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2025-06-28 16:07:00
今、私は、短いハイキング開発者Adamgryuが取り組んでいることの多くを本当に伝えることができません。彼 少し外観を共有しました 先週のものは何でも、それは確かに短いハイキングの雰囲気に隣接しているように見えます – 私たちは少しの詳細を少しでもこれに戻ります。少なくとも、私は彼が何に取り組んでいないかを確かに伝えることができます:呼ばれるゲーム 無題の紙RPG。
Adamgryuが説明したように、無題のPaper RPGは「クラシックペーパーマリオゲームに触発された無題のRPGです。クイックタイムイベントと探索する詳細なオーバーワールドとのターンベースの戦闘があります」。もちろん、これは、表面上はキャンセルされているのに、このゲームについてまったく言っているのかという疑問を抱いています。さて、先週、Indie Devは実際にゲームの短い1〜2時間のデモを共有しました。 Adamgryuも提供しました 短いブログ投稿 このプロジェクトを少し説明し、それにつながったものが現在正式にキャンセルされています。
2018年に、私はペーパーマリオシリーズに触発されたRPGに取り組んでいました。このゲームを終了することはないと思いますが、とにかくまとめたデモを共有できると思いました。 #GameDevブログ投稿とデモはこちら! 🔽adamgryu.itch.io/paper-game/d …
– アダム(@adamgryu.bsky.social)) 2025年6月21日23:06
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AdamgryuがPaper Mario Color Splashの発表を見た後、Untitled Paper RPGは2016年に開発を開始しました。 「私は古いスタイルの紙のマリオでノスタルジックでした。彼は説明します。 2017年に仕事を辞めた後、彼はインディーゲームを作ろうとしましたが、2018年後半にこれに取り組んでいる間、彼は休憩を取り、短いハイキングを始めました。 「それは予想外に私にとって本当にうまくいきました!私はある時点でRPGに戻ることを計画していましたが、短いハイキングでできることはまだたくさんありました。」
最終的に、ゲームのキャンセルの背後にある彼の理由は単純なものでした。短いハイキングを出した後、彼は「このゲームに戻りたくなかったのですか?RPGの開発は困難になりました。それが最初はこのプロジェクトに戻ったのです。
その後、Adamgryuは、ゲームに取り組むことが「圧倒的」であると感じたいくつかの理由をリストアップしました。これには、実際にストーリーを持っているのではなく、ターンベースの戦闘システムに疑問があるという範囲が大きすぎるという古典的な問題が含まれます。彼は最終的にこのデモを部分的にリリースすることにしました。これは、一部の人々がまだそれについて尋ねているため、「デモを共有することは何もないよりはましです」。
彼の今後のゲームの1つのGIFに戻って、Adamgryuはこれが彼が取り組んでいるアクションアドベンチャーゲームであると共有しました。これは、彼がいじくり回している3つのプロジェクトの1つです。これには、粘土化の美学を備えたマイクロRPGや、オンラインのプラットフォームRoguelikeが含まれます。
エキサイティングなゲームがキャンセルされると、それはしばしば悲しいことですが、最初の例ではその理由についてこれほど多くの洞察を得ることはまれであり、2番目の例では実際にその一部をプレイする能力があります。不完全なものに見られる価値があります。私はしばしば、2010年に死ぬ前に彼が決して終わらなかった漫画であるサトシコンのオーパスと、それがどのようにして読者の想像力にそんなに去ることを余儀なくされたかについて考えます。無題の紙RPGはどうなりますか?おそらく、そのデモが提示するものよりも悪いゲームでしょう!代わりに私たちが持っているものに感謝しましょう。
#Untitled #Paper #RPGは短いハイキングの背後にある開発者からのゲームです