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2025-12-09 14:00:00
私はいつも空を飛ぶというアイデアが大好きでした。どのようなゲームでも、空中オブジェクトのコントロールを操作する機会があれば、最初にそこに行きます。たとえば、GTA のようなタイトルでは常に空港が私の最初の目的地であり、私は何年もかけてゲーム内での飛行もかなり上手になったと大胆に言えます。そのため、Microsoft Flight Simulator (2020) がリリースされると発表されたとき、私は喜びと恐怖を同時に感じました。ようやくほぼ本物に近い体験で飛行する機会を得られたので嬉しかったが、シミュレーターがリリースされたプラットフォームを所有していなかったし、入手する予定もなかったので恐ろしかった。当時私が主にプレイしていたシステムは PlayStation で、後に Switch を購入しましたが、あまり役に立ちませんでした。Microsoft の後援の下で空へ飛び立つためには、当然のことながら PC か Xbox のどちらかが必要だったからです。私は地面に留まらなければなりませんでした。
さて、もちろん、これから説明するのは 2020 年版ではなく、続編の Microsoft Flight Simulator 2024 について説明しますが、上記の段落を考慮すると、私が編集部に戻ってからわずか数時間後に編集者の Mäki が、話題性の高い PlayStation 5 バージョンをレビューしたい人は誰かという質問を送ってきたときの私の喜びを確実に理解していただけるでしょう。ついに、パイロット用のゴーグルを装着し、(シミュレートされたとはいえ)一連の本物の航空機の操縦席に乗り込み、長年見逃していたものを見つける時が来ました。この夢のようなフラッシュバックとともに、Microsoft Flight Simulator 2024 へようこそ。
ここ数日間、ここが私のオフィスです…
クラウド上で新しい生活を始めるときに最初に気づくのは、Microsoft の新しい PS5 バージョンの起動に実際にどれだけ時間がかかるかということです。もちろん、文字通り世界中のリソースをロードするゲームが終了するまでに時間がかかることは理解していますが、現世代の超高速 SSD の待ち時間に慣れている人にとって、開始するまでに最大 1 分半も待たなければならないのは依然として変化です。ただし、待ち時間が終了したら、デフォルトの標準で非常に単純なキャラクター クリエーターを使用して独自のパイロットを作成します。一人称視点のシミュレーターでも個人のパイロットのアバターが必要であるという私の懸念にもかかわらず、私はその仕事を真剣に受け止め、並行世界の犯罪サーキットを離れて自分の夢(またはおそらく私の)をフルタイムで追求するGTAオンラインキャラクターの古いバージョンであると想像するパイロットを作成しました。
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ただし、ここでも、画像が少し途切れ途切れになり、Microsoft Flight Simulator がパフォーマンスの問題に悩まされているように見える一方で、私の古いトラブルメーカーをドレスアップするための少量のシャツやヘアスタイルなどの単純なものを読み込むのに問題があるようです。もちろん、提供されているオーバーオールの 1 つを特徴づけるエナジードリンクのブランドを確認するまでに数秒余分に待たなければならないことは、ゲーム自体とはほとんど関係ありませんが、同時に、それは最終的にはシミュレーターの残りの部分の技術的な期待も下げる余分な要素であると考えることもできます。キャラクタークリエーターはここでは明らかに必須のコンポーネントではありませんが、もしこれを含めるのであれば、少なくとも完璧に動作するべきだというのが私の謙虚な意見です。

この元犯罪者はロスサントスでのギャング犯罪についに飽き、航空会社のパイロットとして再訓練するためにブロンマに移った。
しかし、それについては十分です。ボタンを数回押すと、最終的に小型プライベート飛行機の操縦席に座ることができます。残念ながら、フライトインストラクターが私に教えようとしていた指示をゲームが読み込むことができなかったという困難なスタートを切りましたが、私はついにブロンマ空港を理解して、Microsoft の世界規模のシミュレーションで最初のつまずきながら翼を広げました。はい、それは魔法のようでしたが、予想していたよりもはるかに困難でもありました。振り返ってみると、『グランド・セフト・オート』を『マイクロソフト・フライト・シミュレーター』と比較することはできないのは言うまでもありませんが、私がロスサントスの空域で何年にもわたって築き上げてきたクールさはもはや失われ、すべてをゼロから学ばなければなりませんでした。たとえば、速度を調整するには飛行機の機首を上向きに傾ける必要がありますが、その位置でエンジン出力が大きすぎると高度が高くなりすぎます。飛行機について少しでも知っている人なら、おそらくその一文だけでいくつかの間違いを見つけ、私が何を言っているのかまったくわかっていないと結論づけることができるでしょう。しかし、私は学んでいるということで反論します。ずっと!それが Microsoft Flight Simulator の良いところの 1 つで、基本的な離陸と着陸から、空中で考慮する必要がある空気力学のレッスンに至るまで、飛行機の扱い方に関する新しいスキルを常に学んでいると感じます。必ずしも簡単なことではありませんが、おそらくそれが、空中で過ごす時間が増えるほど、役の中で成長していると感じる理由なのかもしれません。
