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2025-12-08 08:03:00
私たちが火星に定住することを考えるのは現実世界だけではありません。 Surviving Mars: Relaunched では、赤い惑星に居住するために必要な能力があるかどうかをテストします。 Surviving Mars はもともと 2018 年に発売された、興味深い都市ビルダーです。オリジナルは細かな管理が必要で、多様性に欠けていると感じましたが、それが悪いという意味ではありません。むしろ、設定とゲームの仕組みがうまく融合されていると思います。タイトルの発売以来、多くのことが起こりました。Relaunched は、ベース ゲームとすべての拡張機能を含むリメイクです。また、グラフィックスも向上し、新しいコンテンツが提供され、ユーザー インターフェイスも改善されています。
以前のすべてのコンテンツを 1 つのパッケージで提供することに加えて、Haemimont Games は新しい拡張も開発しました。この拡張機能は追加費用なしで新しいリリースに付属しており、国連に似た政治システムであり、法律に投票して植民地を詳細に形成することができます。ただし、この法律は拒否される可能性があり、その場合は植民地内の他のグループと交渉する必要があります。現時点では、これは非常に強力であり、バランスを取る必要がある場合があります。その 2 つの例として、ロケットの速度を上げて、地球と火星の間で入植者や物資をより迅速に輸送できるようにすることができます。これ以上に技術が進歩しており、ゲームがバグっているのではないかと思うほどサクサク進んでいきます。もう 1 つの強力な法則により、惑星表面のスキャン速度が向上し、以前よりも早く重要な資源を発見できるようになります。これにより、タイトルが伝えようとしているコロニーの脆弱性がわずかに軽減されます。
適切に計画を立てれば、基地は巨大になる可能性があります。
タイトルは火星への植民地化に関するもので、最初は火星への旅行に資金を提供する宇宙プログラムを選択できます。メインスポンサーとなる国や企業によって、得られるボーナスや条件が異なります。これには、さまざまな車両、リソース、テクノロジー、ロボット、建物などが含まれます。これは難易度にも影響します。一部の派閥は他の派閥よりも困難ですが、インフラストラクチャを構築し、原材料を収集し、商品を生産し、火星に人々を送り始めるため、表面を越えると大きな違いはありません。時間が経つにつれて、惑星をテラフォーミングすることができ、世界がどのようにして緑に覆われ、居住可能になっていくのかを見るのは、依然として非常に魔法のようなものです。
入植者は酸素、食料、水、その他の物資を必要としていました。その見返りに、彼らは地下の希少資源を採掘し、他の高度なタスクを完了することができます。
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このタイトルでは深いストーリーは提供されませんが、持っているものでやりたいことを行うためのツールが提供され、プレイスルーごとにコロニーがより個人的なものになります。どの建物を配置するか、どのリソースを優先するか、基地の外観を完全に制御できます。これは、火星の別の都市建設ゲームである Per Aspera と比較することができますが、異なる点は、このタイトルではよく練られたストーリーが提供されることです。焦点はストーリーに従い、途中でさまざまなミッションを完了することであり、これら 2 つの都市建設業者については、私の意見では、どちらも明確な推奨事項です。ただし、Surviving Mars: Relaunched では、より自由なレイアウトが得られ、ストーリーテリングが少なく、自分のペースで構築してプレイすることができると私は主張します。
パッケージは現在の形式で完成したように感じられ、各キャンペーンの開始時に多くのオプションと設定が利用可能です。私でも満足できるように難易度を調整できます。私がそのような選択肢の欠如をしばしば批判してきたように、これは簡単な偉業ではありません。拡張やその他の追加コンテンツのおかげで、このサービスは新規プレイヤーにとって強力です。基本ゲームと以前にリリースされたすべてのコンテンツを所有している場合、PBB システムと新しいユーザー インターフェイスは、現時点では新たに購入する価値がない可能性があります。少し矛盾しているように聞こえるかもしれませんが、現実には、すでにすべてを持っている場合、得られるものはほとんどありません。
2 つの拡張機能により、地下や宇宙の岩の上に建設することも可能です。これにより、レイアウトにわずかな変化が生じます。
