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2025-12-06 10:30:00
オクトパストラベラー0 中途半端になる言い訳はいくらでもあった。どこから来たのかというだけの理由で、以前の製品よりも小さく、スリムで、魅力的ではなかった可能性があります。それらのどれでもないというのは小さな奇跡です。
知らない方のために書いておくと、スクウェア・エニックスの最新の先祖返りスタイルのターンベース RPG は、2020 年に発売された基本プレイ無料のモバイル ゲームを 50 ドルでコンソールおよび PC に適応させたものです。開発者は、多数の既存のキャラクター、敵、ストーリーライン、メカニック、音楽を採用し、それらをまったく異なる、まったく歓迎される新しいフォーマットに再構成しました。モバイル ゲームは、いつかは存在しなくなる店頭、サーバー、支払いプロセスに依存しているため、本質的にはかないものであることを考えると、これはある意味信じられないことだと思います。
また、最終結果が本当に優れた RPG であることも役に立ちます。 オクトパストラベラー0 は、ぎこちなく不安定なものを生み出す可能性のある基盤を、時間をかけて投資すればするほど拡張し、より魅力的なものになるゲームに変えます。シリーズの他のコンソール ゲームほどプレミアム感はないかもしれませんが、それでも終わりではありません オクトパストラベラー0 2025 年の最高の RPG の 1 つであり、急速に非常に優れたシリーズになりつつあるシリーズへの価値のある追加です。
ささやかな始まり
自分だけの男を作るのはクールです。
クレジット: スクウェア・エニックス/Steam
オクトパストラベラー0 シリーズの最初の 2 つのコンソール エントリとは多くの点で異なります。主に、のコンポーネントから再構成されたという事実によるものです。 オクトパス トラベラー 大陸の覇者、無料でプレイできる電話のスピンオフ。つまり、最初の 2 つのゲームを際立たせていたまさにデザインの要素がここでは失われているということです。
具体的には、事前にデザインされた 8 人のキャラクターから 1 人を選択し、残りの 7 人を採用するために旅の残りを費やす必要はなくなりました。この形式では、各キャラクターが他のキャラクターとほとんど関与しない独自のアークを持っていたため、壮大な冒険というよりも短編小説のコレクションのように感じられるゲームが作成されました。で オクトパス0では、代わりに独自のキャラクターを作成し、開始クラスを選択し、他のすべてのプレイヤーが見ることになる同じプロローグを開始します。
間もなく、あなたの謙虚な故郷は極悪非道な悪者によって焼き払われます。再建して復讐を果たせるかどうかはあなたと他の少数の生存者にかかっています。以前のように、ここではめったに互いに接触しないいくつかのオーダーメイドのストーリーアークがあります オクトパス ゲームですが、悪役ではなくヒーローが中心です。好きな順序で実行できますが、最終的にはすべて実行する必要があります。

パーティーは小規模に始まり、後でさらに大きくなります。
クレジット: スクウェア・エニックス/Steam
おそらく最大の変更点は、モバイル ゲームから直接もたらされたものですが、プレイ可能なパーティー メンバーが数十人いることです。 オクトパス0これまでの2試合ではそれぞれわずか8試合だったのに対し、スロットマシンの抽選に参加してロックを解除するためにお金を支払う必要はなくなりました。スロットマシンの抽選はストーリーの過程で適切なペースで配布されるようになり、その多くは任意で募集できるようになりました。
