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2025-10-04 06:09:00
Arrowhead Game Studiosが開発した「Helldivers 2」は最近、PC側の設置容量で140GBを超えており、コミュニティ間で熱烈な議論を集めています。 10月3日に、テクニカルチームは、PCバージョンにインストールされているファイルがコンソールバージョンの3倍大きい理由と、開発チームの応答の現在の方向性を詳細に明らかにしました。
「ジェダイ2」は、2015年の前任者「ジェダイ2」の続編です。 Steam、PS5、XboxシリーズX | Sプラットフォームで発売されます。プレイヤーは、スーパーアースフェデレーションのエリート部隊に変わり、Zergs、Robots、および高度なエイリアン文明の光エネルギーと戦い、さまざまな危険なミッションを行います。
このゲームは、今年9月上旬にメジャーアップデートを開始します。不当な深いダイビングに」、PCバージョンのインストールサイズは、1回の急降下で141.9GBに拡張され、コンソールバージョンのほぼ3倍になりました。多くのプレイヤーが混乱を表明し、当局はこの開発ログを通じて問題にも応答しました。
Arrowhead Associate Technical Directorによると ブレンダンアームストロングの説明能力が急増する主な理由は、実際に従来の機械的ハードドライブ(HDD)をまだ使用しているプレイヤーグループの世話をすることです。
HDDは磁気ヘッドを介してディスクを移動してデータを読み取るため、読み取り速度は機械的構成によって制限されます。
積み込み時間を短縮するために、開発チームは、ツリーマテリアルや一般的な効果効果など、インストールパッケージにゲーム情報を意図的に繰り返し繰り返し含め、レベル情報の近くにコピーして、読み取りヘッドが一度に必要な情報を継続的にスキャンして、頻繁な動きによって引き起こされる遅延を回避できます。
上記のプラクティスはHDDの読み込み時間を効果的に短縮する可能性がありますが、ファイル全体のサイズも大幅に増加します。
対照的に、PS5およびXboxシリーズX/sはSSDストレージデバイスを使用し、読み取りを加速するために複製データは必要ありません。そのため、コンソールバージョンの容量は大幅に削減されます。
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Valveの定期的な蒸気ハードウェア調査では、ハードドライブプロパティを調査せず、容量の違いのみがリストされていました。
Armstrongは、チームの現在の内部推定では、PCプレーヤーの約12%がHDDを使用してゲームをインストールすることを示していることを認めました。このデータは正確ではありませんが、正確な数が生じるまでHDDのサポートを放棄することはできません。
開発チームは、単に重複したデータを削除することは実行可能なソリューションではなく、HDDユーザーの読み込み時間が非常に長くなり、10回延長され、ゲームエクスペリエンスに深刻な影響を与える可能性があると述べました。
さらに、「Jedi 2」はマルチプレイヤーコラボレーションに焦点を当てています。チームがミッションを実行するために着陸するとき、すべてのプレイヤーはアクションを開始する前にチームメイトがロードするのを待たなければなりません。つまり、少数のHDDプレーヤーの読み込み速度も全体的なペースを遅くします。
チームは現在、3段階の改善計画を策定し始めています。
まず、次のアップデートでは、未使用のアセットをクリーンアップし、コンテンツを複製します。コンテンツの追加はいくつかの結果を相殺しますが、少なくとも容量が拡大し続けるのを防ぎます。
次に、一部の重複した資産は「共有資産パッケージ」に分類され、特定の状況下で均一に読み取られて、複製ファイルの数を減らします。これにより、HDDプレーヤーの読み込みがわずかに遅れている可能性がありますが、30秒以内に制御されると予想され、ゲームの進行状況には影響しません。
長期的には、チームはエンジンアーキテクチャを改善し、ゲームデータを圧縮することにより、ファイルサイズを根本的に削減することも計画しています。
Armstrongは、HDDの問題に対する単純な解決策はないと述べ、ほとんどのPCプレーヤーが代わりにSSDを使用していると判断する前に、容量と読み込み時間のバランスをとる必要があります。チームは「よりスマートなソリューションを採用しなければならない」という段階に達し、さまざまな技術的オプションを慎重に評価して、より理想的なソリューションを見つけます。
#Jedi #2PCバージョンのコンソールは3倍の容量であり公式の説明はHDDプレーヤーが犯人であるということです #4gamers