日本語版
最新ニュース
世界

Diablo 4 with REVOLUTION? Blizzardはこれまでで「最大の」アップデートを発表しました。それは「審判の日」だ

ブリザードは大きなイベントに向けて準備を進めています。 Diablo 4 では、文字通りタイトルに命を吹き込むような大きな変更が加えられます。 2025 年に Diablo 4 の大きな拡張は行われないでしょうが、Blizzard には明らかに諦めるつもりはありません。同スタジオは、主要なゲームシステムを完全に再構築するという、シリーズ史上最大のアップデートを発表したばかりだ。何か月にもわたる批判とコミュニティの一部の喪失を経て、開発者らはついに発売以来ファンが求めてきたもの、つまりゲームプレイ、進行、戦利品に対する新たなアプローチを提供したいと考えている。 動画の下にさらにテキストが表示されます コミュニティによって「Loot 3.0」と呼ばれるこの新しいアップデートは、開発者とファンの間の特別ミーティング中に発表されました。しかし、これは普通のストリームではありませんでした。Blizzard は独自のチャンネルを放棄し、ディアブロ コミュニティで最も人気のあるストリーマーである Rhykkeren と話をすることにしました。そこでキーワードが発せられました。スタジオはディアブロ 4 の「審判の日」、つまりゲーム全体を再定義する可能性のある革命を計画しているということです。 このアップデートでは、戦闘、進行、アイテムシステムに恒久的な変更が加えられ、待望のランキングも復活します。 「下位悪」はサンクチュアリに戻ります、 つまり、前のパートで知られている象徴的なボスであるアンダリエル、デュリエル、ベリアル、そして初演以来最初の新しいワールドボスとなるアズモダンです。各デーモンは独自のアクティビティと、Corrupted Essences の形で特別な報酬を獲得し、ユニークな報酬のロックを解除できるようになります。 11シーズン目の到来に伴い、ゲームにも登場します 新しい神聖な贈り物システム。 プレイヤーは大天使ハドリエルの祝福と呪いのどちらかを選択できます。いわゆる精製されたギフトはゲームプレイを容易にし、報酬を 2 倍にします。一方、堕落したギフトは難易度を上げますが、より強力なボーナスも提供します。ブリザードは、これらはもはや「季節パワー」ではなく、ゲームにさらなる多様性と寿命をもたらすことを目的とした進行システムの完全に新しい層であることを強調しています。 Diablo 4 のテンパリングとマスターワーキング システムは、プレイヤーからの広範なフィードバックを受けて完全に再構築されており、「Loot 3.0」アップデートの重要な要素です。 今後は、改善プロセスが簡素化され、プレイヤーの完全なコントロールに基づいているため、完璧なアイテムを「台無しにする」ことはできなくなります。テンパリングの場合、ランダム性に依存する必要はなくなりました。レシピから特定のアフィックスを自分で選択でき、各アイテムに与えられる改良ボーナスは 1 つだけで、試行回数は無制限なので、変更が失敗してもアイテムを失うリスクはありません。 マスターワークにも革命が起きた…

Diablo 4 with REVOLUTION? Blizzardはこれまでで「最大の」アップデートを発表しました。それは「審判の日」だ

1760684152
2025-10-17 04:51:00

ブリザードは大きなイベントに向けて準備を進めています。 Diablo 4 では、文字通りタイトルに命を吹き込むような大きな変更が加えられます。

2025 年に Diablo 4 の大きな拡張は行われないでしょうが、Blizzard には明らかに諦めるつもりはありません。同スタジオは、主要なゲームシステムを完全に再構築するという、シリーズ史上最大のアップデートを発表したばかりだ。何か月にもわたる批判とコミュニティの一部の喪失を経て、開発者らはついに発売以来ファンが求めてきたもの、つまりゲームプレイ、進行、戦利品に対する新たなアプローチを提供したいと考えている。

動画の下にさらにテキストが表示されます

コミュニティによって「Loot 3.0」と呼ばれるこの新しいアップデートは、開発者とファンの間の特別ミーティング中に発表されました。しかし、これは普通のストリームではありませんでした。Blizzard は独自のチャンネルを放棄し、ディアブロ コミュニティで最も人気のあるストリーマーである Rhykkeren と話をすることにしました。そこでキーワードが発せられました。スタジオはディアブロ 4 の「審判の日」、つまりゲーム全体を再定義する可能性のある革命を計画しているということです。

このアップデートでは、戦闘、進行、アイテムシステムに恒久的な変更が加えられ、待望のランキングも復活します。 「下位悪」はサンクチュアリに戻ります、 つまり、前のパートで知られている象徴的なボスであるアンダリエル、デュリエル、ベリアル、そして初演以来最初の新しいワールドボスとなるアズモダンです。各デーモンは独自のアクティビティと、Corrupted Essences の形で特別な報酬を獲得し、ユニークな報酬のロックを解除できるようになります。

11シーズン目の到来に伴い、ゲームにも登場します 新しい神聖な贈り物システム。 プレイヤーは大天使ハドリエルの祝福と呪いのどちらかを選択できます。いわゆる精製されたギフトはゲームプレイを容易にし、報酬を 2 倍にします。一方、堕落したギフトは難易度を上げますが、より強力なボーナスも提供します。ブリザードは、これらはもはや「季節パワー」ではなく、ゲームにさらなる多様性と寿命をもたらすことを目的とした進行システムの完全に新しい層であることを強調しています。

Diablo 4 のテンパリングとマスターワーキング システムは、プレイヤーからの広範なフィードバックを受けて完全に再構築されており、「Loot 3.0」アップデートの重要な要素です。 今後は、改善プロセスが簡素化され、プレイヤーの完全なコントロールに基づいているため、完璧なアイテムを「台無しにする」ことはできなくなります。テンパリングの場合、ランダム性に依存する必要はなくなりました。レシピから特定のアフィックスを自分で選択でき、各アイテムに与えられる改良ボーナスは 1 つだけで、試行回数は無制限なので、変更が失敗してもアイテムを失うリスクはありません。

マスターワークにも革命が起きた – 個々のアフィックスをバフする代わりに、ダメージ、アーマー、耐性に直接影響する新しい「品質」パラメータが増加します。最大の品質 20 レベルに到達すると、プレイヤーは 1 つの通常のアフィックスをより強力な「グレーター アフィックス」に変える、いわゆるキャップストーン ボーナスのロックを解除できます。さらに、通常のアイテムは 3 つではなく 4 つの基本接辞を受け取り、アップグレード プロセスで失敗時にリセットする必要がなくなりました。全体として、よりコントロールしやすくなり、フラストレーションが軽減され、完璧なアイテムを作成することで真の満足感が得られます。

これは間違いなく、ディアブロ 4 の歴史の中で最も野心的な瞬間です。ブリザードはプレイヤーの信頼を再構築するだけでなく、シリーズをかつての栄光に戻すことも望んでいます。 Loot 3.0革命が実際にその約束通りに進むなら、サンクチュアリはすぐに第二の青春を経験するかもしれない。

#Diablo #REVOLUTION #Blizzardはこれまでで最大のアップデートを発表しましたそれは審判の日だ

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。