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2025-06-24 17:55:00
何年もの間、憶測、噂、漏れ、開発中の技術製品に伴うすべてに満ちたもの、または 任天堂 世界中の何百万人ものゲーマーの恵みがありましたか 任天堂スイッチ2、もちろん、私たちも彼の処分の最初の日から私たちが幼い子供として私たちも持っています…
これらの数日間とさらに多くの時間の印象を経験する前に、私たちは新世代のコンソールに投資しましたが、もう一度言及する価値があります。 任天堂 それは私たちが知っているキャラクターを維持し、良いか悪いかにかかわらず、私たちが一般に提供するすべてのデバイスを扱っているこれらすべての数十年を愛してきました。

または 任天堂ですから、彼女は偉大な競争相手(Xbox、PlayStation)の動きに圧倒されることは決してありません。彼女はおそらく彼女の考え方を理解しておらず、明らかに彼女自身の本能、彼女自身の孤独な道を長く成功させ、明らかに彼女自身の本能に従っているゲーマーのプレッシャーを曲げることはありません。

任天堂スイッチ2 根本的に新しいコンソールとしてではなく、元のスイッチの成熟した改善された進化として提示されます。 2017年に既に受け入れた基本的な混乱を犠牲にすることなく、スクリーン、コントローラー、ドック、ソーシャル機能など、さまざまな機能と改善コンポーネントを改訂するために非常に慎重に移動したため、任天堂のスイッチプロとして説明できます。

私たちはかなりおしゃべりしていました、これの主人公に到達しましょう レビュー、 任天堂スイッチ2!
デザインと人間工学:よりプレミアムで完全な感覚
彼の体 任天堂スイッチ2 それは最初のモデルのプラスチック特性を脇に置いています。構造は明らかにより定性的であり、リングを保持せず、触れる方が快適な一種のプラスチックマットがあります。厚さは約14 mmのままですが、体重はジョイコンなしで400gであり、ハンドヘルドゲームのボタンが付いていると535grが上昇します。

キックスタンド (つまり、サポートベース)は、金属製で堅牢で、複数の角度があり、OLEDスイッチの脆弱なプラスチックバージョンよりも明らかに優れているため、大幅に改善されました。 USB -C、3.5 mmのジャック、エアダクトはより実際に見えるが、ボリュームキーは、特に頻繁に強度を変更したい場合に最初の接触でホストする可能性のある短いパスで望むよりも少し困難であることに注意する必要があります。

ドック 現在、イーサネット、改善されたエアダクトが装備されており、冷却を改善し、HDMI 2.1スロットと2つのUSB(ソケット)が装備されています。見た目はシンプルに見えますが、機能は明らかに過去よりも優れています。
画面:OLEDに別れを告げますが、驚くべきLCDがあります
以前のモデルにそのようなパネルが配置されているにもかかわらず、OLEDディスプレイを使用しないという決定は、明らかに小さくて不快な驚きでした。ただし、7.9 ” LCDパネル(1920×1080、279 PPI、HDR10、120 Hz VRR)は、単に仕様を読むことで予想されるよりも優れた非常に高品質の画質を提供します。

Legend of Zelda:Breath of the Wildなどの一部のゲームでは、私たちの色合いはややすすいだと思われましたが、とにかくより強い色を持っているマリオカートの世界では、もっと活気があります。しかし、確かに、私たちはOLEDテクノロジーの非常に深い黒い黒を欠いています。ただし、利点では、画像のリフレッシュレートを120 Hzに保持します。

Joy -Con 2:大幅に改善されましたが、ドリフトが残ります
新しいJoy -Con Controlsは明らかに大きく、人間工学に基づいており、より強力な磁気接続があり、成人ユーザーにとって歓迎すべきアップグレードです。しかし、彼らはホールで遅れをとっています – 効果は貼り付けられており、残念ながら以前のニンテンドースイッチでそれを経験するので、ドリフトは残ります。

マウスとしての機能は興味深い追加ですが、これまでのところ、実際に使用する戦略ゲームをプレイしていません。使用環境のナビゲーション上の理由で試した限り、この体験は、直立マウスで持つことができるもののようなものです。また、キーボードまたはマウスUSBへの接続が実行可能であることに言及することもできます。

ハードウェアとパフォーマンス
任天堂スイッチ2 アーム皮質-A78Cエイトコアプロセッサを含むカスタムSOC NVIDIA TEGRA T239( “Drake”)が装備されています(1,536 Cudaコア、12 GBのRAM LPDDR5X、256 GB UFS 3.1を備えたAmpere GPUが含まれています。

に関しては グラフィックス、DLSS、Ray Tracing、G-Sync(VRR)などのサポートテクノロジーは、ハンドヘルドコンソールのデータに対して画像と体験をより現代的で「仕上げ」することを行います。ハンドヘルドモードでは、ゲームは720〜1080pの間に実行され、このペースをサポートするもので最大120fpsに達します。ドッキングモードでは、解像度は60 fpsで4kに上昇し、120 fpsで最大1440pに上昇します。

それに言及することを示しています マリオカートワールド (ed。それは詳細なレビューに従います。そのために)それは、ペースの速い画像の変更、多くのアニメーション、および多くの同時参加者を備えたオープンワールド環境があるため、いつでもハードウェアの力を強調しています。私たちがプレイした古いゲームでは、スーパーマリオの不思議は再び素晴らしかったです。

それでも、それに言及するために 任天堂スイッチ2 前世代のほぼすべてのゲームと完全に互換性があります。通常、カートリッジを新しいコンソールに配置し、サブスクリプションを通じて会社の他のコンソールよりも古いタイトルをプレイできます。 Nintendo Switch Online拡張パック。忘れないでください 仮想カード 他の任天堂のスイッチでゲームを使うことができます!

ソーシャル機能:ゲームシェアとゲームチャット
Nintendo Switch 2には「ソーシャル」機能が欠けていないため、任天堂は現代のニーズを満たしたいことを示しています。 ゲームシェア ゲームプレイをストリーミングして、後者が自分の自由にゲームを自由に使っていなくても、別のスイッチホルダーと同時にプレイすることができます GameChat USBウェブカメラを接続することにより、他の実際のゲーマーとのビデオ/音声チャットをアクティブにします(任天堂とは別の新しいものがあります)。

自律性と料金
の分野で 自律性 特にエネルギー効率の低いパネルを選択したため、任天堂よりもはるかに良いものを期待していたのは事実です。同社は、残念ながら2〜6.5時間のゲームをサポートする5220MAHバッテリーを配置しました。これは、プレイするゲームに応じて時間です。ハンドヘルドモードでプレイするとき、厳しいゲーム(サイバーパンク2077など)で何時間も「燃やす」ことを期待するのはむしろユートピア人であることを理解しています。

に関しては 充電、60Wの電源充電器は約2時間でバッテリーを完全に充填し、Nintendo Switch 2を時間の経過とともに保護するために90%から「カッター」を選択することをお勧めします。

エピローグ
これらは、最初の、本質的な結論です 任天堂スイッチ2 2週間の使用後、おそらく数ヶ月後に長期的なレビューに続いて、実際に新世代がどのように歩いているかを確認します。
今日のデータがあります 任天堂スイッチ2 それは、重要な分野での改善に対する会社の約束を果たしているため、老いも若きも楽しいことになります。
#私たちが期待した成熟した進化