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「ちょっとした傑作」: 今年のベストビデオゲームに選ばれた「Clair Obscur: Expedition 33」がゲーマーを魅了する理由

1765557427 フランスのビデオゲームにとってまさに戴冠式です。 「Clair Obscur: Expedition 33」がノミネート 11 件中 9 件のトロフィーを受賞 しばしばオスカー賞と同等とみなされている、ロサンゼルスで開催される第 12 回ゲーム アワードの主要受賞者の 1 人としての地位を確立しました。 今週の木曜日に行われたビデオゲーム。「最優秀インディペンデント ゲーム」の栄冠に輝き、その芸術的方向性とナレーションが評価され、何よりもフランスの作品としては初めて「今年のビデオ ゲーム」の称号を獲得しました。 4月の発売以来、ゲームは500万本以上売れた…しかし、なぜこのような成功を収めたのでしょうか?Game One と Fun Radio のビデオ ゲーム スペシャリストである Julien Telouck 氏にとって、「Clair Obscur: Expedition 33」の勝利は「明白」でした。同氏によれば、このゲームは「今年のビッグサプライズ」、さらには2025年の「小さな傑作」としての地位を確立したという。「彼らはみんなを驚かせた」「初めて、私たちは他のストーリーとはまったく異なるストーリーを手に入れました」と彼は言います。ベルエポック パリにインスピレーションを得た黙示録的な世界を舞台としたこのゲームには、毎年指定された年齢の住民を消去する謎の存在「ペインター」が登場します。選手たちは彼の計画を阻止しようとする33歳の遠征隊を追う。 「これは映画でもシリーズでも、これまでに見たことのないシナリオです」とジュリアン・テローが挨拶します。この制作の背後にあるのは、モンペリエの若いスタジオ Sandfall Interactive で、2020…

「ちょっとした傑作」: 今年のベストビデオゲームに選ばれた「Clair Obscur: Expedition 33」がゲーマーを魅了する理由

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フランスのビデオゲームにとってまさに戴冠式です。 「Clair Obscur: Expedition 33」がノミネート 11 件中 9 件のトロフィーを受賞 しばしばオスカー賞と同等とみなされている、ロサンゼルスで開催される第 12 回ゲーム アワードの主要受賞者の 1 人としての地位を確立しました。 今週の木曜日に行われたビデオゲーム。

「最優秀インディペンデント ゲーム」の栄冠に輝き、その芸術的方向性とナレーションが評価され、何よりもフランスの作品としては初めて「今年のビデオ ゲーム」の称号を獲得しました。 4月の発売以来、ゲームは500万本以上売れた…しかし、なぜこのような成功を収めたのでしょうか?

Game One と Fun Radio のビデオ ゲーム スペシャリストである Julien Telouck 氏にとって、「Clair Obscur: Expedition 33」の勝利は「明白」でした。同氏によれば、このゲームは「今年のビッグサプライズ」、さらには2025年の「小さな傑作」としての地位を確立したという。

「彼らはみんなを驚かせた」

「初めて、私たちは他のストーリーとはまったく異なるストーリーを手に入れました」と彼は言います。ベルエポック パリにインスピレーションを得た黙示録的な世界を舞台としたこのゲームには、毎年指定された年齢の住民を消去する謎の存在「ペインター」が登場します。選手たちは彼の計画を阻止しようとする33歳の遠征隊を追う。 「これは映画でもシリーズでも、これまでに見たことのないシナリオです」とジュリアン・テローが挨拶します。

この制作の背後にあるのは、モンペリエの若いスタジオ Sandfall Interactive で、2020 年 10 月に Guillaume Broche、Tom Guillermin、François Meurisse によって設立されました。この 3 人は全員、元開発者です。 ユービーアイソフト

「Clair Obscur: Expedition 33」は、2025 年 4 月 24 日にリリースされました。スクリーンショット / YouTube Sandfall Interactive

「モンペリエのこの小さなスタジオが成し遂げたことは本当に信じられないことです。彼らは多くはありませんが、このゲームに懸命に取り組んできましたが、それでも皆を驚かせました」と Julien Telouck 氏は力説します。

この専門家は、ゲームの予算が 1,000 万ドルであることを強調しており、通常大きなゲームに報酬が与えられるのに比べれば予算は少ないと述べています。 「ビッグゲームの価格は 2 億ドルです。つまり、優れたゲームにするためには 1,000 万本を超える必要があるとしても、500 万本売るのは大変なことです」と彼は説明します。

「世代を超えたゲーム」

ゲームのデザインも成功に貢献しました。 「このゲームは、次のような日本の RPG ゲームへのオマージュです。 ファイナルファンタジー 「開発者は間違いなく成長しました」とプロプレイヤーのカヤネは指摘し、「彼らはすべてのコードを利用してターンベースのゲームを再強化し、世代を超えたゲームを作成しました」と戦闘ビデオ ゲームを専門とするこのコンテンツ クリエイターは分析します。

のゲームデザインマネージャーも同様の見解を示しています。 ウルフアイスタジオガエル・ジロドー: 「デザインは非常にインテリジェントです。リアルタイムを追加することでターンベースのゲームプレイを改善することを目的としています。彼らは、車輪を再発明することなく、付属の機能を備えたゲーム エンジンを使用しました。」

ビデオ「Clair Obscur: Expedition 33」フランスのビデオゲームがゲームアワードで栄冠を獲得

さらに、「私たちはフランス人として、このようなナゲットを手に入れることができて非常に誇りに思っています。限られた予算とチームの中で、これは素晴らしい職人技を示しています。クリエイターはカットシーンと表情に関しては最高の一人です。」

一言で言えば、「ゲームプレイから世界観、芸術的な方向性、シナリオに至るまで、すべてが成功している」と旅行コンテンツのクリエイターでビデオゲームの大ファンである Pape San 氏は付け加えます。 「これまでビデオゲームで聞いた中で最も美しいサウンドトラックが収録されています。彼女は言葉で微妙に物語を伝えています」と彼は強調します。

女性キャラクターは「背景に」

オリジナルの音楽はゲーマー以外の人々にもアピールしました。「ゲームの音楽に関するコンサートはすべて、数分で満席になります。これは、4 月にリリースされたばかりのタイトルとしては記録です」と Kayane 氏は回想します。

このゲームは明らかに一部の人にとってあまり魅力的ではありませんでした。 Ach Underscore、YouTuber、ストリーマーの場合、完了までに 25 ~ 30 時間かかります。 「クレア・オブスキュア:遠征33」 より複雑な感情を残します。 「最後まで観ていましたが、あまり魅力を感じられませんでした」と彼女は説明する。良いゲームで、プレイするのは楽しいですが、私には大きな印象を与えませんでした。 » 彼女は、「かなり」芸術的な方向性を強調していますが、「ほとんどどこでも見られるエフェクトのカスケード」と、多くのゲームで「かなりクラシックですでに聞いている」音楽で構成されています。

彼女はまた、特に登場人物の表現におけるいくつかの制限についても指摘している:「女性主人公たちは非常に滑らかで、とても人形のようだ。彼らは主人公に従い、彼を助けるが、背景に留まる。」また、「唯一の黒人キャラクターが2行の会話の後に死んでしまう」ことも残念に思っている。

ファンに感謝し、その勝利を祝うために、スタジオは今週金曜日、ダウンロード可能なゲームの無料アップデートである DLC のリリースを発表しました。

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執筆者について: nipponese

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