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Gears of War から Uno まで: 最も重要な 15 の Xbox 360 ゲーム |ゲーム

ジオメトリ ウォーズ: レトロ エボルブド (2005)もともとプロジェクト ゴッサムのミニゲームとして紹介されていたこの 80 年代スタイルのツインスティック シューティング ゲームは、スタンドアロンのデジタル限定リリースとして再構築され、新たな巨大なファン層を魅了しました。高速、熱狂的、そして非常にスタイリッシュで、美しいベクター ビジュアルを備えたこのゲームは、Xbox Live アーケードの可能性を最初に示したゲームでした。高速、熱狂的、そして非常にスタイリッシュな…Geometry Wars: Retro Evolved。 写真: マイクロソフト壮大なスケールのタイムシンク…TheElderScrollsIV:Oblivion(2025年のリメイク版のスクリーンショット) 写真: ベセスダ・ソフトワークスオープンワールド ロールプレイング ゲームのこの基礎テキストには、何千万時間も費やされたに違いありません。これは、本当に好きな場所に行き、ほぼ好きなように行動できる最初のビデオ ゲームの 1 つです。馬に乗ってシロディールを駆け巡り、きらめく街や辺境の町を眺めていると、予期せぬ悪ふざけに簡単に巻き込まれてしまい、物語の脅威となる地獄の門を閉じることは二の次の優先事項になってしまいました。あ (2006)古典的なカード ゲームの最も中毒性の高いバージョン… Xbox 360 の Uno 写真: 炭酸ゲーム/マイクロソフトほら、私たちを@@しないでください – 宇野はそのうちの1人でした の 最も重要なXbox 360ゲーム。これは、多くの人が…

Gears of War から Uno まで: 最も重要な 15 の Xbox 360 ゲーム |ゲーム

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2025-12-02 10:00:00

ジオメトリ ウォーズ: レトロ エボルブド (2005)

もともとプロジェクト ゴッサムのミニゲームとして紹介されていたこの 80 年代スタイルのツインスティック シューティング ゲームは、スタンドアロンのデジタル限定リリースとして再構築され、新たな巨大なファン層を魅了しました。高速、熱狂的、そして非常にスタイリッシュで、美しいベクター ビジュアルを備えたこのゲームは、Xbox Live アーケードの可能性を最初に示したゲームでした。

高速、熱狂的、そして非常にスタイリッシュな…Geometry Wars: Retro Evolved。 写真: マイクロソフト
壮大なスケールのタイムシンク…TheElderScrollsIV:Oblivion(2025年のリメイク版のスクリーンショット) 写真: ベセスダ・ソフトワークス

オープンワールド ロールプレイング ゲームのこの基礎テキストには、何千万時間も費やされたに違いありません。これは、本当に好きな場所に行き、ほぼ好きなように行動できる最初のビデオ ゲームの 1 つです。馬に乗ってシロディールを駆け巡り、きらめく街や辺境の町を眺めていると、予期せぬ悪ふざけに簡単に巻き込まれてしまい、物語の脅威となる地獄の門を閉じることは二の次の優先事項になってしまいました。

(2006)

古典的なカード ゲームの最も中毒性の高いバージョン… Xbox 360 の Uno 写真: 炭酸ゲーム/マイクロソフト

ほら、私たちを@@しないでください – 宇野はそのうちの1人でした 最も重要なXbox 360ゲーム。これは、多くの人が (良くも悪くも) ウェブカメラでプレイした初めてのゲームで、ワイルド ドロー 4 でプレイしたときの相手の顔の表情を見ることができました。これは、コンソール プレーヤーが楽しめる最初のダウンロード可能なマルチプレイヤー ゲームの 1 つでした。それは驚くほど多かったです。 Halo や Mass Effect に挑戦するつもりでコントローラーを手に取り、代わりに深夜のオンライン Uno に引き込まれてしまうことが何度もありました。私たちは今でも夢の中で心地よい効果音を聞くことがあります。

ビバ ピニャータ (2006)

ダーウィンの残忍さ? …ビバ・ピニャータ。 写真: マイクロソフト

美しい庭園を作り、そこにカラフルなピニャータの生き物を集めて、お互いを食べる様子を観察しましょう。 『ビバ ピニャータ』のダーウィン的残忍さは、このような家族向けのゲームでは驚きですが、あまりにも強制的でもあります。 2000 年代の二日酔いの週末の多くは、より大きくてカラフルな捕食者を緑豊かな小さな楽園に誘惑するために費やされました。オルスタチオよ永遠に。

バイオショック (2007)

部分的にはディストピア的な冒険であり、部分的にはアイン・ランドの客観主義哲学の探索でもある 2K ボストンの傑作では、思い切った社会科学的実験を好む狂った億万長者によって建設された海底都市を探索することができます。今日のハイテク企業寡頭政治との類似点を見ていただけますか?

