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2025-10-11 20:01:00
ヘルダイバー 2 基本的には スターシップ・トゥルーパーズがビデオゲームになった。偽の星間民主主義の世界で、プレイヤーはスーパーアースを目指して、不正ロボット、巨大昆虫、その他多数の宇宙生物と戦います。協力ゲームには多くのチームワークが必要ですが、演出は見事で、紛争管理は Arrowhead チームによって巧みに調整されています。これらすべてにより、Helldivers II は、私たちが共同作業に参加するために頻繁に戻ってくるタイトルになっています。
最初のエピソードは等角投影ビューに基づいていたのに対し、ヘルダイバー 2 は肩越しのビューで設計されました。これにより、プレイヤーが巨大な砲撃に背を向けながら拳を握り締める壮大な瞬間が好まれます。 Helldivers II では、クロスプラットフォームとクロスプレイを最大限に活用し、すべてのプレイヤーがお互いを見つけたり、プラットフォーム間で進行状況を回復したりすることができます。 プレイステーション5、 Xboxシリーズ またはパソコン。
古いハードドライブ
ブレンダン・アームストロング氏は、互換性のある構成の多くが時代遅れとみなされているハードドライブを依然として使用しているため、ゲームは PC に負荷がかかると説明しました。彼は大まかに次のように説明しています。
「PC 版のヘルダイバーズ 2 では、データの多くが重複しています。ロード時間を短縮するためのデータ重複は、主に古いストレージ メディア、特に HDD や DVD ドライブなどの光ディスク向けにゲームを最適化するために使用されるゲーム開発手法です。この手法は、SSD 上にデプロイされたゲームにはほとんど必要ありません。そのため、コンソール版のヘルダイバーズ 2 ではその必要がありません。」
データを複製することで、Arrowhead は従来のハード ドライブの読み取りヘッドが、長時間検索することなく、その時点で必要なデータに迅速にアクセスできるようにします。これは、機械システムに依存しない SSD には見られない問題です。 Arrowhead は、Helldivers 2 プレイヤーの約 12% が依然として従来のハード ドライブを所有していると推定しているため、全員が可能な限り最高の状態でゲームを楽しめるようにこれらを使用する必要があります。
「大多数の PC ゲーマーが SSD を使用していると確信できる世界になるまでは、全員が適切な時間内にミッションを完了できるようにするために、少し余分なディスク容量を犠牲にする必要があります。明らかに、許容できる重複データ量の限界に達しているため、より賢明なソリューションとトレードオフが今必要です。私たちは利用可能なオプションのコストとトレードオフを非常に慎重に評価しており、ロード間の最適なバランスがすぐに見つかることを保証します」 時間とインストールのサイズ。」
Helldivers 2 がコンソールよりも PC でなぜ非常に重いのか疑問に思っていた方は、SSD を持たない人も含め、誰もが参加して銀河全体の民主主義を守ることが目標であることがわかりました。アームストロング氏はまた、ミッションを開始するまでのロード時間はチーム内で最も遅いプレイヤーによって設定されることも覚えています。
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