日本語版
最新ニュース
世界

Dead Space には未来があるかもしれないが、あなたが期待していたものではない

あ エレクトロニック・アーツ 持っていく予定はない デッドスペース とても早く戻ってきました。が引用した内部情報筋によると、 インサイダー ゲームこのシリーズは、社内で広まった内部メッセージに基づいて「氷の上」に置かれました。関係筋は、現在の方向性を考慮すると、次のように付け加えた。 EAリメイク、リブート、続編など、近い将来にシリーズが再開されることは期待できません。 このニュースはまったく突然に来たわけではありません。 2024年に、インサイダーのジェフ・グラブはすでに、 デッドスペース2 これらは短期間存在しましたが、最初のゲームのリメイクの売り上げが不十分であると考えられたため、すぐに廃止されました。非常に好意的なレビューと数百万部の販売にもかかわらず、その数字は明らかにEAの高い期待を満たしていませんでした。 ああリメイク デッドスペーススタジオ Motive によって 2023 年 1 月にリリースされ、広く賞賛されました。制作にはオリジナル素材への配慮と敬意がにじみ出ており、2008 年のスペース ホラー クラシックの本質を維持しながらグラフィックスとメカニックを更新しました。多くのファンにとって、それはシリーズの新しい時代の始まりのように見えました。 しかし、トンネルの先には、かすかなながらも光が見えています。 EAは大規模な所有権移行を行っており、550億ドルの買収完了時にはサウジ政府系ファンドのパブリック・インベストメント・ファンドが同社の93.4%を所有することになるが、社内の一部では新経営陣がEAのIP売却を検討するのではないかとの期待を抱いている。 デッドスペース。 サウジアラビアはエレクトロニック・アーツ株の93%を保有する グレン・スコフィールドのオリジナルクリエイター デッドスペースすでにプロポーズしようとしている デッドスペース4 EA への接続は成功しませんでした。同チャンネルのインタビューで ダン アレン ゲーミング スコフィールド氏と同僚のクリストファー・ストーン氏、ブレット・ロビンス氏はYouTubeで、この提案は即時に拒否されたことを認めた。 リメイクを手掛けたチーム デッドスペース…

Dead Space には未来があるかもしれないが、あなたが期待していたものではない

1765150300
2025-12-07 22:59:00

エレクトロニック・アーツ 持っていく予定はない デッドスペース とても早く戻ってきました。が引用した内部情報筋によると、 インサイダー ゲームこのシリーズは、社内で広まった内部メッセージに基づいて「氷の上」に置かれました。関係筋は、現在の方向性を考慮すると、次のように付け加えた。 EAリメイク、リブート、続編など、近い将来にシリーズが再開されることは期待できません。

このニュースはまったく突然に来たわけではありません。 2024年に、インサイダーのジェフ・グラブはすでに、 デッドスペース2 これらは短期間存在しましたが、最初のゲームのリメイクの売り上げが不十分であると考えられたため、すぐに廃止されました。非常に好意的なレビューと数百万部の販売にもかかわらず、その数字は明らかにEAの高い期待を満たしていませんでした。

ああリメイク デッドスペーススタジオ Motive によって 2023 年 1 月にリリースされ、広く賞賛されました。制作にはオリジナル素材への配慮と敬意がにじみ出ており、2008 年のスペース ホラー クラシックの本質を維持しながらグラフィックスとメカニックを更新しました。多くのファンにとって、それはシリーズの新しい時代の始まりのように見えました。

しかし、トンネルの先には、かすかなながらも光が見えています。 EAは大規模な所有権移行を行っており、550億ドルの買収完了時にはサウジ政府系ファンドのパブリック・インベストメント・ファンドが同社の93.4%を所有することになるが、社内の一部では新経営陣がEAのIP売却を検討するのではないかとの期待を抱いている。 デッドスペース

サウジアラビアはエレクトロニック・アーツ株の93%を保有する

グレン・スコフィールドのオリジナルクリエイター デッドスペースすでにプロポーズしようとしている デッドスペース4 EA への接続は成功しませんでした。同チャンネルのインタビューで ダン アレン ゲーミング スコフィールド氏と同僚のクリストファー・ストーン氏、ブレット・ロビンス氏はYouTubeで、この提案は即時に拒否されたことを認めた。

リメイクを手掛けたチーム デッドスペース それ以来、開発作業を支援するために再配置されています バトルフィールド 6これは明らかに EA にとって最優先事項です。 「バトルフィールド」は、最近のエントリーで問題があったにもかかわらず、 バトルフィールド 2042ライブサービスコンポーネントを通じて経常収益を生み出す可能性のあるフランチャイズとして見られ続けています。 デッドスペースシングルプレイヤーと物語の性質のため、提供することはできません。

IP を販売する可能性については、興味深い疑問が生じます。誰が購入に興味があるでしょうか デッドスペース?小規模なパブリッシャーは、たとえ売上の期待がそれほど高くなかったとしても、知名度とクリエイティブな可能性を備えた確立されたフランチャイズに価値を見出している可能性があります。スコフィールドさんは現在スタジオで働いています 打撃距離 (The Callisto Protocolのクリエイター)は、すでにフランチャイズに戻ることに興味を示しています。

デッドスペース したがって、貴重な IP の長いリストに加わります。 EA 持っていますが、積極的に開発していません。シリーズ デッドスペース オリジナルはスタジオ Visceral Games (旧 EA Redwood Shores) によって開発され、2008 年から 2013 年の間に 3 つの主要なゲームをリリースしました。 デッドスペース は史上最高のサバイバル ホラー ゲームの 1 つとして広く考えられており、アイザック クラークは忘れられない主人公として、ネクロモーフは真に恐ろしい敵として確立されています。 デッドスペース22011 年にリリースされたこの作品は、ゲームプレイ メカニクスを洗練させながら世界を拡大し、シリーズ最高のものとしてファンからよく引用されています。

デッドスペース32013年に公開されたこの映画は、アクション要素の導入により恐怖が薄まったと感じる人もいたため、より複雑な評価を受けました。このゲームはそれなりに売れましたが、EA の目標を達成できず、2017 年の Visceral Games の閉鎖につながり、当時業界で物議を醸した決定でした。

2023年のリメイクは多くの人にとって挽回の機会であり、EAが過去の失敗から学び、質の高いシングルプレイヤーエクスペリエンスに注力していることを示す機会であると考えられていた。数か月間、効果があったように見えました。シリーズが再び氷上に戻ってきた今、疑問は残っている、導入する意味は何だったのか デッドスペース フォローするつもりがなかったら戻る?

#Dead #Space #には未来があるかもしれないがあなたが期待していたものではない

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。