一度激しく保護すると、排他性に対するソニーのアプローチは変化しているようです。
2025年7月31日にパブロ・ヒエロによって
排他性は長い間ゲームの状況の決定的な特徴でしたが、最近の動きは Xbox そして PlayStation それらの日に番号が付けられる可能性があることを示唆してください。マイクロソフトのピボットに続いてa マルチプラットフォーム戦略、日本企業は現在、水域をテストしているようです(慎重に)。
ソニーインタラクティブエンターテインメント もっている 徐々にカタログを開きました、Marvel’sのような主要なタイトルがあります スパイダーマン2 そして 最後のパートII PCで利用可能になりました レゴホライズンアドベンチャー Nintendo Switchで発売することにより、さらに一歩進んでいます。
これらの変化にもかかわらず、ソニーはタイトルのほとんどをPlayStationプラットフォーム専用、または少なくとも最初は維持することにコミットしているようです。しかし、会社からの新しい仕事のリストは議論を再燃させました。一部のファンは、より広いマルチプラットフォームの展開が地平線上にあるかもしれないと恐れています。
ファンは戦略の潜在的な変化に反対します
今週の初めに、誰かに「商業戦略を監督するように求めるソニーの求人」 […] PlayStation Studiosのタイトルでは、PlayStation以外のプラットフォームで」というタイトルがソーシャルメディアやフォーラムで広まりました。文言はあいまいですが、多くのプレイヤーにとっては、アラームを鳴らすのに十分でした。
憶測は急速に広がり、ファンはリストをソニーがXboxやその他のプラットフォームでより多くの独占を立ち上げることでMicrosoftの足跡をたどることができるサインとして解釈しました。
の上 reddit、ユーザーZeko_LVは、PlayStationがコアアイデンティティを失うという考えにフラストレーションを表明しました。
「Spider-Man 2のようなゲーム、私たちの最後のGod of War、またはGran TurismoがXboxまたは他のプラットフォームに来るなら、PlayStationを所有することのポイントは何ですか?それがそもそもコンソールを買った理由です。」
別のファンは、Sonyに電子メールを送信して明確化を求めました。同社は、憶測を確認または否定することなく応答し、代わりにPlayStationブランドの「アイデンティティを維持」し続けることを強調しました。
「私たちはゲームエコシステムを成長させ、進化させる新しい方法を探求し続けていますが、PlayStationが表すユニークなアイデンティティを維持することにコミットしています。過去に持っていたように、私たちはあなたのような大切なプレイヤーを含むコミュニティからのフィードバックに常に耳を傾け、プレイステーションに期待する経験と私たちの決定が整合することを保証します。」

PlayStationは本当にマルチプラットフォームになりますか?
ソニーからの公式声明がないため、独占戦略の将来は不明のままです。しかし、誰もがこの変化に反対しているわけではありません。
サーカナのエグゼクティブディレクターである業界アナリストのマット・ピスカテラは最近、このトレンドに重きを置いており、他のプラットフォームへの拡大がPlayStationとXboxの両方にとって唯一の実行可能なパスである可能性があると主張しました。彼はのような例を指し示しました Forza Horizon 5 PS5への着陸と成功の成功 恒星の刃 排他性がその優位性を失っている兆候としてのPCで。
一方、Resetera Forum Regular and Gaming Insider Shinobi602は、ファンに過剰反応しないように促しました。彼の見解では、ジョブリストは単にライブサービスタイトルを指す場合があります。これは、複数のプラットフォームでより意味があります。 PlayStationのシグネチャーシングルプレイヤーエクスペリエンスについては、PCに到着する前に、彼らが時限排他的に起動し続けると考えています。
#PlayStationユーザーはマルチプラットフォーム戦略に対する懸念を表明しますソニーは答えます