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サマンサ・ベアートは、バルドゥールのゲートIII、およびGamescom 2025の今後のプロジェクトについて語っています。

声優のサマンサ・ベールは今年Gamescomでデビューし、Baldur's Gate IIIのKarlachにファンを近づけ、AbsalumとFading Echoでの彼の今後の役割を垣間見ました。「それは私の最初のゲームコムであり、私はドイツ人と国際社会に謝罪するように頼みます」、 他の見本市と比較して、イベントの範囲を振り返り、冗談を言った。 「私はサンディエゴコミコンから戻ったばかりで、これはそのサイズの3倍です。」Béartは、DotemuとSupermonksのビートアップのビートアップであるAbsalumでの彼の作品についての洞察を共有し、プレイ可能なキャラクターの1つであるサイダーを説明しました。 「彼らは望遠鏡の腕を持っていて、彼らはスリムをオンにするのが好きです...非常に軽く、トラウマでいっぱいではありません。」 彼女はまた、マット・マーサーやローラ・ベイリーなどのTRPGの退役軍人が含まれているインディー・パズル・フェード・フェード・エコーでの作品を強調しました。 「私のキャラクターは重力に逆らう青い髪を持っています。彼女はパズルを解くと水に変わる傾向があります...それはアニメベースです。それはとても甘いです。」ビデオゲームでプレイするための彼女のアプローチに関しては、Béartは、より大きなストーリーでキャラクターの空間を理解することの重要性を強調しています。 「私が物事をする理由を知っていれば、私はより良い成果を上げます...特異性は物語のまさに魂です。」 彼女は、文学の学生としての経験は、ゲームでの共同のストーリーテリングに関する視点を彼女に与えていると言います。 「ゲームは最も協力的な形式です...それはあなたがチェスチップとしてどこに収まるかを見ることです。」Béartはまた、KarlachとBaldur's Gate IIIの持続的な人気を反映しており、最近2年間の記念日を祝いました。 「それは容赦がありませんでした...幸いなことに、ファンは素晴らしい人です。私は慣習の大勢で彼らに会うことができ、私はその交換が大好きです。」 彼女は、ゲームのコンバージー性と深さを指摘しました。「人々が発見していないことはまだあります...」以下のインタビュー全体を見ることができます。 #サマンサベアートはバルドゥールのゲートIIIおよびGamescom #2025の今後のプロジェクトについて語っています

サマンサ・ベアートは、バルドゥールのゲートIII、およびGamescom 2025の今後のプロジェクトについて語っています。

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2025-08-21 16:53:00

声優のサマンサ・ベールは今年Gamescomでデビューし、Baldur’s Gate IIIのKarlachにファンを近づけ、AbsalumとFading Echoでの彼の今後の役割を垣間見ました。

「それは私の最初のゲームコムであり、私はドイツ人と国際社会に謝罪するように頼みます」、 他の見本市と比較して、イベントの範囲を振り返り、冗談を言った。 「私はサンディエゴコミコンから戻ったばかりで、これはそのサイズの3倍です。」

Béartは、DotemuとSupermonksのビートアップのビートアップであるAbsalumでの彼の作品についての洞察を共有し、プレイ可能なキャラクターの1つであるサイダーを説明しました。 「彼らは望遠鏡の腕を持っていて、彼らはスリムをオンにするのが好きです…非常に軽く、トラウマでいっぱいではありません。」 彼女はまた、マット・マーサーやローラ・ベイリーなどのTRPGの退役軍人が含まれているインディー・パズル・フェード・フェード・エコーでの作品を強調しました。 「私のキャラクターは重力に逆らう青い髪を持っています。彼女はパズルを解くと水に変わる傾向があります…それはアニメベースです。それはとても甘いです。」

ビデオゲームでプレイするための彼女のアプローチに関しては、Béartは、より大きなストーリーでキャラクターの空間を理解することの重要性を強調しています。 「私が物事をする理由を知っていれば、私はより良い成果を上げます…特異性は物語のまさに魂です。」 彼女は、文学の学生としての経験は、ゲームでの共同のストーリーテリングに関する視点を彼女に与えていると言います。 「ゲームは最も協力的な形式です…それはあなたがチェスチップとしてどこに収まるかを見ることです。」

Béartはまた、KarlachとBaldur’s Gate IIIの持続的な人気を反映しており、最近2年間の記念日を祝いました。 「それは容赦がありませんでした…幸いなことに、ファンは素晴らしい人です。私は慣習の大勢で彼らに会うことができ、私はその交換が大好きです。」 彼女は、ゲームのコンバージー性と深さを指摘しました。「人々が発見していないことはまだあります…」

以下のインタビュー全体を見ることができます。

#サマンサベアートはバルドゥールのゲートIIIおよびGamescom #2025の今後のプロジェクトについて語っています

執筆者について: nipponese

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