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2025-08-25 19:48:00
Digital Foundryの専門家は、Nintendo Switch 2でElden Ringをチェックしましたが、第一印象は非常に明確です。 fromsoftwareには、やるべきことがたくさんあります。
すでに先週は、エルデンリングに関する最初の非常に重要な意見が登場しました:Nintendo Switch 2でのTarnished Edition 2。 現在の状態で近年の最大のヒットの1つの最新バージョンは非常に貧弱です。
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Digital FoundryのJohn Linnemanは、ゲームのプレゼンテーション後に失望を隠しませんでした – ジャーナリストは、Gamescomでタイトルをチェックする機会がありました。
私の印象は、私が見たものは単に受け入れられないということです。私は今そのような製品をリリースしません。ジャーナリストは、パフォーマンスは新しい任天堂のコンソールから期待できるものとは大きく異なることを強調して、ジャーナリストは語った。
ファンも欲求不満を隠しません。コミュニティの一部は、ポート「壊れた」と呼ばれ、スチームデッキがエルデンリングとはるかに優れているため、タイトルが非常にひどく機能する理由を疑問に思っています。任天堂が間違いを犯していないかどうかという疑問もあります。これは、開発者のアクセスを2つの開発セットに切り替えるために以前に制限していたため、プレミアを最適化することが困難になる可能性があります。
リンネマンはそれを付け加えた 問題は、ゲームの複雑さだけでなく、ハードウェアの制限でもあります。
これは非常に難しい生産であり、FromSoftwareエンジンは何年もの間、さまざまなプラットフォームで困っています。 Switch 2の場合、最大の問題はCPUであり、Steam Deckよりも制限されているように思われます – ジャーナリストは説明しました。
このような厳しい意見にもかかわらず、Digital Foundryは、Elden Ring:Tarnished Editionがまだ作業段階にあることを思い出させます。タイトルは、2025年のNintendo Switch 2でデビューするため、Softwareはまだ修正の時間があります。しかし、クリエイターは大きな挑戦に直面しています – ゲームは、ポータブルコンソール間の土地での壮大な冒険を夢見ているプレイヤーの期待に失敗することはできません。
#スイッチ2のエルデンリングはPS3で最適化されていないゲームのように動作しますパフォーマンスは容認できない