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2025-10-11 05:15:00
大成功 Minecraft の映画 すぐには止まらないようです。世界中でほぼ10億ドルに達する収益を上げた後、 ワーナーブラザーズ 彼は、史上最も人気のあるサンドボックス ゲームの映画化の継続を正式に確認しました。続編は、で初公開される予定です 2027 年 7 月 23 日、ブロック状の Minecraft の世界を大画面に復元します。
この発表は、Minecraft の公式ソーシャル メディア アカウントを通じて行われ、「」という特徴的なフレーズが添えられました。建物の地形「そして、2本のツルハシの写真は、ゲーム愛好家への明確なうなずきです。このニュースは大きな驚きではありませんでしたが、制作側が4月以来継続の可能性について話し合っていたという証拠があったため、この確認は何百万ものフランチャイズファンを興奮させました。」
監督 ジャレッド・ヘスDeadlineの報道によると、特別なユーモアと逆説をスクリーンに伝える能力で知られる彼は、2作目で監督として復帰する予定だという。彼はすでに最初の映画の公開時に感銘を与えており、ストーリーがどこにつながるかを示すためにエンドタイトルの後のシーンを視聴するように提案しました。
批評家たちはこの映画に特に好意的ではなかったが、観客は彼女を熱狂的に受け入れた。の Minecraft の映画 彼は、米国でのオープニング興行収入が 1 億 5,700 万ドルに達し、ビデオ ゲーム映画への移籍の記録を樹立しました。全世界で最初の週末に総額 3 億 100 万ドルの興行収入をもたらし、映画の成功に向けた強固な基盤を築きました。
それ以来、収益総額は 10 億ドル近くに達しており、継続性を確立することは単なる選択ではありません。この成功により、Minecraft はビデオ ゲームの分野における文化現象としてだけでなく、無限の可能性を秘めた映画ブランドとしての地位を確立しました。
しかし、この映画は興行収入の印象的な成績だけで知られていたわけではありません。その見解には予期せぬ現象が伴いました:いわゆる「」チキンジョッキー“傾向。ゲームの象徴的な要素に触発されて、一部の観客が劇場にポップコーンを投入し始め、ほぼ「インタラクティブ」な混乱を生み出しました。ジャレッド・ヘスはこの現象をユーモアを交えて「まったくクレイジーな体験」とコメントしたが、ルームメイトたちは熱狂的な観客を管理するために映画の冒頭に警告を加えたり、特別に「合唱」上映をしたりすることを余儀なくされた。
問題は、Minecraft の世界を大画面でどこに表示できるかということです。多くの憶測があります。一部のファンは、続編では謎が深まると信じています ファーランド、ゲームの最も遠く離れた奇妙な領域の 1 つであり、ほとんど神話的な評判を得ています。結局のところ、Minecraft 世界のこの端まで仮想的に旅をしている人は数人おり、この目的地まで 14 年間の行進を記録したプレイヤーさえいます。
の Minecraft の映画 彼は、創造と探索のゲームというシンプルなアイデアを、家族全員が楽しめる映画のような体験に変えることに成功しました。ユーモア、アクション、デジタル ノスタルジーの組み合わせは無敵であることが証明され、Minecraft の仮想ブロックやピクセル化された風景を見て育った大小の視聴者を同じ視聴者に引きつけました。
この素晴らしい結果を見たワーナー ブラザースは、ゲーム界の伝説にふさわしい映画の世界を創造することを期待して、ストーリーにさらに投資します。クリエイターは、熱狂的なプレイヤーと一般の人々の両方を満足させる、より野心的で、より壮大で、新しい要素を備えた続編を約束します。
#2027年映画続編製作決定