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総力戦は栄光の日々に戻ります: 19 年後、私たちは中世に戻ります

記念碑的な戦略の王が再び動きました。Creative Assembly はついにファンの嘆願を聞き入れ、私たちを中世に連れ戻します。スタジオは、歴史的な Total War ゲームに新時代をもたらすプロジェクトを発表しました。 トータル ウォー: メディーバル 3-、それはシリーズの黄金時代の復活として直接約束されています。 Total War ファンがほぼ 20 年間夢見てきた瞬間がついに到来しました。Creative Assembly は正式に中世の世界に戻ります。 トータル ウォー: メディーバル 3 彼の発表とともに。このゲームは Total War 25 周年記念ショーケースの最後のコードとしてステージに上がり、新たな中世の行為を 19 年間待ち望んでいたコミュニティから四半世紀記念にふさわしい熱狂的な祝賀を巻き起こしました。 ただし、その熱意に多少の冷静さを加える価値はあります。 Creative Assembly は、新たに発表された トータル ウォー: メディーバル 3 まだ開発の非常に初期段階にあるため、リリースはそう遠くありません。ゲームのビジョンを詳述した記事の中で、スタジオは長い旅の準備を進めており、特に何年にもわたって新しい中世のエピソードを求めてロビー活動をしてきたファンのためにもファンを歓迎すると強調した。 「Medieval…

総力戦は栄光の日々に戻ります: 19 年後、私たちは中世に戻ります

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2025-12-04 18:35:00

記念碑的な戦略の王が再び動きました。Creative Assembly はついにファンの嘆願を聞き入れ、私たちを中世に連れ戻します。スタジオは、歴史的な Total War ゲームに新時代をもたらすプロジェクトを発表しました。 トータル ウォー: メディーバル 3-、それはシリーズの黄金時代の復活として直接約束されています。

Total War ファンがほぼ 20 年間夢見てきた瞬間がついに到来しました。Creative Assembly は正式に中世の世界に戻ります。 トータル ウォー: メディーバル 3 彼の発表とともに。このゲームは Total War 25 周年記念ショーケースの最後のコードとしてステージに上がり、新たな中世の行為を 19 年間待ち望んでいたコミュニティから四半世紀記念にふさわしい熱狂的な祝賀を巻き起こしました。

ただし、その熱意に多少の冷静さを加える価値はあります。 Creative Assembly は、新たに発表された トータル ウォー: メディーバル 3 まだ開発の非常に初期段階にあるため、リリースはそう遠くありません。ゲームのビジョンを詳述した記事の中で、スタジオは長い旅の準備を進めており、特に何年にもわたって新しい中世のエピソードを求めてロビー活動をしてきたファンのためにもファンを歓迎すると強調した。

「Medieval 3 に対する私たちのビジョンは、中世の世界を舞台にした究極の Total War サンドボックス、決定的な「もしも…?」であることです。歴史の流れを書き換えることができる体験です。」 – エクスペリエンスディレクターのPawel Wojs氏は言います。 「私たちの目標は、完全に没入型で、Total War に期待される歴史の信憑性を与える雰囲気を作り出すことです。プレイしていると、世界は本当に信じられるように反応します。歴史の本に書かれた道をたどることを選択することも、大きな夢を見てまったく新しい方向に物事を進めることもできます。」

プロジェクトはまだ制作の初期段階にあるため、Creative Assembly はまだゲームプレイの詳細や具体的なデザインの決定に踏み込むことができません。しかし、Wojs氏は次のように述べています。 「開発が進むにつれて、私たちは方向性についてより多くのことを示し、話し合うことができるようになります。また、特定の問題については決定に発言権を持つこともできます。」 チームが目指すのは、 「Total War ゲームの開発についてこれまで以上に洞察を得ることができます。途中で間違いを犯すことは間違いありませんが、皆さんと一緒にこの旅に乗り出すことに興奮しています。」

なぜ新しい Total War: Medieval を 19 年も待たなければならなかったのでしょうか?

何年にもわたって、インターネットには新しい中世ゲームを懇願するファンの投稿が溢れかえっていました。そのため、Creative Assembly は、中世への回帰を求めるコミュニティの願望がどれほど強いかを正確に認識していました。しかし、スタジオは 2 つの重要な理由により、プロジェクトの立ち上げをほぼ 20 年遅らせてきました。これらの理由が現在、開発の方向性を決定づけています。

最初の理由は、新世代の戦略体験の基礎となる改良されたエンジンである Warcore です。 「これまで私たちが取り組んできたものに匹敵するものはありません。アニメーション システム全体からレンダラー、キャンペーン構築要素に至るまで、完全にユニークで新しく改良されたツール セットを提供します。すべてがこれまでにない中世の世界に命を吹き込むように設計されています。」 ウォジスは説明する トータル ウォー: メディーバル 3についての記事で

2 番目の理由は人的要因そのものです。同スタジオは現在、開発チームと協力しており、そのメンバーは数十年の経験があるだけでなく、歴史的戦略がなぜそれほど魅力的であるのかを深く理解しています。 「私たちは、チームに適切な人材、つまり何年もシリーズを形作ってきて、このジャンルがうまくいく理由を直接知っている人材を集めることが不可欠であることを知っていました。この蓄積された知識と情熱が、本当に特別なものを構築するための基盤となるでしょう。」 – スタジオを強調します。つまり、ファンが 19 年間夢見てきた中世の続編を提供するためのテクノロジーとチームが揃ったのです。

象徴的な時代が帰ってくる

コミュニティが熱狂的にこれを受け取ったのは驚くべきことではありません トータル ウォー: メディーバル 3 存在。第 2 弾は、Creative Assembly の歴史戦略エピソードのベストセラーではありませんでしたが、それでもマイルストーンでした。戦闘でははるかに多くのユニットが登場し、戦闘以外でのより深い帝国管理が提供され、アメリカ大陸の発見を含む 1080 年から 1530 年までの範囲に及んでいました。

近年では、Creative Assembly は初期の時代から現代を描いたタイトルまで常に中世を中心に展開し、次のような成功を収めています。 トータル ウォー: Three Kingdoms。しかし今では、ついに推測と希望だけではなくなりました。スタジオが直接話しています 中世 3歴史的な Total War ゲームのルネッサンスとして。ファンにとって、これは単なる新しいタイトルではなく、多くの人にとってこのジャンルの頂点であった時代と雰囲気にシリーズが戻ることを約束するものです。

この中からどのようなゲームが生まれるのかは、まだしばらく分からないが、Creative Assembly が大きな賭けをしていることはすでに確かなようだ。 Warcore とその経験豊富な開発チームが約束を果たせば、 トータル ウォー: メディーバル 3 戦略ゲームの次の時代を開くタイトルになる可能性は十分にあります。

ソース: 3Dゲーム

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