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潜在的に感染性の原因となる誰かの視覚は免疫反応を示唆している、と研究は|免疫学

電車でティッシュを振り回している人であろうと、チキンポックスのテルテールの兆候を持つ子供であろうと、感染の脅威は私たちが退却を打ち負かすのに十分な場合があります。現在、仮想現実のアバターを使用している研究者は、潜在的に伝染性の人の単なる光景が私たちの免疫システムを動員するのに十分であることを示しています。「驚くべきことですが、VRで提示されたシミュレーション感染によって免疫応答が引き起こされる可能性があるという我々の発見は、生物系の煙検出器の原理と一致しています」と著者らは言い、病気を捕まえるのを避けるのに役立つ行動システムは、誰かが病気であることを示唆するキューに対して「非常に敏感」です。ジャーナルNature Neuroscienceに執筆している研究者は、VRヘッドセットを使用して248人の健康な人々にどのように適合し、それぞれ最低32人の参加者が関与する5つの実験を実施したかを報告しました。各実験では、参加者は最初に、自分自身が繰り返しそれらに向かって迫っているのと同じセックスの3つの顔を見て、中立の表現を担っていました。研究者は、健康な人にVRヘッドセットを装着し、実験を実施して、彼らが見せられた顔にどのように反応したかを確認しました。 写真:Lombardini22 Neuroscience Labその後、参加者はグループに分割され、皮膚発疹などのウイルス感染の中性発現または兆候のいずれかで、同じ3つの顔を複数回示しました。いくつかの実験では、参加者の追加のサブセットが、恐怖の表現を示す顔が示されました。ある実験では、参加者は、アバターが表示されている間に顔に軽度の触れを受けた後、できるだけ速くボタンを押すように求められました。チームは、アバターが病気の兆候を示したとき、参加者が顔が中立的または恐ろしい表情を示すよりも遠くに現れたときにボタンを押したことを発見しました。脳の電気活動を調査するためのEEGテストの結果は、これらの発見で集計されました。予想通り、アバターが近づくと、私たちの体を密接に周囲の空間を表す脳系が活性化されました。しかし、この活性化は、アバターが遠くに現れたときでさえ、中立の表現と比較して感染の兆候を示したときに異なりました。チームが付け加えたこれらの違いは、脅威の検出とフィルタリングに関与する脳の領域にローカライズされました。チームは、機能的MRI(fMRI)脳スキャンがこれらの結果をサポートし、感染性のアバターがこの脅威検出ネットワークと、身体の重要な規制センターとして機能する視床下部と呼ばれる脳の一部との間に大きなつながりがあることをさらに明らかにしたことを発見しました。チームはまた、参加者が中立的または恐ろしい顔と比較して感染性のアバターを示されたときに、血液の違いを発見しました。「[In terms of cells]、主に、自然リンパ細胞(ILC)と呼ばれる免疫細胞ファミリーの活性化があることを見ました。 [are] ジュネーブ大学のカミラ・ジャンダス教授および研究の著者であると述べた。チームは、インフルエンザワクチンを受けたがVRセットアップにさらされていなかった個人の血液を調べたときに、ILCの同様の活性化を発見したと付け加えました。ハンブルク大学のエステル・ディークフ博士は、この研究に関与していなかったと、この研究は自分のチームを含む以前の研究で鳴ったと述べた。「この研究は、免疫系が病原体と接触する前でさえ、潜在的な伝染の脅威に反応するメカニズムの存在のさらに別の良い例を提供します」と彼女は言いました。しかし、ロンドン大学のベネディクト・セドン教授は、観察された反応が免疫系が実際に感染と戦うのに役立つかどうかなど、疑問が残っていると述べた。「たとえば、SARS-COVによって感染すると、感染が確立され、免疫系がそれを認識して対応するには、この短命の動員を刺激した最初の出会いから長い間、免疫系がそれを認識して対応するまでに1日か2日かかることがあります」と彼は言いました。 #潜在的に感染性の原因となる誰かの視覚は免疫反応を示唆していると研究は免疫学

