1753135402
2025-07-21 18:55:00
Wickedのための休息は、Moon Studiosの最新のゲームであり、絶賛されているOriフランチャイズで知られるスタジオです。以前はMicrosoftと協力して働いていましたが、コラボレーションの終了以来、この2つの関係は最高ではないようです。
Moon StudiosのCEOであるThomas Mahlerは、最近、コンソールのためのWickedのNo Restのリリースについてコメントしました。彼によると、ゲームは最初にPS5に来て、Xboxが外に出て2を切り替えるかもしれません。理由?に 「現在の市場の状況」。
「ところで、市場の現在の条件を考えると、PS5でのみ発売され、潜在的にSwitch 2で発売される可能性があります。Xboxに意味があることを確認するためにMicrosoftに相談する必要があります。」
マーラーによると、スタジオの目標は現在のすべてのコンソールをサポートすることですが、最初の優先順位は数字と市場の実行可能性に基づいていることです。
コンソールをサポートし、数値のみを分析したいと考えていますが、PS5は現時点でより理にかなっています。最終的には、すべてのプラットフォームで起動しますが、おそらく同時にそうではありません! 」
CEO州は、コンソール用のフルバージョンを作成すると多くのリソースにコストがかかるため、この決定を下す必要があります。 「月は何よりも品質を優先しているので、何かをするなら、正しい方法をするために必要な時間が必要です。」彼はコメントした。
OjáゲームはXboxで発表されていましたが、Mahlerのラインは、Microsoftのコンソールバージョンが他のバージョンの後に到着する可能性があることを示唆しています。それでも、CEOはそれを強調しています 「現時点で確認する公式は何もありません」。
In Rest for the Wickedは現在、早期アクセスでPCで利用できますが、最終バージョンのリリース日はまだありません。
まだ正式に確認するものはありません。
私たちはコンソールをサポートしたいと考えており、数字を見るだけで、PS5は現時点で最も理にかなっています。
最終的には、すべてのプラットフォームに出荷されますが、同時にそうではない可能性があります!
– トマスマー(@thomasmahler) 2025年7月21日
資格はたくさんありますか?
完全なコンソールポートを作成するには、大量のリソースがかかります。最終的にはすべてのプラットフォームに参加しますが、時間がかかります。
月は何よりも品質についてですので、私たちが何かをするなら、私たちはそれを正しくするために時間をかけたいと思っています。
– トマスマー(@thomasmahler) 2025年7月21日
#邪悪な者のための休息は打ち上げ時にXboxに到達しないかもしれないとムーンスタジオは言う