さらに、Microsoft Flight Simulator 2024 は十分な情報を提供してくれるので、ゲームにあまり手を出さずに課題に対処できると感じています。指示は非常にまばらであり、段階的に処理するのは私のゆっくりと成長する制御感覚に多くを委ねています。基本的には気に入っていますが、ゲームが私に何を求めているのかを解読するのが少し難しくなることがあります。ロボットのような音声は、私のような孵化したばかりのパイロットではなく、十分に訓練されたパイロットに適していると思われる言語を使用していることが多いためです。ただし、トレーニングの重要な部分は、航空機の制御方法に関する一連のキーボード ショートカットを学習することで構成されており、航空機のコックピットが実際にどれほど詳細であるかを考えると、これは少し残念です。すべての小さなコントロールは一見表現されており、操作できるように見えますが、ボタンやレバーが実際に何をするのかについてはまったく学びません。私の理解する限り、情報はおそらくさまざまなチェックリストを通じて読み取ることができますが、初心者の状態では理解できません。つまり、何度も試みたにもかかわらず、私は自分で自分の工芸品を始めることができなかったことを意味します。一方で、比較的早く空中に飛べるのはもちろん嬉しいことですが、同時に、本物のパイロットがするようにさまざまな計器をクリックして回転させることができないと、常に経験の重要な部分を逃しているように感じます。特に、すべてが目の前にあり、「方法」に関する知識だけが欠けている場合はそうです。
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いつまでも見飽きない光景…
しかし、ひとたび空に上がってしまえば、そのことはあまり考えなくなります。なぜなら、自分の飛行機を操縦するだけでなく、実際にストックホルム、ヨーテボリ、ロンドン、シドニー、その他世界の既知および未知の場所の上空を飛んでいるときは、批判のほとんどを簡単に忘れることができるからです。本物の場所は、私がすでに知っていたこと、しかしそれを思い出させることで今でも恩恵を受けていることに私の目を開かせてくれます。世界は広いです。そして、Microsoft のフライト シミュレーターを使用すると、リビング ルームからその地理的な全体を体験できます。この体験には依然として最適化の問題が山積しており、地面のテクスチャが頻繁に視界に入ったり消えたりするなど、ゲームが実際に昨年 PC と Xbox 向けに発売されて以来、そのような問題が解決されていることを願っていた一方で、空を旅して、栄光に満ちて展開する実際の風景を見下ろすのは本当に楽しいものです。画像の更新で時々問題が発生することがありますが、速度を 1 秒あたり 60 フレームに増やしてほしかったと思います。世界を舞台としたゲームに求めることはたくさんありますが、体験の大部分が景色を眺めることに基づいている場合、すべてが今よりもうまく流れていれば、そのわずかな追加に貢献したでしょう。また、グラフィックは少し時代遅れで、事前に想像していたほど美しく鮮明ではないように感じます。技術的な欠点があり、残念ながらグレードが少し下がってしまいますが、パイロットの役割を担っている私にとって、それは無視するのが簡単です。
ある12月下旬の夕方、ストックホルム北の郊外で、私は古い小学校の屋上に降り立った。地上レベルの詳細については特に特筆すべきことはありませんが、実際に実行できるものであることに感謝します。
また、DualSense コントローラーの天才的なテクノロジーをうまく活用しており、舵を修正するときのトリガーの抵抗だけでなく、振動や内蔵スピーカーも満足のいく方法で熱心に使用されています。 PS5 ハードウェアでさらなる没入感を生み出す可能性を彼らが考えてくれたことをうれしく思います。私にとっては、将来いつか PSVR2 のアップデートが行われる可能性について、夢を見てあれこれ考えるのは簡単です。単純な首の動きでフロントガラスの外を眺め、下の世界を見ることができるというアイデアは、グランツーリスモ 7 でそうであったように、本当に驚くべき体験をもたらす可能性があります。また、コックピットの煩わしいアナログ マウス ポインタを動きに敏感な制御システムに置き換えることもできたかもしれません。そうすれば、開発者は航空機を手動で始動する方法を私に教えて、私を周囲の環境に完全に浸らせることができるかもしれません。そして、それは私の本当の仕事、勉強、社会生活にとって良いことではなかったでしょう。なぜなら、私はおそらく二度とデジタル飛行機から離れることはなかったでしょうから。
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