潜在的に感染性の原因となる誰かの視覚は免疫反応を示唆している、と研究は|免疫学

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2025-07-28 15:00:00

電車でティッシュを振り回している人であろうと、チキンポックスのテルテールの兆候を持つ子供であろうと、感染の脅威は私たちが退却を打ち負かすのに十分な場合があります。

現在、仮想現実のアバターを使用している研究者は、潜在的に伝染性の人の単なる光景が私たちの免疫システムを動員するのに十分であることを示しています。

「驚くべきことですが、VRで提示されたシミュレーション感染によって免疫応答が引き起こされる可能性があるという我々の発見は、生物系の煙検出器の原理と一致しています」と著者らは言い、病気を捕まえるのを避けるのに役立つ行動システムは、誰かが病気であることを示唆するキューに対して「非常に敏感」です。

ジャーナルNature Neuroscienceに執筆している研究者は、VRヘッドセットを使用して248人の健康な人々にどのように適合し、それぞれ最低32人の参加者が関与する5つの実験を実施したかを報告しました。

各実験では、参加者は最初に、自分自身が繰り返しそれらに向かって迫っているのと同じセックスの3つの顔を見て、中立の表現を担っていました。

研究者は、健康な人にVRヘッドセットを装着し、実験を実施して、彼らが見せられた顔にどのように反応したかを確認しました。 写真:Lombardini22 Neuroscience Lab

その後、参加者はグループに分割され、皮膚発疹などのウイルス感染の中性発現または兆候のいずれかで、同じ3つの顔を複数回示しました。いくつかの実験では、参加者の追加のサブセットが、恐怖の表現を示す顔が示されました。

ある実験では、参加者は、アバターが表示されている間に顔に軽度の触れを受けた後、できるだけ速くボタンを押すように求められました。

チームは、アバターが病気の兆候を示したとき、参加者が顔が中立的または恐ろしい表情を示すよりも遠くに現れたときにボタンを押したことを発見しました。

脳の電気活動を調査するためのEEGテストの結果は、これらの発見で集計されました。予想通り、アバターが近づくと、私たちの体を密接に周囲の空間を表す脳系が活性化されました。しかし、この活性化は、アバターが遠くに現れたときでさえ、中立の表現と比較して感染の兆候を示したときに異なりました。チームが付け加えたこれらの違いは、脅威の検出とフィルタリングに関与する脳の領域にローカライズされました。

チームは、機能的MRI(fMRI)脳スキャンがこれらの結果をサポートし、感染性のアバターがこの脅威検出ネットワークと、身体の重要な規制センターとして機能する視床下部と呼ばれる脳の一部との間に大きなつながりがあることをさらに明らかにしたことを発見しました。

チームはまた、参加者が中立的または恐ろしい顔と比較して感染性のアバターを示されたときに、血液の違いを発見しました。

「[In terms of cells]、主に、自然リンパ細胞(ILC)と呼ばれる免疫細胞ファミリーの活性化があることを見ました。 [are] ジュネーブ大学のカミラ・ジャンダス教授および研究の著者であると述べた。

チームは、インフルエンザワクチンを受けたがVRセットアップにさらされていなかった個人の血液を調べたときに、ILCの同様の活性化を発見したと付け加えました。

ハンブルク大学のエステル・ディークフ博士は、この研究に関与していなかったと、この研究は自分のチームを含む以前の研究で鳴ったと述べた。

「この研究は、免疫系が病原体と接触する前でさえ、潜在的な伝染の脅威に反応するメカニズムの存在のさらに別の良い例を提供します」と彼女は言いました。

しかし、ロンドン大学のベネディクト・セドン教授は、観察された反応が免疫系が実際に感染と戦うのに役立つかどうかなど、疑問が残っていると述べた。

「たとえば、SARS-COVによって感染すると、感染が確立され、免疫系がそれを認識して対応するには、この短命の動員を刺激した最初の出会いから長い間、免疫系がそれを認識して対応するまでに1日か2日かかることがあります」と彼は言いました。

#潜在的に感染性の原因となる誰かの視覚は免疫反応を示唆していると研究は免疫学

執筆者について: nipponese

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