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[TESZT] NBA 2K26-華麗な略奪の代わりに軽いジッカー

2Kゲームは、スポーツゲームの言語で複数回証明されています。開発スタジオは、WWEゲームに新しい推進力を与えることができ、Topspinを備えた仮想テニスをより現実的にしましたが、NBAシリーズは引き続き高品質で、ほとんどのプレイヤーを引き付ける会社の旗艦です。バスケットアドベンチャーの次のエピソードで、これらのユーザーが期待できることを見てみましょう! もちろん、多くの場合、アニメーションやメカニズムが変わらないままであるため、まったく新しいエクスペリエンスがまったく新しいエクスペリエンスを提供することを期待することはできません。これらと有名な資金、MyTeamのカード収集システム、広々とした都市、自分のバスケットをNBAのトップまたはゼネラルマネージャーモードに手に入れることができるという大きな秘密は、あなたに大きな秘密を伝えることはできません。しかし、ゲームは昨年と比較して多くの時点で更新することができました。ShaiGilgeous-Alexanderで宣伝されているNBA2K26が私たちに提供するものを見てみましょう! ゲームプレイはいくら変わりましたか? おそらく、NBA 2K25がはるかに速くなり、星ははるかにダイナミックになっているため、ほとんどの変更がゲームプレイに来たのでしょう。 Proplay Technologyを更新することで、実際のNBA録音で作られた流動的なアニメーションを取得します。これにより、エクスペリエンスがより現実的になります。この速いペースのゲームプレイは見知らぬ人のように見えるかもしれませんが、それは明らかにゲームの利点です。たとえば、以前のバージョンでは、Quick Startsはずっと遅く、より断片化されていると感じましたが、今ではピッチとクイックスコアリングを実行するのがよりスムーズになっています。 あなたが得点している場合:私たちは木製のアマチュアのように投げる最大のバスケットスターを心配する必要はありません...はい、新しいスローメーターは遠い試みをより高いレベルに引き上げます。ジャンプショットのフィールド、すなわちミッドレンジと3つのポイントスローで、シリーズはAnnoに戻ってきました NBA 2K18-BAN ショットメーター用に導入されました。昨年のエピソードは、スローの効率を示すパネルが非常に変化しているため、ファンをかなり共有しました。そのため、最も単純な実験でさえ問題を引き起こした可能性があります。一見良いリリースの後にわずかに遅いまたは少し早いフィードバックにうんざりしている場合、良いニュースがあります。もちろん、それらはここで起こりますが、ほとんどの場合、私たちは完璧な、早すぎる、または遅すぎるスローからメッセージを受け取ります。 さらに、ショットメーターのフィードバックがより透明になっただけでなく、完璧なタイミングでボールを手放す方がはるかに簡単になりました。昨年のバージョンは、ディフェンダーなしでディフェンダーなしで軽いバスケットを沈めることができなかったことが多いことにイライラしていたかもしれませんが、今年の壮大なことを心配する必要はありません。 トナースローの2Kシステムも徹底的に再考され、ここでは最後を手放す方がはるかに簡単で正確です。しかし、私たちはバックボードが支配するセンターだけでなく、コントローラーのアニメーションも大きく変化しました。ディフェンダーが私たちをより簡単かつより速く直面しているので、それを破ることができます。そこでは、壮大なジッカーや残忍な袋で行動を閉じることを決めることができます。これは、以前は邪魔な体が元気だったというゲームです。そのため、私たちの勢いプレイヤーは、彼の前方のガーディアンから飛び降りません。 それはすべて素晴らしくて良いですが、もし私たちが私たちを守らなければならないとしたらどうでしょうか?まあ、それはもう最も単純なタスクではありません。これらの変更は、私たちだけでなく、敵にも役立ちます。最初のオンライン試合の1つで、私たちはバックスとジャンニスのアンテトコンポと対戦しなければなりませんでした。それは地獄でした。彼はリングの近くでボールをリングに引き込むことができました。要するに、価値の高いスタープレーヤーは、これまで以上に強く感じられます。昨年、NBAの名前で多くの間違いを犯したことでゲームを批判した人は安心できます。