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ドラゴンクエスト I/II HD-2D レビュー、見事に成功したリメイク

『ドラゴンクエストIII HD-2D』の成功から1年。 1 つ分の価格で 2 つのリメイクが、大幅な見直しの恩恵を受けています。ドラゴンクエストI&II HD-2Dの感想です。 2024 年 11 月に『ドラゴンクエスト III』がリメイクされて興奮が高まった後、スクウェア・エニックスは新たなビデオゲーム作品で戻ってきました。日本の会社は、間もなく 40 周年を迎える有名なライセンスの新たな現代化された遺産である、ドラゴンクエスト I & II HD-2D でプレイヤーを喜ばせたいと考えています。 もし私たちが、いくつかの迷惑な欠陥にもかかわらず、『ドラゴンクエスト III』のかなり熱烈なレビューを出版していたら、2025 年の新作についてどう考えるべきでしょうか?スクウェア・エニックスは失敗から学び、これまで以上に徹底的に機能したリメイクを提供しているようだ。ドラゴンクエスト I & II HD-2D は、依然として優れたピクセル化された美学に支えられており、完全に満足のいくゲーム体験を提供します。 編集者注: このテストはすべて、発行元から送信された Steam コードを使用して実行されました。 後者には、出版前に私たちのテストをレビューする権利はありませんでした。 ドラゴンクエスト I/II HD-2D レビューの要約 ピクセル化された美学 まだとても魅力的です。…

ドラゴンクエスト I/II HD-2D レビュー、見事に成功したリメイク

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2025-11-20 19:00:00


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『ドラゴンクエストIII HD-2D』の成功から1年。 1 つ分の価格で 2 つのリメイクが、大幅な見直しの恩恵を受けています。ドラゴンクエストI&II HD-2Dの感想です。

2024 年 11 月に『ドラゴンクエスト III』がリメイクされて興奮が高まった後、スクウェア・エニックスは新たなビデオゲーム作品で戻ってきました。日本の会社は、間もなく 40 周年を迎える有名なライセンスの新たな現代化された遺産である、ドラゴンクエスト I & II HD-2D でプレイヤーを喜ばせたいと考えています。

もし私たちが、いくつかの迷惑な欠陥にもかかわらず、『ドラゴンクエスト III』のかなり熱烈なレビューを出版していたら、2025 年の新作についてどう考えるべきでしょうか?スクウェア・エニックスは失敗から学び、これまで以上に徹底的に機能したリメイクを提供しているようだ。ドラゴンクエスト I & II HD-2D は、依然として優れたピクセル化された美学に支えられており、完全に満足のいくゲーム体験を提供します。

ドラゴンクエスト I/II HD-2D レビューの要約
  • ピクセル化された美学 まだとても魅力的です。
  • 1 つの価格で 2 つのストーリー。
  • 率直な近代化 ダイナミズムをもたらす/
  • シナリオ むしろ風刺的でマニ教的であることが判明しました。
  • 音楽 美しいですが、変化が少なすぎるため、繰り返しになります。

古めかしいまま、少し修正された物語

DQI と DQII が後継の DGIII よりも劣っていることが知られている場合、スクウェア・エニックスはリメイクを通じてその傾向を完全に逆転させることができました。 DGIII HD-2D はその変更されていない風刺的なシナリオで誤りを犯しましたが、2025 年の新しいゲームは歓迎すべき見直しの恩恵を受けています。広範囲にわたる最新化のおかげで、DGI & II HD-2D のゲームプレイは大幅にダイナミズムを増しています。

それでもシナリオは変わりません。最初の作品では、邪悪なドラゴンロードを倒すことを運命に持つエルリックの子孫としてプレイできます。一方、二番目の作品では、闇の勢力が平和な世界に戻り、王子と王女のグループが再び人類を救うことを強いられることが描かれています。

©スクウェア・エニックス

1980 年代のドラゴンクエスト ゲームと同様、前提は単純です。善人が悪人から世界を救うというものです。時代遅れで時代遅れであるが故に、プレイヤーのノスタルジーを巧みに利用したストーリーライン。初心者が深く考えずにそれを考えることができれば、年長者はそこにある種の慰めを感じるでしょう。

伝説、魔法の生き物、中世の村、魔術、あらゆる種類のモンスターが息づく『ドラゴンクエスト』の世界は、スクウェア・エニックスのリメイクによって、これまで以上にその魅力を保っています。この日本の RPG は、HD-2D の美しさにより、時代を超越した魅力をさらに高めています。

相変わらず快適なグラフィック品質

多くの点で風刺的なストーリーにもかかわらず、ドラゴンクエスト I & II HD-2D は、その驚くべきビジュアル面で際立っています。グラフィックは常にチーム浅野 (オクトパス トラベラーの開発者でもある) によってデザインされ、その豊かさと輝きが印象的です。

©スクウェア・エニックス

それぞれの都市、それぞれの王国、それぞれの洞窟や自然の風景は細部に満ちており、驚きを呼び起こします。微妙に調和したカラーパレットと光の遊びが魅惑的な雰囲気を作り出し、それぞれの探索を真の美的喜びに変えます。装飾は多彩で豪華ですが、決して無関心になることはありません。ドラゴンクエストの世界に存在する村や森、さまざまな住居など、そこには必ず空気が存在し、素晴らしい景観を生み出すのに貢献していることは間違いありません。

©スクウェア・エニックス
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HD-2D スタイルを選択すると、ピクセル アートのキャラクターや生き物が現代の 3D 環境に溶け込むという、独特のタッチが生まれます。グラフィック レイアウトは、2024 年 11 月にリリースされた『ドラゴンクエスト III』のリメイク版にすでに存在しており、非常に高く評価されています。

