日本語版
最新ニュース
世界

グレン・スコフィールド氏は、マイクロソフトが企業文化を通じてコール オブ デューティの魂を破壊するのではないかと懸念している –

コール オブ デューティは問題に直面していますか?少なくとも『コール オブ デューティ』のベテランで元スレッジハンマー従業員のグレン・スコフィールド氏はそう考えている。 インタビュー Gamescom 中に彼は、軍用銃撃者が Microsoft の企業文化の犠牲になるのではないかという本当の懸念を表明しました。彼は状況を Halo と比較し、同シリーズが(彼によれば)近年どのように誤って扱われてきたかを語ります。「私はそれについて非常に心配しています。本当に心配しています。だって、Gears of War で何が起こっているのか、Halo はどこにあるのか…私が何を言いたいのかわかりますか? そして EA を見て、これらの大企業を見て、私はこう考えています。Strike のゲームはどこにあるのですか? このゲームはどこにありますか? 落ちこぼれのゲームがたくさんあります。」スコフィールド氏はさらに、大企業が独立系スタジオを飲み込み、新しいやり方に適応させると、このようなことが簡単に起こり得ると説明した。「残念ながら、これらの企業のいずれかに同化すると、その企業の特徴の一部を引き継ぐことになります。コール オブ デューティのボーナス システムは現在廃止され、彼らのボーナス システムに置き換えられていると思います。人々は『同じではない』と言うでしょう。」しかし、スコフィールドを懸念しているのは文化的な変化だけではありません。同氏はまた、開発者の主要人物の多くがとうの昔に亡くなっていることも指摘している。彼らは、会社からのプレッシャーが軽減され、よりクリエイティブな自由が得られる他の場所に避難したか、業界から完全に離れたかのどちらかです。スコフィールドの意見に同意しますか?彼には一理あるのか、そしてコール オブ デューティは危険にさらされているのか? #グレンスコフィールド氏はマイクロソフトが企業文化を通じてコール #オブ #デューティの魂を破壊するのではないかと懸念している

グレン・スコフィールド氏は、マイクロソフトが企業文化を通じてコール オブ デューティの魂を破壊するのではないかと懸念している –

1760759875
2025-10-17 22:53:00

コール オブ デューティは問題に直面していますか?少なくとも『コール オブ デューティ』のベテランで元スレッジハンマー従業員のグレン・スコフィールド氏はそう考えている。 インタビュー Gamescom 中に彼は、軍用銃撃者が Microsoft の企業文化の犠牲になるのではないかという本当の懸念を表明しました。彼は状況を Halo と比較し、同シリーズが(彼によれば)近年どのように誤って扱われてきたかを語ります。

「私はそれについて非常に心配しています。本当に心配しています。だって、Gears of War で何が起こっているのか、Halo はどこにあるのか…私が何を言いたいのかわかりますか? そして EA を見て、これらの大企業を見て、私はこう考えています。Strike のゲームはどこにあるのですか? このゲームはどこにありますか? 落ちこぼれのゲームがたくさんあります。」

スコフィールド氏はさらに、大企業が独立系スタジオを飲み込み、新しいやり方に適応させると、このようなことが簡単に起こり得ると説明した。

「残念ながら、これらの企業のいずれかに同化すると、その企業の特徴の一部を引き継ぐことになります。コール オブ デューティのボーナス システムは現在廃止され、彼らのボーナス システムに置き換えられていると思います。人々は『同じではない』と言うでしょう。」

しかし、スコフィールドを懸念しているのは文化的な変化だけではありません。同氏はまた、開発者の主要人物の多くがとうの昔に亡くなっていることも指摘している。彼らは、会社からのプレッシャーが軽減され、よりクリエイティブな自由が得られる他の場所に避難したか、業界から完全に離れたかのどちらかです。

スコフィールドの意見に同意しますか?彼には一理あるのか、そしてコール オブ デューティは危険にさらされているのか?

#グレンスコフィールド氏はマイクロソフトが企業文化を通じてコール #オブ #デューティの魂を破壊するのではないかと懸念している

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。