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ポケモンが顧客 1 人あたり 2 枚の販売でマリオに勝つ |サム・モリス著 | 2025 年 11 月

任天堂は、デュアルバージョン戦略が収益に関する発売前の会話として始まったことを認めた。Enterを押すかクリックして画像をフルサイズで表示します画像: 任天堂最近の任天堂の株主総会で、伝説的なゲームデザイナーの宮本茂氏は、ゲーム界で最も儲かるビジネスモデルの一つであるポケモンのデュアルバージョン戦略の背後にある起源の物語を明らかにした。Enterを押すかクリックして画像をフルサイズで表示します株主らは、Nintendo Switch 2のタイトルがマリオカート8 デラックスの6,956万本の販売を超える可能性があるかどうかを尋ねていた。宮本氏はポケモンが存在する以前の会話に戻った。「昔、ポケモンの最初のゲームを作る前に、ポケモンのディレクターである田尻さんが私に冗談を言ったことがある」と宮本氏は回想する。「『任天堂のマリオを超えたいなら、各顧客にゲームを2本売らなければ超えられない』」さらに、「それも『ポケットモンスター 赤・緑』が生まれた理由のひとつです」と付け加えた。『ポケットモンスター 赤・緑・青』の販売本数は合計 3,138 万本で、マリオカート 8 と初代『スーパーマリオブラザーズ』を除くすべてのマリオ ゲームを上回りました。このデュアルバージョン モデルはフランチャイズの定番となり、30 年近くにわたって各世代で複製されてきました。 #ポケモンが顧客 #人あたり #枚の販売でマリオに勝つ #サムモリス著 #年 #月

ポケモンが顧客 1 人あたり 2 枚の販売でマリオに勝つ |サム・モリス著 | 2025 年 11 月

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2025-11-07 08:02:00

任天堂は、デュアルバージョン戦略が収益に関する発売前の会話として始まったことを認めた。

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画像: 任天堂

最近の任天堂の株主総会で、伝説的なゲームデザイナーの宮本茂氏は、ゲーム界で最も儲かるビジネスモデルの一つであるポケモンのデュアルバージョン戦略の背後にある起源の物語を明らかにした。

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株主らは、Nintendo Switch 2のタイトルがマリオカート8 デラックスの6,956万本の販売を超える可能性があるかどうかを尋ねていた。宮本氏はポケモンが存在する以前の会話に戻った。

「昔、ポケモンの最初のゲームを作る前に、ポケモンのディレクターである田尻さんが私に冗談を言ったことがある」と宮本氏は回想する。「『任天堂のマリオを超えたいなら、各顧客にゲームを2本売らなければ超えられない』」

さらに、「それも『ポケットモンスター 赤・緑』が生まれた理由のひとつです」と付け加えた。

『ポケットモンスター 赤・緑・青』の販売本数は合計 3,138 万本で、マリオカート 8 と初代『スーパーマリオブラザーズ』を除くすべてのマリオ ゲームを上回りました。このデュアルバージョン モデルはフランチャイズの定番となり、30 年近くにわたって各世代で複製されてきました。

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執筆者について: nipponese

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