このリメイクは主に、基本ゲームを所有していない、または拡張を持っていない新規顧客を対象としています。そのカテゴリーに該当する場合、これは良い買い物です。個々の拡張とアドオン パックはわずかに作り直されていますが、ゲームプレイに大きな変更はなく、それ以外はテストしたものはすべて正常に動作しました。ただし、新しい拡張やコンテンツに興味がある場合は、バージョンを更新する必要があることに注意してください。更新しないと、Martian Assembly や将来の拡張にアクセスできなくなります。
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残念ながら、再リリースということは、古いバグと新しいバグの両方がパッケージに含まれていることを意味します。キャンペーン自体のテキストと、どこからともなく現れる時折のビジュアルテクスチャに小さな奇妙な点を見つけました。 Martian Express の列車では、住民の送迎に問題がありましたが、ゲームを破壊するような大きなバグや、全体的な体験を直接損なうその他の技術的な問題には遭遇しませんでした。むしろ、どこでも機能するわけではなく、古いコンテンツと新しいコンテンツのバランスが重要です。 Haemimont Games が 2019 年にゲームの開発を停止し、その後のすべての拡張は他の開発者によって作成されたため、このタイトルは少し特別です。ただし、Haemimont Games が戻ってプロジェクトの責任を再び引き継ぎ、それがプロジェクトが新しいゲーム エンジンに移植された理由の 1 つです。彼らは長期的にはより多くのコンテンツを計画しており、これは良い前兆です。
宇宙の政治システムにより、これまで以上にさまざまな方法で植民地を形成することができます。
『Surviving Mars』では、まともな 3D グラフィックスとアニメーションが提供されていますが、矛盾することなく、特定の種類のアニメーションがまだ恋しいことを指摘したいと思います。オリジナルをプレイしていてよく思ったのは、資源や原材料などのアイテムがテレポートしてしまうのと、キャラクターがドアを開けることもなく建物の中に現れたり消えたりするだけで、それが少し残念だなと思ったことです。同時に、建物内の居住者の姿が見えるのもありがたいですね。都市建設シミュレーションのプロセスは私にとって重要なので、キャラクターがドアを開けたり、ドローンがクレーンで資源を積み込んだりする様子を見たいと思っています。
サウンドと音楽は、競合他社と比較してタイトルを向上させたり、損なったりすることはありません。これはバックグラウンドで機能しますが、この新しいエディションではいくつかの音楽とラジオ局が追加されています。これはうまく機能しますが、コロニーを構築するときに真剣に考えたことではありませんでした。ゲームには素晴らしい音楽がいくつかありますが、ロールプレイングやアクションなどのジャンルでは、これはより大きな問題になる可能性があります。戦略、シミュレーション、都市建設のコンテキストでは、音楽が体験を向上させなくても、それほど問題にはなりません。これらのタイトルに非常に多くの時間を費やすことが多く、おそらく独自の音楽プレイリストを並行して作成することになるからです。
さまざまなスポンサーをテストすると、さまざまなツールやメリットが得られます。これはキャンペーンの初期に最も顕著に現れました。
Surviving Mars: Relaunched は、火星に植民地化し、テラフォーミングするミクロ経済学に焦点を当てた強力な都市建設ゲームです。この新版は、前作を購入したことがない人、または内容を見逃している人を対象としています。改良されたグラフィックス、ユーザー インターフェイス、および 1 つのパッケージに多くのコンテンツが含まれており、これはこのゲームの最高のバージョンです。残念ながら、すでにすべてを持っている人にとってそれが価格に見合う価値があるかどうかは懐疑的です。改善されたにもかかわらず、新しい拡張機能はサイズが特に拡張されておらず、現時点では少しアンバランスであるため、すでにすべてを持っている場合は提供できるものはあまりありません。ただし、火星をテーマにした素晴らしい都市ビルダーが 2 つ市場に出ており、これは依然として 2 つの選択肢のうちの 1 つです。 Haemimont Games が新しいコンテンツでこのタイトルを少し磨き、バランスを見直し、技術的な問題を修正したなら、それ以上のものになる可能性があります。正直に言うと、赤い惑星への植民地化の旅はほとんど楽しかったです。
キャンペーンのカスタマイズはハイライトです。これは高いリプレイバリューに貢献します。
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