インドの新しいオンラインゲーム法では、犯罪者が最大5年の刑務所に収容されることがあります。
インドの議会は、政府の数字が企業が年間4億5,000万人から年間23億ドルを剥奪したことを示した後、オンラインギャンブルを禁止する大規模な法案を可決しました。
この禁止は、インドの大人気の自家製ファンタジークリケットアプリを含む、カードゲーム、ポーカー、ファンタジースポーツのプラットフォームに影響を与えます。
また、問題のインドの国立クリケットチームの主要スポンサーの運命を残しています。
インド最大のファンタジースポーツゲーミングプラットフォームであるDream11は、2023年7月に3年間のリードスポンサーに指名され、ロゴはTeam India Jerseysに跳ね上がりました。
その主要スポンサーに関して、インドのクリケット委員会(BCCI)によって発表は行われていません。
「それが許されない場合、私たちは何もしません」とBCCIのデヴァジット・サイキア長官は金曜日に語った。 「BCCIは、中央政府によって組み立てられている国のあらゆる政策に従います。」
オンラインゲーム法案の昇進と規制は、木曜日遅くに両議会の両院で可決され、そのようなゲームの提供、昇進、資金調達を犯罪とし、犯罪者は最大5年の刑務所で直面しています。
Dream 11は、金曜日にウェブサイトに投稿された声明の中で、法案の可決に続いて、「現金ゲームとコンテストが中止された」と述べたが、ファンに「チューニングを続ける」よう促した。
他のゲームは金曜日にオンラインのままであり、法案は施行される前に大統領によって正式に批准される必要がありました。
「この法律は、依存症、財政的破滅、社会的苦痛を抑制するように設計されています。これは、迅速な富の誤解を招く約束で繁栄する略奪的なゲームプラットフォームによって引き起こされます」と政府の声明は述べています。
インドのより広いゲーム産業は、世界最大の市場の1つですが、新しい法律は、eスポーツと教育ゲームの例外を切り開き、政府はデジタル経済の一部として促進されると述べています。
ナレンドラ・モディ首相は、新しい法律は「電子スポーツとオンラインソーシャルゲームを奨励する」と同時に「オンラインマネーゲームの有害な影響から社会を救う」と述べた。
政府は、世界で最も人口の多い国のほぼ3分の1がオンラインでお金を賭けてしまったと述べた。
業界グループは、ブランケット禁止ではなく規制と課税を促していたため、動きがプレーヤーを違法なオフショアプラットフォームに導く可能性があると警告しています。
しかし、法案の支持者は、社会的費用が高すぎて許すには高すぎると主張した。
当局は、ギャンブルプラットフォームの急速な広がりが、広範囲にわたる財政的苦痛、依存症、さらには自殺を引き起こしたと述べた。
政府は、詐欺、マネーロンダリング、テロの資金調達にもリンクされていたと述べた。
技術大臣のAshwini Vaishnawは、法律がオンラインの「ソーシャル」ゲームとお金のためにプレーしたものとを区別していると指摘しました。
「競争力のあるビデオゲームを組織し、安全なオンラインソーシャルおよび教育ゲームを促進するeスポーツを奨励しています」と政府のブリーフィングノートは読みました。
「それは、建設的なデジタルレクリエーションを、利益の誤った約束でユーザーを悪用する賭け、ギャンブル、ファンタジーのマネーゲームから明らかに分離しています。」
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