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Romero Gamesは、出版社がスタジオの資金を引く1日前にMicrosoftと会ったと伝えられています。

によって報告されているように TheJournal.ie (経由 VGC)、Doom DesignerのJohn RomeroとWizardry 8開発者Brenda RomeroのスタジオであるRomero Gamesは、開発中のFPSのために出版社の資金が撤回された後、完全に閉鎖しました。元従業員は、問題の出版社はマイクロソフトであると述べており、ロメロ・ゲームはTech Giantの最新のカットと大量のレイオフのもう1つの犠牲者になりました。マイクロソフトの最近のレイオフとスタジオの閉鎖の連勝を考慮して、スタジオには懸念がありましたが、従業員は言いました。 「タイトルは当時かなりよく発展していました。」記録によると、Romero Gamesは42人を直接雇用していましたが、TheJournal.ieは、無名のFPSプロジェクトに取り組んでいる外部スタッフが影響を受けた人々の総数を100人以上にもたらしたと報告しました。 関連記事 私たちは、ロメロゲームの最初のスタンドアロンプロジェクト、2020年代の罪の帝国に熱心ではありませんでした。オンライン編集者のFraser Brownは、それがエキサイティングな可能性と野心があると感じましたが、着陸に固執することができなかったため、彼のレビューで49%を授与しました。しかし、罪の帝国は、先月開発者のムーンマナから驚きの拡大を遂げました。それは、それぞれ2018年と2023年にRomero Gamesがリリースした非公式の運命拡張SigilとSigil 2でした。メガワッドは、ドゥームカノンへの勝利の追加を証明しており、どちらもナイトダイブの元の運命のリマスターに含まれています。 Romero Gamesの開発中のFPSが、Sigilのデザインの卓越性を完全にトリプルA FPSで維持できた場合、私たちはメイキングのモダンなクラシックを逃しました。Romero Gamesは、この災難の前に発表に向けて準備を進めていたようで、ソーシャルメディアでの出力を増やしました。これの最もエキサイティングな部分は、New Blood's Duskを含む他のFPSをチェックするRomeroをフィーチャーしたTwitchに関する「FPS Fridays」シリーズでした。ロメロのゲームにはまだかすかな希望があるようです。 「私たちはプロジェクトに資金を提供する他の方法を見つけようとしています」と、TheJournal.ieがインタビューした従業員は言いました。 「しかし今のところ、それは完全に閉鎖されており、スタジオは閉鎖されています。」マイクロソフトが昨年スタジオを閉鎖した後、タンゴ・ゲームワークスがクラフトンによって復活しました。 #Romero #Gamesは出版社がスタジオの資金を引く1日前にMicrosoftと会ったと伝えられています

Romero Gamesは、出版社がスタジオの資金を引く1日前にMicrosoftと会ったと伝えられています。

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2025-07-06 19:05:00

によって報告されているように TheJournal.ie (経由 VGC)、Doom DesignerのJohn RomeroとWizardry 8開発者Brenda RomeroのスタジオであるRomero Gamesは、開発中のFPSのために出版社の資金が撤回された後、完全に閉鎖しました。元従業員は、問題の出版社はマイクロソフトであると述べており、ロメロ・ゲームはTech Giantの最新のカットと大量のレイオフのもう1つの犠牲者になりました。

マイクロソフトの最近のレイオフとスタジオの閉鎖の連勝を考慮して、スタジオには懸念がありましたが、従業員は言いました。 「タイトルは当時かなりよく発展していました。」記録によると、Romero Gamesは42人を直接雇用していましたが、TheJournal.ieは、無名のFPSプロジェクトに取り組んでいる外部スタッフが影響を受けた人々の総数を100人以上にもたらしたと報告しました。

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私たちは、ロメロゲームの最初のスタンドアロンプロジェクト、2020年代の罪の帝国に熱心ではありませんでした。オンライン編集者のFraser Brownは、それがエキサイティングな可能性と野心があると感じましたが、着陸に固執することができなかったため、彼のレビューで49%を授与しました。しかし、罪の帝国は、先月開発者のムーンマナから驚きの拡大を遂げました。

それは、それぞれ2018年と2023年にRomero Gamesがリリースした非公式の運命拡張SigilとSigil 2でした。メガワッドは、ドゥームカノンへの勝利の追加を証明しており、どちらもナイトダイブの元の運命のリマスターに含まれています。 Romero Gamesの開発中のFPSが、Sigilのデザインの卓越性を完全にトリプルA FPSで維持できた場合、私たちはメイキングのモダンなクラシックを逃しました。

Romero Gamesは、この災難の前に発表に向けて準備を進めていたようで、ソーシャルメディアでの出力を増やしました。これの最もエキサイティングな部分は、New Blood’s Duskを含む他のFPSをチェックするRomeroをフィーチャーしたTwitchに関する「FPS Fridays」シリーズでした。

ロメロのゲームにはまだかすかな希望があるようです。 「私たちはプロジェクトに資金を提供する他の方法を見つけようとしています」と、TheJournal.ieがインタビューした従業員は言いました。 「しかし今のところ、それは完全に閉鎖されており、スタジオは閉鎖されています。」マイクロソフトが昨年スタジオを閉鎖した後、タンゴ・ゲームワークスがクラフトンによって復活しました。

#Romero #Gamesは出版社がスタジオの資金を引く1日前にMicrosoftと会ったと伝えられています

執筆者について: nipponese

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