構造的には、 オクトパス0 私にとってはそれよりもはるかに魅力的です 大陸のチャンピオン そうなることを望むことはできます。無料プレイは好きじゃない ガチャゲームでも私はナラティブRPGが好きです。開発者たちのやり方でモバイル ゲームをコンソール ゲームに適応させるのは、天才に近い行為だと思います。その間 オクトパス0 他のゲームとは感触が異なりますが、他のゲームより劣っていると感じることはほとんどありません。確かに各キャラクターの戦闘アニメーションは少なく、音楽の多くが再利用されているのは他のゲームのファンにとっては目につくことでしょう。しかし オクトパス0 手抜きはしません。これは、どう見ても、モバイル ゲームの骨子を使用して構築された、新しくてフル機能の大型 RPG です。新しいゲームの制作に永遠に時間がかかり、予算が膨れ上がる世界で、2023 年のギャップを埋めるこの斬新なアプローチを賞賛せずにはいられません。 オクトパストラベラーⅡ そして次に何が起こるか。
オクトパストラベラー0 進むまでに時間がかかる

少なくともしばらくの間は、これをたくさん行うことになります。
クレジット: スクウェア・エニックス/Steam
このような奇妙な起源のストーリーを持つ非フルプライスのゲームであるため、同じシリーズの高予算の作品よりも進行状況が少ないゲームを期待するのは合理的です。しかし、その予想は的外れというわけではありません。
率直に言っておきますが、このゲームはクリアするまでに約 80 時間かかりました。これは巨額の投資であり、ある程度の忍耐が必要な投資です。最初の 20 時間ほどの多くは、その後の準備に費やされます。その多くの時間を、完全なパーティーを募集し、故郷を再建するプロセスを開始することに費やします。これは、かなり充実した町づくりミニゲームで行われます。特定の構造物の構築の背後には、ゲームを変える重要な戦闘メカニズムが隠されており、およそ 20 時間のマークに達するまでロックが解除されません。
誤解しないでください。私は言っていません オクトパストラベラー0 上達するまでに20時間かかります。しかし、私が言いたいのは、最善のものは後で取っておくということです。先ほども言いましたが、これは投資であり、やりがいのある投資だと思います。
でも一度動き始めると止まらなくなる

フルパーティでの戦いはスリル満点です。
クレジット: スクウェア・エニックス/Steam
その報酬にはいくつかの異なる形式があります。その 1 つは優れたターンベースの戦闘で、今年リリースされたゲームの中で最も楽しいものの 1 つです。
以前とは異なり オクトパス 同時に 4 人のパーティ メンバーが画面に表示されるゲーム、 オクトパス0 いつでもフィールド上で 8 人の仲間と協力できます。前列と後列に分かれて配置されています。前にいる人は攻撃してダメージを受けることができますが、後ろにいる人は攻撃から守られ、ターンが経過するたびにゆっくりとリソースを回復します。フォーメーション画面で、あるキャラクターと、そのキャラクターと同じ水平スロットにいる別のキャラクターを瞬時に切り替えることができ、誰が誰の二番目の役割を果たすかを把握することが、このゲームのビルド作成の大きな部分を占めます。
これは、あらゆる戦闘のメインのうぬぼれと非常にうまく機能します。 オクトパス ゲーム、それがブーストシステムです。各ターンの開始時に、すべてのキャラクターは 1 つのブースト ポイントを獲得し、一度に最大 5 つを保持できます。 1 ターンに最大 3 つを使用して、大攻撃でも回復呪文でも、これから行うことをパワーアップできます。以前のゲームでは、ブースト ポイントを少しケチる必要がありましたが、本作ではその必要はありません。バックアップクルー全体が徐々にポイントを蓄積していくことは、より頻繁に彼らを使用する動機となり、それに応じて戦闘のバランスがとれることを意味します。それはエキサイティングで、次のようなものとは異なる挑戦です。 オクトパスⅡ。
故郷を発展させることは、あなたの成長にもつながります。前に述べたように、戦闘システムの多くの重要な機能をアンロックするには、特定の構造物を構築し、特定の雇用可能な NPC を収容する必要があります。建築には資源が必要ですが、注意して道に落ちているものを拾うようにしていれば、資源の収集は通常は難しくありません。おそらく少し迷惑なことかもしれませんが、ファストトラベルのような重要な生活の質を向上させる機能も、建物の建設やアップグレードの背後にロックされています。
