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2025-08-30 11:06:00
私が最も長いゲームコムの約束の1つで構成されていたEuropa Universalis Vで過ごした時間があっても、私はまだこのゲームやフランチャイズの表面を本当にひっかけたとは思いませんでした。私は文明、完全な戦争に精通していますが、Europa Universalisは本当に別の野生動物です。ゲームの基本を学ぶためだけに数十時間かかると言う人がいる理由を理解できます。
パラドックスはこれを実現し、彼らは新しいプレイヤーと、脳を少しだけ殺したいと思うかもしれない人々のために大量のオリエンテーション支援を構築しました。あなたの経済をあなたの社会政策に引き継ぐ自動システムとそれらのすべてをライトのようにオンまたはオフにすることができます。これにより、初期の派ion色で地図をペイントする可能性が高いEuropa Universalis Vでやりたいことに集中できます。
非常にシンプルに聞こえますが、実際には、Europa Universalis Vには単純なものは何もありません。ファンにとって非常に楽しいです。 Paradoxは、これが最も複雑な大きな戦略ゲームであることを自慢しており、ゲームをチェックした後、彼らと議論することは困難です。このゲームには、何百年もの歴史を含む非常に印象的な研究がいくつかあります。これは、あなたがプレイする人に応じて各派ionにどのように影響するかを計画しています。ちなみに、Europa Universalis Vでは、ほぼ多くの王国、王国、州などをプレイすることができ、このゲームが正確で戦略的であることを保証するためにどれだけの仕事が行われたかを再度示します。私がイギリスから代表したことのない小さな都市が展示されており、新しい国や部族とともに、あなたが本当に歴史と遊んだり、あなたのやり方でそれを変えたりすることができます。
開発者に、ゲームで歴史的なイベントがどのように役割を果たすかを尋ねると、実際の国の制御をシミュレートしているかのように、ゲームプレイがどれだけの履歴を定義するかが明らかになります。独自の課題と利益は、国の実生活の歴史とそれが果たす役割からもたらされます。たとえば、ポルトガルを服用して、15世紀と16世紀に探索することが期待されており、沿岸地位のおかげで取引にも多くの利点があります。この自然に配置された贈り物は別として、あなたはまだ好きなように遊ぶことができ、あなたが望むなら歴史を変えることさえできます。
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ただし、それを行うには複数のプレイヤーが必要になる場合があります。たとえば、ポルトガルをもう一度考えてみましょう。私たちは新しい世界を攻撃しないことを決定するかもしれませんし、その逆もヨーロッパを引き継ぐことに焦点を当てますが、それは他の大きな力がまだ探求されていない土地を植民地化するために航海する可能性が高いことを意味します。ここには無限の再生可能性があり、ゲームで1時間だけからすぐに明らかになります。弱い強度を選択してください。歴史的に国をプレイするか、フルタイムラインを再定義します。それはあなた次第であり、このキャンペーンを完了するために時間を捧げたい人は、複雑さのレベルに非常に満足するでしょう。
EU IIIからのスライダーの帰還、または軍隊をmerc兵として送ることによってあなたの部隊を強化する方法について話すことができます。それからあなたの家に戻ること、または私が何時間も無限のキャンペーンで自分自身を滑らせることができると感じる方法は、スクリプトリウムを構築するために最善を尽くすことによって、または制御システムが数千の国に位置することを意味します。
代わりに、そのようなことが可能であれば、EU Vの中核とともに去ります。ここで提供される大規模な世界規模とシステムの複雑さは本当に印象的です。私はフランチャイズとの親密さのレベルを持っていないので、経済システム、政治的力、バランスと農民、貴族の変化について深くコメントすることはできませんが、あなたがあなたの色を描きたいと思うスライダー、統計、地図を注ぐために何時間も費やすなら、それはヨーロッパのユニバーサリスVがすべての正しい場所に行くようです。
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