バスケットボールが90を超えることで、もちろん、各会議で30〜40ポイントを簡単に生成して、もちろん能力を活用できます。 女性のカードがMyTeamシステムに爆発しました もちろん、よく使われるパッケージ構築のMyTeamが戻ってきて、オンラインとオフラインの競技会でお気に入りのチームを再びテストしました。最大の斬新さは、明らかにWNBAページの導入です。これは、より多くのプレイ可能なバスケットボールを保証するだけでなく、女性の星の使用によって慎重に混乱することもできます。 真実を伝えるために、EA Sportsがすでにこれを試したので、私たちはこの革新を少し恐れていました EA FC 24最初は多くのバグと不可解な瞬間をもたらしました。ここでは、ゲーム内の女性の論文に使用される非常に薄い国境のバランスをとる必要がありますが、他のすべてのバスケットボール選手と同じように振る舞っているとは感じません。もちろん、ここでは奇妙なイベントやコミックイベントを見ることができますが、これらのプレイヤーは前述のEA FCカードよりもはるかに「女性的」に振る舞います。彼らは理由なく略奪しません。プレイヤーが大きく違うよりも高いプレーヤーをブロックしないでください。 さらに、あまりにも多くのイノベーションでは、このゲームモードが得られませんでした。繰り返しになりますが、私たちは多くのマルチプレイヤー競技に参加して、より良い報酬をもたらし、オークションハウスでプレイヤーを売買し、デッキを解き放ち、珍しいシートに入ることができるかどうかを確認できます。もちろん、スポーツゲームのギャンブルラインはすでに登場しています。これにより、プレイヤーはマイクロトランザクションの機会を利用することを奨励していますが、後で詳しく説明します。 MPはリーグのトップに戻っています MyCareerモードでは、自分のプレーヤーを再作成することができます。私たち自身のプレーヤーは、殿堂の殿堂にバウンドストーリーを迂回させることができます。そして、この新しい物語は、メープルウッドスノーウィーフクロウチームから、高校から始めるときに非常にエキサイティングでした。ここから、Young Talent Training Campを通じて、NBAドラフトまでずっと行進できます。ここでのプラスのプラスは、私たちが正当化したいチームを選択しなくなったことですが、ゲームは私たちと一緒に仕事をしたいランダムなバンド、そして最後にドラフトソンを雇う人を提供します。 前と同様に、今回はプレーヤーのビルド、つまり、彼または彼女の体の構造とゲームの強みを作成できますが、初めてバッジとそのレベル(青銅、銀、金、殿堂、伝説)を選択してから属性を設定できます。これは、私たち自身のプレイスタイルに従って意識的にMPを構築します。 私たちの遊び場、街と呼ばれるオープンワールドも変わりました。前年と比較して、私たちは不透明な迷路を手に入れませんでしたが、すべてが1か所で見つけることができる円形のスペースを手に入れました。タトゥー、車の運転、衣服の購入、トレーニングに参加し、完全なミッションに参加し、NPCと話をして、もちろん、ストリートボールの試合で他のユーザーと対戦することができます。そのため、ポイントは変更されていませんが、マップ上のショップにアクセスしやすく、認識しやすいです。 もう1つの重要な革新は、乗組員の導入です。ソロだけでなく、友人の側にも旅行することができ、余分な賞品を期待して独自の真鍮を作成することができます。担当者、VC、キャップブレーカー、バッジプラス、スタミナトリートメントのためのエンドレスゲータレードのように - それは乗組員システムのほんの一部です。週末のプレイヤーでさえ、ここにたくさん行くことができます。 輝くすべての金ではありません 私たちは以前、ゲームのかなりプッシュするマイクロトランザクションシステムについて言及しましたが、本当のお金を使おうとしたくない場合は、MyCareerプレーヤーにとっては非常に困難であることを再度強調する必要があります。収益化システムはほとんど何も変わっていません。今回は、オンラインの対戦相手が地面に鳴らさないようにしたい場合は、多くのVCSが必要になります。したがって、約500,000 VCSの99匹の格付けプレイヤーが必要な場合は、ゲームで多くの時間を費やすか、ポケットに奥深くに触れる必要があるという精神で準備する方が良いでしょう。 トランザクションに加えて、オフラインモード(MynbaやMygmなど)は今年、事実上何も発達していません。…