街づくりに関してひとつ不満があるのは、メインストーリーの途中で街を基本的に「完成」させる(つまり、重要なゲームプレイ構造をすべて構築する)ことができ、その時点ではもうそれについてあまり考える必要がないということです。私としては、エンドゲームにもっとフックがあればよかったと思いますが、ゲームが結末に向かって進んでいく中で探索と戦闘だけに集中するのも好きだと思います。
話は後々良くなる

この男はこのゲームで最高のキャラクターです。
クレジット: スクウェア・エニックス/Steam
そういえば、時間を投資することを選択した場合の満足度のもう 1 つの主なベクトルは、 オクトパストラベラー0 物語です。このゲームは貪欲がいかに悪いものであるかについてのすべてであり、各悪役は異なる種類の貪欲を表しています。名声を求める人もいるし、富を望む人もいるし、権力を望む人もいるが、彼らはみな 欲しい、そしてそれが彼らが周囲の人たちに害を及ぼすことになる場所です。
最初は非常に強引で予想通りに感じられます。ただし、ストーリーを十分に長く続けると、初期の予測可能性が、実際に重みのある後からの展開に取って代わられることがわかります。 オクトパストラベラー0 これは非常に真剣なゲームであり、プレイヤーを騙したり出し抜こうとしたりすることは決してありません。この世界と人々に関心を持ってもらいたいだけであり、それが終わるまでにプレイヤーからその感情を引き出すという素晴らしい仕事をしていると思います。
その一部は長い最終章であり、これだけでゲームのおそらく 4 分の 1 に相当します。ここでは、これまで切り離されていた他のすべてのストーリーラインが集まり、その時点までに出会ったすべてのキャラクターが初めて相互作用し始めます。ゲームの物語の最大の変化はすべてフィナーレで起こり、これには長年の悪役の登場も含まれます。これは間違いなくあらゆる敵の中で最高の敵対者です オクトパス ゲームですが、これ以上言うと楽しみが台無しになってしまいます。
しばらくそれで座ってください
ここでの話が終わる前に、最初の作品から始まったスクウェア・エニックスの「HD-2D」アート スタイルについて言及しないのは不謹慎です。 オクトパス ここでのゲームはまだ素晴らしいです。私は、スプライトと 3D アセットの意図的に忠実度を低くして、最新の照明と被写界深度効果と組み合わせた外観を非常に気に入っています。古いゲームのようには見えませんが、それでも素晴らしいようです。西木康範氏の音楽も際立った要素です。 オクトパス0、彼は現在活動している最も優れた RPG 作曲家の 1 人になっているからです。 ボス戦のテーマの一つ とても素晴らしいホットバンガーなので、空き時間に一週間続けて聴いています。
残念ながら、Nintendo Switch 2 バージョン (私がプレイしたバージョン) のパフォーマンスはあまり良くありません。ほとんどの場合、1 秒あたり 60 フレームを目標にしており、ほぼそれに近づいていますが、新しいエリアに入った後の最初の数秒間に最もよく見られる顕著な途切れがあります。決してプレイできないわけではありませんが、確かに少し残念です。
まだ、 オクトパストラベラー0 これは非常に長く、特にシリーズの他のゲームに興味がある人にとっては、努力する価値のある体験です。これは、何もすることがない夏休みの 10 代の若者が憧れるようなゲームです。何十時間でも夢中になれます。優れた戦闘と、後の段階で最高の自分を見つけるストーリーのおかげで、プレイすればするほど良くなっています。
大人になってから誰もがそのようなことに時間を割くことができるわけではないことは理解していますが、人生の中でそのようなことをするための窓を作ることができれば、 オクトパストラベラー0、あなたの忍耐はほとんど報われるでしょう。
オクトパストラベラー 0 Nintendo Switch、Switch 2、Xbox Series X、PlayStation 5 で $49.99 で入手可能です。
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