興味深くほこりの多い戦闘フェーズ

優れた RPG と同様に、DQ I & II HD-2D は戦闘フェーズの重要性によって際立っています。冒険の途中で多種多様な敵が登場する中、主人公たちはまだ剣を抜き終えていません。いつものように、DQ I と II のリメイクは、VP とレベル、つまり RPG で最も明白なすべての古典的なターンベースの原則に基づいています。

比較的基本的な探索システムのおかげで、プレイヤーはマップ上に点在するいくつかの宝箱を開けるだけで、さまざまな特性を持つ武器や防具を手に入れることができます。 DQ I & II HD-2D では主人公をカスタマイズすることが可能で、プレイヤーの決定に従って防御力と攻撃力が変更されます。

ドラゴンクエスト I と II のリメイク版をプレイしているかどうかによって、戦闘フェーズが同じではないことに注意してください。 2 番目のパートではチーム全体 (現在 4 人のキャラクターで構成されています) が提供されますが、最初のパートでは 1 人の戦闘機としてのみプレイできます。スクウェア・エニックスは、この機会を利用してレシピを少し近代化し、21 世紀では非常に時代遅れに見える 1V1 方式を廃止しました。したがって、DG I HD-2D の主人公は同時に複数の敵と対峙できるようになり、よりダイナミズムと複雑さが加わります。

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この汚れは、リメイク版『ドラゴンクエスト II』で特に顕著であり、4 人目のプレイアブル キャラクター (元のゲームでは 3 人しかいなかった)、カノックの王女が追加されています。最初からロックを解除できない場合は、この新しい戦闘機で、ルイセルヌの王女、メディヴァンデの王子、カノックの王子で構成されるチームが完成します。他のメンバーと同様に、彼女も兄のスキルに似ていますが、独自のスキルを持っています。

難易度が正直言って手ごわいものであった 1980 年代とは異なり、DQ I と II のリメイクでは、よりバランスのとれた戦闘に重点が置かれています。懲罰的ではないため、敵との衝突が死に至ることはほとんどありません(そして幸いなことに)。 DQ III HD-2D のように、ヒーローを無敵にし、ゲームプレイを容易にする Whelp モードをアクティブにすることが可能であることも覚えておいてください。

約40年前のゲームを一掃するリメイク作品

多かれ少なかれオリジナル ゲームの同一コピーとして登場した DQ III のリメイクとは異なり、DQ 1 および II HD-2D はゲームのあらゆる面で完全な見直しの恩恵を受けています。この近代化はこれ以上に歓迎すべきことではなく、プレイヤーの驚きを利用しており、スクウェア・エニックスの 2 つのエピソードに雪崩のように新しいコンテンツが追加されたことを見てプレイヤーは満足するでしょう。

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たとえば、DQ II リメイク版のマップで海底を探索でき、プレイヤーの探索時間が延長される可能性について触れてみましょう。スクウェア・エニックスは、新しいサイドクエストやキャラクター間の新しい会話を提供することに喜びを感じました。最後に、特定のシーケンスは完全に英語または日本語に吹き替えられており、プレイヤーの没入感とプロットの迫力が強化されています。

これらの新機能のおかげで、決して偶然ではありませんが、DQ I と II のリメイク版の寿命は大幅に延長されました。最初のパートには約 15 時間かかりますが、2 番目のパートには 40 時間かかります。これは、かなりのゲームプレイ時間になります (たとえプレイヤーが戦闘や陰謀にある程度の冗長性を感じていたとしても)。

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『DQ III HD-2D』と同様に、すぎやまこういち氏の音楽が東京都交響楽団によって再編されました。よりメロディアスで 21 世紀のプレイヤーの耳にぴったりのこれらは、その美しさを倍増させますが、プロットが進むにつれてすぐに耐えられなくなります。比較的短いことに加えて、曲の数が少なく、繰り返しが多いです。スクウェア・エニックスは、各風景 (村、洞窟、森林、戦闘、オープンワールド) ごとに固有の音楽しかないため、非常に限られたプレイリストを維持しています。

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最後に、スクウェア・エニックスは、ゲームをより流動的に相互フォローできるように再調整された 3 部作のゲームを提供することに成功しました。日本のパブリッシャーは、約 40 年前のゲームをよりダイナミックにするという野心的な挑戦に成功しました。 DQ III HD-2D にはあまりにも臆病なほこりの除去は、これら 2 つの新しいリメイクでは完全に主張されています。

私たちの結論

Dragon Quest I & II HD-2D は、スクウェア・エニックス ライセンスの最初の 2 つの柱をエキサイティングに再発見したものとして際立っています。 Team Asano のサポートにより、出版社は関連する追加機能を統合することで、この 2 つの偉大な古典作品に新たな命を吹き込むことに成功しました。

HD-2D ビジュアル レンダリングは特に魅力的で、豪華かつ魅惑的であり、ゲームに強いアイデンティティを与えています。各地域と各都市には、伝統とユニークな建築物が混在する独自の雰囲気があります。

この冒険は、そのエキゾチックな側面と常に旅への誘いによって際立っています。小さな二次的なストーリーは短いですが、メインプロットを豊かにし、元のプロットの単純さを補います。

素晴らしいダスティングのおかげで、スクウェア・エニックスは、プロット、会話、戦闘の両方の点で、部分的に新しいゲームを提供することができました。よりダイナミックで若々しく、より興味深い DQ I & II HD-2D は、驚きと懐かしさの両方を呼び起こし、私たちが実験を本当に楽しんだ興味深いデュオです。間違いなく、日本のパブリッシャーはその挑戦に立ち向かい、象徴的なビデオ ゲーム三部作のイメージを取り戻すことができました。

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執筆者について: nipponese

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