[TESZT] NBA 2K26-華麗な略奪の代わりに軽いジッカー

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2025-09-12 04:55:00

2Kゲームは、スポーツゲームの言語で複数回証明されています。開発スタジオは、WWEゲームに新しい推進力を与えることができ、Topspinを備えた仮想テニスをより現実的にしましたが、NBAシリーズは引き続き高品質で、ほとんどのプレイヤーを引き付ける会社の旗艦です。バスケットアドベンチャーの次のエピソードで、これらのユーザーが期待できることを見てみましょう!

もちろん、多くの場合、アニメーションやメカニズムが変わらないままであるため、まったく新しいエクスペリエンスがまったく新しいエクスペリエンスを提供することを期待することはできません。これらと有名な資金、MyTeamのカード収集システム、広々とした都市、自分のバスケットをNBAのトップまたはゼネラルマネージャーモードに手に入れることができるという大きな秘密は、あなたに大きな秘密を伝えることはできません。しかし、ゲームは昨年と比較して多くの時点で更新することができました。ShaiGilgeous-Alexanderで宣伝されているNBA2K26が私たちに提供するものを見てみましょう!

ゲームプレイはいくら変わりましたか?

おそらく、NBA 2K25がはるかに速くなり、星ははるかにダイナミックになっているため、ほとんどの変更がゲームプレイに来たのでしょう。 Proplay Technologyを更新することで、実際のNBA録音で作られた流動的なアニメーションを取得します。これにより、エクスペリエンスがより現実的になります。この速いペースのゲームプレイは見知らぬ人のように見えるかもしれませんが、それは明らかにゲームの利点です。たとえば、以前のバージョンでは、Quick Startsはずっと遅く、より断片化されていると感じましたが、今ではピッチとクイックスコアリングを実行するのがよりスムーズになっています。

あなたが得点している場合:私たちは木製のアマチュアのように投げる最大のバスケットスターを心配する必要はありません…はい、新しいスローメーターは遠い試みをより高いレベルに引き上げます。ジャンプショットのフィールド、すなわちミッドレンジと3つのポイントスローで、シリーズはAnnoに戻ってきました NBA 2K18-BAN ショットメーター用に導入されました。昨年のエピソードは、スローの効率を示すパネルが非常に変化しているため、ファンをかなり共有しました。そのため、最も単純な実験でさえ問題を引き起こした可能性があります。一見良いリリースの後にわずかに遅いまたは少し早いフィードバックにうんざりしている場合、良いニュースがあります。もちろん、それらはここで起こりますが、ほとんどの場合、私たちは完璧な、早すぎる、または遅すぎるスローからメッセージを受け取ります。

さらに、ショットメーターのフィードバックがより透明になっただけでなく、完璧なタイミングでボールを手放す方がはるかに簡単になりました。昨年のバージョンは、ディフェンダーなしでディフェンダーなしで軽いバスケットを沈めることができなかったことが多いことにイライラしていたかもしれませんが、今年の壮大なことを心配する必要はありません。

トナースローの2Kシステムも徹底的に再考され、ここでは最後を手放す方がはるかに簡単で正確です。しかし、私たちはバックボードが支配するセンターだけでなく、コントローラーのアニメーションも大きく変化しました。ディフェンダーが私たちをより簡単かつより速く直面しているので、それを破ることができます。そこでは、壮大なジッカーや残忍な袋で行動を閉じることを決めることができます。これは、以前は邪魔な体が元気だったというゲームです。そのため、私たちの勢いプレイヤーは、彼の前方のガーディアンから飛び降りません。

それはすべて素晴らしくて良いですが、もし私たちが私たちを守らなければならないとしたらどうでしょうか?まあ、それはもう最も単純なタスクではありません。これらの変更は、私たちだけでなく、敵にも役立ちます。最初のオンライン試合の1つで、私たちはバックスとジャンニスのアンテトコンポと対戦しなければなりませんでした。それは地獄でした。彼はリングの近くでボールをリングに引き込むことができました。

要するに、価値の高いスタープレーヤーは、これまで以上に強く感じられます。昨年、NBAの名前で多くの間違いを犯したことでゲームを批判した人は安心できます。バスケットボールが90を超えることで、もちろん、各会議で30〜40ポイントを簡単に生成して、もちろん能力を活用できます。

女性のカードがMyTeamシステムに爆発しました

もちろん、よく使われるパッケージ構築のMyTeamが戻ってきて、オンラインとオフラインの競技会でお気に入りのチームを再びテストしました。最大の斬新さは、明らかにWNBAページの導入です。これは、より多くのプレイ可能なバスケットボールを保証するだけでなく、女性の星の使用によって慎重に混乱することもできます。

真実を伝えるために、EA Sportsがすでにこれを試したので、私たちはこの革新を少し恐れていました EA FC 24最初は多くのバグと不可解な瞬間をもたらしました。ここでは、ゲーム内の女性の論文に使用される非常に薄い国境のバランスをとる必要がありますが、他のすべてのバスケットボール選手と同じように振る舞っているとは感じません。もちろん、ここでは奇妙なイベントやコミックイベントを見ることができますが、これらのプレイヤーは前述のEA FCカードよりもはるかに「女性的」に振る舞います。彼らは理由なく略奪しません。プレイヤーが大きく違うよりも高いプレーヤーをブロックしないでください。

さらに、あまりにも多くのイノベーションでは、このゲームモードが得られませんでした。繰り返しになりますが、私たちは多くのマルチプレイヤー競技に参加して、より良い報酬をもたらし、オークションハウスでプレイヤーを売買し、デッキを解き放ち、珍しいシートに入ることができるかどうかを確認できます。もちろん、スポーツゲームのギャンブルラインはすでに登場しています。これにより、プレイヤーはマイクロトランザクションの機会を利用することを奨励していますが、後で詳しく説明します。

