が利用できる予算の一部で設立されました デス・ストランディング 2 で 羊蹄の幽霊 – それぞれ7件のノミネート、受賞は0件。 このゲームは、力強いビジュアル演出、感情を揺さぶるストーリー、見事な演技、素晴らしい音楽、ゲームのさまざまな要素を比類のない全体に作り上げた印象的なゲームの演出により、批評家とプレイヤーの両方の心を捉えました。このゲームはこれらすべてのカテゴリーで表彰されました。 Sandfall Interactive チームは、完全に自分たちのゲームのスタイルで Game Awards に参加しました。 ©エパかつて支配的だったアメリカのゲーム産業が大きく取り残されたことは驚くべきことである。受賞した…
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「キアロスクーロ: 遠征 33」が Game Awards 2025 の最優秀賞を受賞

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2025-12-12 16:27:00

明暗法: 遠征 33 フランスのゲーム スタジオ Sandfall Interactive のゲームは、Game Awards で 9 つの賞を受賞し、新記録保持者でもあります。前回の記録保持者最後の私たちパート 22020年に持ち帰った銅像は「わずか」7個だった。また、フランスのゲームが最高賞を受賞したのは初めてだ。

こちらもお読みください

の成功物語 明暗法 主流の大ヒット作がますます面白くなくなりつつあるゲーム分野において、独立系プロダクションが持つ価値を示しています。 明暗法 わずか 40 名の従業員の中核チームによって、主要な競合他社が利用できる予算の一部で設立されました デス・ストランディング 2羊蹄の幽霊それぞれ7件のノミネート、受賞は0件。

このゲームは、力強いビジュアル演出、感情を揺さぶるストーリー、見事な演技、素晴らしい音楽、ゲームのさまざまな要素を比類のない全体に作り上げた印象的なゲームの演出により、批評家とプレイヤーの両方の心を捉えました。このゲームはこれらすべてのカテゴリーで表彰されました。

Sandfall Interactive チームは、完全に自分たちのゲームのスタイルで Game Awards に参加しました。 ©エパ

かつて支配的だったアメリカのゲーム産業が大きく取り残されたことは驚くべきことである。受賞した 26 の賞のうち、アメリカの作品が受賞したのは 3 作品だけで、アメリカのゲームが最高賞を獲得したのは 2020 年以来です。これはアメリカのゲーム分野における芸術的貧血を示している。今日、本当にエキサイティングなゲームを求めるには、ヨーロッパ、アジア、オーストラリアなど、ベンチャーキャピタリストの貪欲さがまだすべてのオリジナリティを打ち砕いていない場所に行かなければならない。

式典自体は、人間の創造性を祝うものでした。人間の創造性は、ビデオ ゲームのようなハイテク媒体であっても、あらゆる興味深い芸術作品の核心です。作曲家のロリアン・テスタードがたどたどしく、くしゃくしゃになった手書きのメモからスピーチを読み上げた感謝のスピーチは感動的でした。また、最優秀ストーリー賞を受賞したライターのジェニファー・スヴェドベリ=イェン氏は、ゲームのストーリーは他のメディアよりもライターとプレイヤーが一緒に作り上げるものであると強調した。

ベルギー人

その前日、ベルギー ゲーム アワードがブリュッセルで授与され、そこでも明らかな勝者が決まりました。 スタジオトリマより 最優秀ゲーム賞を含む3つの賞を受賞した。今年は国内ゲーム業界にとって非常に良い年でした。2025 年も大きな勝者でした オンラインのプレイヤーがいません (最優秀ゲームデザイン賞)、 30羽の鳥 (最優秀ビジュアルデザイン賞)および オフ (観客賞は)良い意味で。

そして、国際ゲーム賞の次のベルギーの候補者も昨日明らかになりました。恐ろしい血なまぐさいトレーラーとともに、 バルダーズゲート 3彼らの新しいゲーム 神性 芸術監督のスウェン・ヴィンケ氏によれば、これは「これまでで最大かつ最も野心的なプロジェクト」だという。ゲームアワード 2028、 来ました

ゲームアワードの主な受賞者

– 最優秀ゲーム: 明暗法: 遠征 33
最適な方向性: 明暗法: 遠征 33
最高のストーリー: 明暗法: 遠征 33
観客賞: 荒波
– 最優秀サウンドデザイン: バトルフィールド 6
最優秀ビジュアルデザイン: 明暗法: 遠征 33
最優秀デビュー作: 明暗法: 遠征 33
最高のインディーゲーム: 明暗法: 遠征 33
最高の音楽: 明暗法: 遠征 33
– ベストパフォーマー: ジェニファー・イングリッシュ 明暗法: 遠征 33

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執筆者について: nipponese

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