現代の類似点…バイオショック。 写真:不合理

ヘイロー 3 (2007)

無限に楽しめるシューティングゲーム…Halo 3 写真: Xbox ゲーム スタジオ

Halo は、元の 3 部作ほど優れたものになることはありませんでした。これは、当時としては驚くべき規模のシューティング ゲームであり、ゲーム界で最もマキシマリストで当然のことながら自己中心的な宇宙ドラマの完結編です。現代のシューティング ゲームのほとんどが、美化されたジェット コースターのような乗り物や、トリガーされたセットピースによってつながった廊下であるのに対し、Halo には知性のある敵と、新たな混乱が起こるチャンスがたくさんあります。しかし、私たち全員が最もよく覚えているのはマルチプレイヤーです。戦車、ゴースト飛行船、イボイノシシがすべて、同じとんでもない壮大な戦いを無限に面白いリミックスで衝突させます。 Forge マップ エディターと完全にカスタマイズ可能なゲーム ルールにより、無限に楽しいと感じられました。

マスエフェクト (2007)

スターウォーズよりも優れている?…マスエフェクト 写真:エレクトロニック・アーツ

BioWare の広大な SF 三部作は理想的な結末ではなかったかもしれませんが、惑星間戦争と異種間ロマンスの組み合わせは、この素晴らしい最初のゲームから 10 年間ファンを魅了し続けました。ロールプレイング要素と分隊ベースの戦闘、そして真にタイムリーな実存の脅威 (邪悪な感覚を持った宇宙船の種族) を組み合わせたマス エフェクトは、あなたが本当に気にかけているキャラクターたちによる記憶に残るスペース オペラ ストーリーを提供しました。

寓話Ⅱ (2008)

手軽に楽しめる … フェイブルⅡ。 写真: マイクロソフト

Lionhead の完全に英国的なファンタジー ゲームは面白くて、サクサクしていて、とても簡単に楽しめます。驚くほど早く終わるので簡単すぎるかもしれませんが、他の Xbox ロールプレイング ゲームよりもハートと個性があります。良いアイデアがたくさん詰まった、気分が高揚するおとぎ話です。また、このゲームには素晴らしい犬の相棒もいますが、このゲームで起こったことを私たちは決して許さないかもしれません。

ギアーズ オブ ウォー 2 (2008)

テストステロンまみれの究極のカバー シューター…Gears of War 2。 写真: エピック ゲームズ

Gears 2 は、前作の筋肉質な基盤をベースに構築されており、破壊とチェーンソー マシンガンの乱交の中で、マッチョな海兵隊がエイリアンのバッタのモンスターと対峙する、テストステロンをたっぷりと浴びる究極のカバー シューターです。さらに、スリル満点の大群モードは、ウェーブベースのサバイバル チャレンジのトレンドを生み出しました。

ロストオデッセイ (2008)

忘れ去られたファイナルファンタジーのように…ロストオデッセイ 写真:ミストウォーカー

短期間の間、マイクロソフトは Xbox を日本で普及させることに本気で取り組んでいました。同社は、一連の著名な日本の開発者に 360 専用ゲームの制作を勧めました。そのほとんどは跡形もなく沈んでしまいましたが、『ロスト オデッセイ』はそのジャンルにおいて傑出した作品であり、技術革新に直面して私たちの人類に何が起こるかを描いたものです。ファイナルファンタジーのベテランである坂口博信が監督を務めたことを考えると、同シリーズの失われたエントリーのように感じられるのも当然かもしれません。

Ninja Gaiden II (2008)

振り付けられた暴力…Ninjagaiden II 写真:チームNINJA

Dark Souls が登場する前は、テクモの非常に困難なアクトン アドベンチャーで、プレイヤーはイライラして歯ぎしりするか、嬉々として敵の手足を切り落とすかのどちらかでした。美しく振り付けられた戦闘、興味深いロケーション、そして豊富な鋭い武器により、この作品は 1980 年代の古典的な忍者映画と同等のインタラクティブなものになっています。

ロックバンド2 (2008)

永遠にロックアウト…ロックバンド 2 写真:ハーモニクス・ミュージック・システムズ

永遠に、そしてこれからも、究極のパーティー ゲーム。 Guitar Hero を作成した後、Harmonix はそのシリーズを別の開発者に引き渡し、プラスチック楽器で一緒に歌ったり、演奏したり、ドラムを叩いたりする比類のないエンターテイメント音楽ゲーム、Rock Band の開発に着手しました。 Rock Band 2 は、ミレニアル世代が喜ぶポップパンクとクラシック ロックを中心とした最高のセットリストを持っていただけでなく、最も摩擦のないプレイ エクスペリエンスも備えていました。オンラインで、あるいはもっと良いのは、友達と直接会って、すぐに盛り上がることができるでしょう。

リンボ (2010)

不安になる…辺獄。 写真:トリプルポイント

Xbox Live アーケードを実験の場として紹介したアート ゲームである Playdead の疑似ホラー パズル プラットフォーマーは、地獄のようなモノクロの世界で行方不明の妹を探す少年を描いた不気味なノワール スリラーです。初年度に 100 万本を売り上げ、奇妙で難解なゲーム体験を求める大衆が存在し、そして今も存在していることを証明しました。

フォルツァ ホライゾン (2012)

フレッシュ…Forza Horizon。 写真: マイクロソフト

プロジェクト ゴッサムやフォルツァ モータースポーツがそれに先行していましたが、ホライゾンは何か新鮮なもののように感じました。サーキット レースからスタント チャレンジに至るまで、さまざまな体験を提供するドライビング フェスティバルです。すべては、魅惑的な道路や、常に刺激的なビンテージ カー納屋が詰め込まれたエキサイティングなコロラドの風景の中で行われます。スリル満点のビデオゲーム観光。

トライアルズ エボリューション (2012)

めちゃくちゃ難しい…トライアルズエボリューション 写真: ユービーアイソフト

このゲームがリリースされると、Xbox Live アーケードの視聴者の大部分が突然、複雑な物理ベースのバイク トライアルに熱中しました。ピンポイントのコントロールと鋼の神経が要求されるこのゲームは、4 人のプレイヤーのサポートと優れたレベルエディターを備えたやりがいのあるお楽しみです。

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執筆者について: nipponese

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