MPはリーグのトップに戻っています

MyCareerモードでは、自分のプレーヤーを再作成することができます。私たち自身のプレーヤーは、殿堂の殿堂にバウンドストーリーを迂回させることができます。そして、この新しい物語は、メープルウッドスノーウィーフクロウチームから、高校から始めるときに非常にエキサイティングでした。ここから、Young Talent Training Campを通じて、NBAドラフトまでずっと行進できます。ここでのプラスのプラスは、私たちが正当化したいチームを選択しなくなったことですが、ゲームは私たちと一緒に仕事をしたいランダムなバンド、そして最後にドラフトソンを雇う人を提供します。

前と同様に、今回はプレーヤーのビルド、つまり、彼または彼女の体の構造とゲームの強みを作成できますが、初めてバッジとそのレベル(青銅、銀、金、殿堂、伝説)を選択してから属性を設定できます。これは、私たち自身のプレイスタイルに従って意識的にMPを構築します。

私たちの遊び場、街と呼ばれるオープンワールドも変わりました。前年と比較して、私たちは不透明な迷路を手に入れませんでしたが、すべてが1か所で見つけることができる円形のスペースを手に入れました。タトゥー、車の運転、衣服の購入、トレーニングに参加し、完全なミッションに参加し、NPCと話をして、もちろん、ストリートボールの試合で他のユーザーと対戦することができます。そのため、ポイントは変更されていませんが、マップ上のショップにアクセスしやすく、認識しやすいです。

もう1つの重要な革新は、乗組員の導入です。ソロだけでなく、友人の側にも旅行することができ、余分な賞品を期待して独自の真鍮を作成することができます。担当者、VC、キャップブレーカー、バッジプラス、スタミナトリートメントのためのエンドレスゲータレードのように – それは乗組員システムのほんの一部です。週末のプレイヤーでさえ、ここにたくさん行くことができます。

輝くすべての金ではありません

私たちは以前、ゲームのかなりプッシュするマイクロトランザクションシステムについて言及しましたが、本当のお金を使おうとしたくない場合は、MyCareerプレーヤーにとっては非常に困難であることを再度強調する必要があります。収益化システムはほとんど何も変わっていません。今回は、オンラインの対戦相手が地面に鳴らさないようにしたい場合は、多くのVCSが必要になります。したがって、約500,000 VCSの99匹の格付けプレイヤーが必要な場合は、ゲームで多くの時間を費やすか、ポケットに奥深くに触れる必要があるという精神で準備する方が良いでしょう。

トランザクションに加えて、オフラインモード(MynbaやMygmなど)は今年、事実上何も発達していません。 Mygmの新しい「オフシーズンシナリオ」は、退屈で強制タスクを感じ、ロールプレイング要素は完全に余分です。ここでは、奇妙なパンチアニメーションは、同期するだけでなく、昨年のゲームに非常に似ていると言うことが非常に似ています。

今でもオンラインモードをプレイすることが重要です。実際のNBAチームと実際のNBAプレーヤーがオンラインの対戦相手を倒し、より多くのポイントでポケットVCを倒し、より多くの伝説的なチームを解決することが重要です。ゲームのこの部分は、特にアレン・アイバーソン、レブロン・ジェームズ、ラリー・バード、MJ、シャキール・オニール、さらには故コービー・ブライアントなどの選手と一緒に投げたい人にとっては非常に楽しいでしょう。ただし、ほとんどすべてのプレイヤーが市内で自分のデジタルコピーを操縦するため、最初の3日間では、しばらくして知っていたのと同じ相手に対して何度かプレーしました。

これらすべてにもかかわらず、よく知られているメニューに滴り落ちるため、NBA 2K26の購入で非常にクールなバスケットボール体験を得ることができます。そして、もし私たちが長い試合中にいつでも出かけるなら、ケンドリック・ラマー、ドレイク、またはトラビス・スコットの音楽が私たちを引き戻すでしょう。

NBA 2K26は、2025年9月5日、PC、PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズS/X、スイッチ、スイッチ2にリリースされました。これは、Sonyの現在のマシンでテストされました。今年のさらなる出演とテストについては、絶えず軽食をご覧ください おもちゃのカレンダーに

近年、2K NBAシリーズは高揚するよりも迷惑でしたが、新鮮なエピソードはついにラインを破りました。新しいMyCareerは、私たちに何年もの間、私たちに最も強力な物語の1つをもたらし、投げメーターとプレイヤーの動きの修理により、ゲームプレイがよりスムーズで楽しくなります。オフラインモードと大まかなマイクロトランザクションソリューションの弱点は、ゲームに小さな影を落としますが、幸いなことに、彼らはキラキラを抑制することはできません。

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執筆者について: nipponese

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